使用winshark分析三次握手,四次挥手
三次握手

ip 106.120.167.67捕获的数据

数据信息
分析:
从图中可以看出,前三条为三次握手过程,使用TCP协议。
结合图,第一条为建立连接请求,客户端向服务器发送SYN=1的报文,seq=0。
第二条,服务器发送确认链接信息,SYN=1、ACK=1。
第三条,客户端发送确认报文,ACK=1。
四次挥手

后四条为释放连接数据

数据信息
分析:
从图中可以看出,后四条释放连接过程,使用TCP协议。
结合图,第一条为释放连接请求,客户端向服务器发送FIN=1的报文。
第二条,服务器发送确认报文,ACK=1。此时链接并没有真正断开。处于半关闭状态,如果服务器还有数据要传输,可以继续传输,直至发送完毕。
第三条,服务器发送链接释放请求报文,FIN=1,ACK=1。
第四条,客户端发送确认报文,ACK=1。
使用winshark分析三次握手,四次挥手的更多相关文章
- 在深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP
如果对网络工程基础不牢,建议通读<细说OSI七层协议模型及OSI参考模型中的数据封装过程?> 下面就是TCP/IP(Transmission Control Protoco/Interne ...
- [转]Linux服务器上11种网络连接状态 和 TCP三次握手/四次挥手详解
一.Linux服务器上11种网络连接状态: 图:TCP的状态机 通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1.TCP三次握手;2.数据传送;3.TCP四次挥手. 注:以下说明最好能结合”图:T ...
- 救救孩子吧,到现在还搞不懂TCP的三次握手四次挥手
本文在个人技术博客同步发布,详情可用力戳 亦可扫描屏幕右侧二维码关注个人公众号,公众号内有个人联系方式,等你来撩... 前几天发了一个朋友圈,发现暗恋已久的女生给我点了个赞,于是我当晚辗转反侧.彻 ...
- TCP/IP三次握手四次挥手
本文通过图来梳理TCP-IP协议相关知识.TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道,传输数据,断开TCP连接通道.如图所示,给出了TCP通信过程的示意图. TCP 三次握手四次挥手 主要包括三部 ...
- TCP协议—三次握手四次挥手的原理<转>
三次握手四次挥手的原理 TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.在TCP/IP协议中,TCP 协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的.三 ...
- python摸爬滚打之----tcp协议的三次握手四次挥手
TCP协议的三次握手, 四次挥手 三次握手过程 1, 服务器时刻准备接受客户端进程的连接请求, 此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态; 2, 客户端进程然后向服务器发出连接请求报文, 之后客户端 ...
- [na]TCP的三次握手四次挥手/SYN泛洪
1.TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32位, ...
- tcp三次握手四次挥手那些事
建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次挥手.三次握手,四次挥手流程图如下: 一.首先看下如何通过三次挥手----------建立连接 首先客户端发送连接请求报文,服务端接受连接后回复AC ...
- 网络模型+三次握手+四次挥手+DNS+HTTPS
网络模型+三次握手+四次挥手+DNS+HTTPS 这篇文章十分精华,所以整理一下: 一.网络模型 OSI七层模型,和TCP/IP五层模型(更为普遍) TCP/IP 协议集: 二.TCP协议(传输层)建 ...
- Python进阶----网络通信基础 ,OSI七层协议() ,UDP和TCP的区别 , TCP/IP协议(三次握手,四次挥手)
Python进阶----网络通信基础 ,OSI七层协议() ,UDP和TCP的区别 , TCP/IP协议(三次握手,四次挥手) 一丶CS/BS 架构 C/S: 客户端/服务器 定义: ...
随机推荐
- python命名空间
在"python之禅"那几句话中有一句:namespace is a good thing. python对于命名空间的处理非常简单,下面的内容不一定真实,完全是我根据现象推测出来 ...
- 基于ionic+angulajs的混合开发实现地铁APP
基于ionic+angulajs的混合开发实现地铁APP 注:本博文为博主原创,转载时请注明出处. 项目源码地址:https://github.com/zhangxy1035/SubwayMap 一. ...
- Windows Live Writer代码插件整理
以下code插件命名按照 Windows Live Writer 中显示的插件名 1.Source code plug-in(cnblogs官方推荐) 界面: 效果: /** * Returns th ...
- LVS原理详解
一.集群简介 什么是集群 计算机集群简称集群是一种计算机系统,它通过一组松散集成的计算机软件和/或硬件连接起来高度紧密地协作完成计算工作.在某种意义上,他们可以被看作是一台计算机.集群系统中的单个计算 ...
- 如何使用PullToRefresh
这里有详解 PullToRefresh使用详解(一)--构建下拉刷新的listView PullToRefresh使用详解(二)---重写BaseAdapter实现复杂XML下拉刷新 PullToRe ...
- Android 开源框架Universal-Image-Loader学习
Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解析(一)--- 基本介绍及使用 Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解析(二)--- 图片 ...
- C#设计模式(3)——工厂方法模式
一.概念:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 二.代码实现 namespace 设计模式之工厂方法模式 { /// <summary&g ...
- javascipt的【函数表达式】
函数表达式 在编程时,我们可以看到不管是什么类库,jquery也好,zepto也好,都会用到大量的命名函数和匿名函数表达式,本节点就是为了弄懂为何会有这些函数表达式,以及在什么情况下会使用到这些表达式 ...
- 页内多个input全选不干扰且只用一段代码。
//html内容 <body> <div id="d1"> <input type="checkbox" class=" ...
- python通过函数改变变量取值
严格讲应该是"通过函数调用,改变引用对象".python中,要区分"变量名"和"对象" 如果是类的对象,是引用类型的,那么可以通过函数调用, ...