一、基本定义

  • 虚拟槽slot分区算法,优点是扩容缩容简单:直接把slot及每个slot上的数据进行缩放即可
  • redis定义了0-16383(总共为16384个slot,即214个slot)
  • slot会均匀的分配在主节点上。假设是3主3从集群,每个master管理的slot个数分别为5461,5462,5461个。
  • 映射:计算一个key在哪个slot上,公式slot=CRC16(key)&16383
    • 在n=2m时,x&(n-1)=x%n,这就是redis为什么定义2n个slot
  • xx

二、集群搭建过程(3主3从)- 手动

  • 准备节点

    • 配置节点后,启动单个节点,此时每个节点都是单独处在一个集群中
  • 节点握手(假设6379与6380握手)
    • 命令:cluster meet ip port
    • 过程:
      • 节点6379本地创建6380节点信息对象,并发送meet消息
      • 节点6380接收到meet消息后,保存节点6379的节点信息并回复pong消息(此时握手成功)
      • 之后节点6379和节点6380彼此定期通过ping/pong消息进行正常的节点通信
    • 在cluster内的任一节点执行cluster meet命令加入新节点。握手状态会通过消息在集群内传播(gossip协议),这样其他节点会自动发现新节点并发起握手流程
  • 为主节点分配槽
    • 命令:cluster addslots {0...5460}
    • 注意:主节点尽量选择不同IP
  • 为主节点分配从节点
    • 从节点作用:复制主节点slot信息和相关的数据;故障转移
    • 命令:在从节点上执行cluster replicate {master-nodeId}
    • 尽可能保证主从节点不在同一个机器上

三、集群搭建过程(3主3从)- 自动

第十二章 redis-cluster搭建(redis-3.2.5)

四、节点通信

  • gossip协议:节点之间彼此不断通信交换信息,一段时间后所有节点都会知道集群完整的信息。
  • 通信过程:
    • cluster中的每个node都会单独开辟一个TCP通道(通信端口号在基础端口号上加10000,例如16379),用于节点之间彼此通信
    • 每个节点在固定周期内通过特定规则选择几个节点发送ping消息
    • 接收到ping消息的节点用pong消息作为响应

五、请求路由

  • 根据key计算slot:计算一个key在哪个slot上,公式slot=CRC16(key)&16383
  • 根据slot查找slot所在节点:集群内每个节点都知道所有节点的slot信息(相当于节点的本地缓存),根据slot可以直接找出所在的node
  • 如果slot所在的节点正好是接受命令的当前节点,那么直接执行;如果不是,返回MOVED slot ip port(之后客户端要再去连接该机器,再执行命令)

智能客户端:

  • 客户端本地会缓存一份hashmap<slot, node>,MOVED slot ip port可以用来帮助缓存的刷新

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