常量是一个简单的标识符。在脚本执行期间该值不能改变(除了所谓的魔术常量,他们其实不是常量)。常量默认大小写敏感。通常常量标识符总是大写的。

可以用define()函数来定义常量。在php5.3.0以后,可以使用const关键字在类定义的外部定义常量,先前版本const关键字只能在类(class)中使用。一个常量一旦被定义,就不能再改变或取消定义。

常量只能包含标量数据(boolean、integer、float和string)。可以定义resource常量,但应尽量避免,因为会造成不可预料的结果。

可以简单的通过指定其名字来获得常量的值,与变量不同,不应该在常量的前面加上$符号。如果常量名是动态的,也可以用函数constant()来获取常量的值。用get_defined_contstants()可以获得所有已定义的常量列表。

常量和变量有如下不同:

1、常量前面没有美元符号($)

2、常量只能通过define()函数定义,而不能通过赋值语句

3、常量可以不用理会变量的作用域在任何地方定义和访问

4、常量一旦定义就不能重新定义或取消定义

5、常量的值只能是标量

<?php
// 以下代码在 PHP 5.3.0 后可以正常工作
const USERNAME = 'zhouguowei';
echo USERNAME;
echo constant("USERNAME"); const ZHOUUSERNAME = 'zhouguowei2222222222'; define('MYUSERNAME','zhouguowei1111111');
echo "<pre>";
print_r(get_defined_constants());
?>

在php中定义常量时,const和define的区别:

使用const使得代码简单易读,const本身就是一个语言结构,而define是一个函数。另外const在编译时要比define快很多。

1、const用于类成员变量的定义,一经定义,不可修改。Define不可以用于类成员变量的定义,可用于全局常量。

2、Const可在类中使用,define不能

3、Const不能再条件语句中定义常量

<?php
if (...){
const FOO = 'BAR'; // 无效的invalid
}
if (...) {
define('FOO', 'BAR'); // 有效的valid
}
?>

4、const采用普通的常量名称,define可以采用表达式作为名称

<?php
const FOO = 'BAR';
for ($i = 0; $i < 32; ++$i) {
define('BIT_' . $i, 1 << $i);
}
?>

5、const只能接受静态的标量,而define可以采用任何表达式

<?php
const BIT_5 = 1 << 5; // 无效的invalid
define('BIT_5', 1 << 5); // 有效的valid
?>

6、const定义的常量时大小写敏感,而define可以通过第三个参数(为true表示大小写不敏感)来指定大小写是否敏感。

<?php
define('FOO', 'BAR', true);
echo FOO; // BAR
echo foo; // BAR
?>

php常量 const 和 define的更多相关文章

  1. 详解php常量const与define的区别和实例

    所谓常量是一个简单的标识符.在脚本执行期间该值不能改变.常量默认大小写敏感.通常常量标识符总是大写的.常量只能包含标量数据(boolean.integer.float和string).可以定义reso ...

  2. php基础-----常量const和define的区别

    1.常量是一个简单的标识符,在脚本运行期间,值不可改变,默认大小写敏感. 答:使用const使得代码简单易读,const本身就是一个语言结构,而define是一个函数.另外const在编译时要比def ...

  3. 在php中定义常量时,const与define的区别?

    问]在php中定义常量时,const与define的区别?  [答]使用const使得代码简单易读,const本身就是一个语言结构,而define是一个函数.另外const在编译时要比define快很 ...

  4. iOS 宏(define)与常量(const)的正确使用

    在iOS开发中,经常用到宏定义,或用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知怎么正确使用,导致项目中乱用宏与const修饰 你能区分下面的吗?知道什么时候用吗? #define HSCoder @ ...

  5. OC中修饰符:宏define 常量:const extern

    const const最好理解,修饰的东西不能被修改 指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况: I 常量指针 // 初始化之后不能赋值,指向的对象可以是任意对象,对象可变. NSString * c ...

  6. const和#define常量的区别

    (1) 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开. const常量是编译运行阶段使用. (2) 类型和安全检查不同 define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开. const常量有 ...

  7. 【转】iOS 宏(define)与常量(const)的正确使用-- 不错

    原文网址:http://www.jianshu.com/p/f83335e036b5 在iOS开发中,经常用到宏定义,或用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知怎么正确使用,导致项目中乱用宏与c ...

  8. PHP中const和define()定义常量的细节区别

    转自:http://www.365mini.com/page/difference-of-define-and-const.htm 众所周知,在PHP中(php 4及以后),我们可以使用函数defin ...

  9. 宏(define)与常量(const)

    http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMzE2Mjc2Ng==&mid=402470669&idx=1&sn=e34db91190d8d46f ...

随机推荐

  1. Git下基本命令操作

    提前准备好一个文件夹,并且进入该文件夹. 1.clone Github 上的Repository,如: git clone git@github.com:Git账号用户名/项目名称.git 2.仓库初 ...

  2. linux命令学习之:vim

    1. 关于Vim vim是我最喜欢的编辑器,也是linux下第二强大的编辑器. 虽然emacs是公认的世界第一,我认为使用emacs并没有使用vi进行编辑来得高效. 如果是初学vi,运行一下vimtu ...

  3. Linux下more命令C语言实现实践 (Unix-Linux编程实践教程)

    1. more第一版 实现基础功能,显示每一页固定24行文本,“q Enter”退出, “Enter” 下一行, “space Enter”下一页. #include<stdio.h> # ...

  4. Comparing Code Playgrounds Codepen, JSFiddle, JS Bin, Dabblet, CSS Deck, and Liveweave

    What is a code playground? Codepen, JSFiddle, JS Bin, Dabblet, CSS Deck, and Liveweave are HTML, CSS ...

  5. c#task list waitall task waitany

    上边的主线程会被卡住: 7个同时开发,谁先完成之后, 需要完成某个工作,可以用waitany 2: 不卡界面的做法 加上以上命令就不卡,是子线程做的事 //Task task = taskFactor ...

  6. iOS.mach_absolute_time

    1. Technical Q&A QA1398 Mach Absolute Time Units https://developer.apple.com/library/mac/qa/qa13 ...

  7. iOS.WWDC

    1. ASCIIwwdc: Searchable full-text transcripts of WWDC sessions http://asciiwwdc.com

  8. Porsche PIWIS III with V37.250.020 Piwis 3 Software Update New Feature

    Porsche Piwis tester 3 PT3G VCI with V37.250.020 Piwis 3 Software unlimited license installed on Ful ...

  9. linux系统web站点设置-http基础设置

    一.httpd2.2的组成: /etc/httpd:服务器的根目录 conf/httpd.conf,conf.d/*:配置文件 conf/magic:MIME的配置文件 logs:日志文件的存放路径, ...

  10. Java界面编程—布局管理

    布局是指容器中组件的排列方式 常用的布局管理器 布局管理器名称 所属类包 说明 FlowLayout(流式布局) java.awt 组件按照加入的先后顺序.按照设置的对齐方式从左向右排列,一行排满后到 ...