多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法
多边形裁剪是渲染管线中重要的一个子阶段,它将视截体外的多边形去除。一种简单的裁剪策略是一旦发现一个顶点在裁剪区域以外,就立刻丢弃该多边形。更加精细的做法则是,将原来的多边形拆为多个不跨越边界的多边形,仅丢弃在区域外的,譬如:

矩形裁剪三角形ABC示例
上图中,输入的△ABC被分为△DGE、△DFG、△ADE、□CFGB,△DGE、△DFG被作为输出保留。
一、最简单的情境
先考虑一个简单的情境:用
裁剪给定的三角形,其
轴左边的部分都被去掉(仅保留横坐标不小于0的部分)。我们将问题分为四种简单的情况,如图:

用
裁剪一个三角形的四种基本情况
对有0个顶点和有3个顶点在裁剪区域外的情况(第一种和最后一种),只需要简单地将三角形接受或丢弃即可。对有1个顶点在区域外的情况,只需要求出AB、AC和
的交点D、E,再输出△DBC和△DEC即可,如下图:

第二种情况处理方法示意图
当有两个顶点在区域外时,处理方法更加简单:假设△ABC中顶点C在区域内,A、B在区域外,那么只需求出AC和BC和
的交点D和E,再输出△DEC即可。
至此,已经得到了一个有些“偷懒”的算法,那就是将“用
裁剪三角形,然后将图形绕
逆时针旋转
”重复四次,这样就可以得到用正方形
裁剪三角形的结果。这个循环可以被展开优化,即手动完成分别用四条直线(
)裁剪三角形的工作。算法伪代码如下——
CLIP_BY_X>=0(Triangle tri)
out_num = is_a_out + is_b_out + is_c_out
switch(out_num)
case 0 //所有顶点都在区域内,可直接返回原三角形
return { tri }
case 1 //有一个顶点在区域外
//把在区域外的顶点交换到A的位置上
if(is_b_out) swap(tri.A, tri.B)
else if(is_c_out) swap(tri.A, tri.C)
//求交点D、E
D = INTERSECT(tri.A, tri.B, x=0)
E = INTERSECT(tri.A, tri.C, x=0)
return { Triangle(D, tri.B, tri.C), Triangle(D, E, tri.C) }
case 2 //有两个顶点在区域外
//把在区域内的顶点交换到A的位置上
if(!is_b_out) swap(tri.A, tri.B)
else if(!is_c_out) swap(tri.A, tri.C)
//求交点D, E
D = INTERSECT(tri.A, tri.B, x=0)
E = INTERSECT(tri.A, tri.C, x=0)
return { Triangle(tri.A, D, E) }
//所有的顶点都在区域外,直接丢弃
return { }
CLIP_BY_SQUARE(Triangle tri)
TriangleSet src = { tri }, dst
for i = 0 to 3 //重复四次,分别对应四条边
for each triangle t in src
dst = UNION(dst, CLIP_BY_X>=0(t))
for each triangle t in dst
t = ROTATE_TRIANGLE((0.5, 0.5), pi / 2, t)
src = dst
dst = { }
return src
上面的方法很容易推广到更广泛的应用情景(比方说,借助比简单的”旋转
”更强大的变换),不过当前的方法已经能满足图形渲染管线的需求了。
二、Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法
Ivan E. Sutherland和Gary W. Hodgman在1974年提出了一种多边形裁剪算法(Sutherland-Hodgman算法[1]),且裁剪区域可以是任意的凸多边形,下面对其作简要介绍。
Sutherland-Hodgman仍然逐直线/逐平面地对多边形进行裁剪,这和(一)中的思想是一致的,如下图:

Sutherland-Hodgman算法执行示例(图片来自[1])
算法要求多边形被表示为顶点序列
的形式,表示由边
构成的多边形(凹凸皆可),输出为顶点序列
,其解释方式和输入相同。先看一个简单的例子:

输入序列为
,直线及其下方为裁剪区域的内侧,这表明另一侧——外侧的多边形应该被裁剪掉。首先得到顶点
和
,注意到这两个顶点一个在内一个在外,于是求出
和分界线的交点,并把
作为
输出,把交点作为
输出。
现在考虑
和
,这两个顶点都在外侧,因此被直接忽略。然后是
和
,我们又得到了一个交点,输出为
。最后是
以及
,它们都在内侧,因此把顶点
输出为
和
。这样,就完成了裁剪工作。
回顾一下刚才的流程,我们从
开始,逐条边地进行判断,直到
和
。对这一过程中遇到的每一条边
,有以下四种可能的情况:
1.
都在内侧,则把
作为下一个输出的顶点;
2.
在内侧,
在外侧,则先输出
,再输出
和分界线的交点;
3.
都在外侧,则跳过这条边;
4.
在外侧,
在内侧,则输出
和分界线的交点。
这样,就得到了用一条直线裁剪任意多边形的方法。用许多条这样的直线构造出裁剪区域,这就是完整的Sutherland-Hodgman裁剪。
三、Edge function:判断点在直线的哪一侧
Juan Pineda在1988年提出的edge function[2]原本被用于光栅化,在这里也可以用它来判断“内侧”和“外侧”。Edge function如下:

Edge function变量示意图(来自[2])

其中
是要判断的点的坐标,
是直线上的某个点,
给出了直线的方向。
为正意味着点
在直线的左/上侧,为负意味着在右/下侧,为零则正好在直线上。该性质可以通过把
看做向量
和向量
的内积来证明,在此不多赘述。
[1] Sutherland, I. E., & Hodgman, G. W. (1974). Reentrant polygon clipping.Communications of the ACM, 17(1), 32-42.
[2] Pineda, J. (1988, August). A parallel algorithm for polygon rasterization. InACM SIGGRAPH Computer Graphics (Vol. 22, No. 4, pp. 17-20). ACM.
多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法的更多相关文章
- C# 实现 任意多边形切割折线算法
1. 内容简介 本文旨在解决任意多边形切割折线,获取切割之后的折线集合. 本文实现的算法内容包括:判断两条线段是否相交,如若相交,获取交点集合.对线上的点集,按斜率方向排序.判断点是否在多边形内 ...
- B树——算法导论(25)
B树 1. 简介 在之前我们学习了红黑树,今天再学习一种树--B树.它与红黑树有许多类似的地方,比如都是平衡搜索树,但它们在功能和结构上却有较大的差别. 从功能上看,B树是为磁盘或其他存储设备设计的, ...
- 分布式系列文章——Paxos算法原理与推导
Paxos算法在分布式领域具有非常重要的地位.但是Paxos算法有两个比较明显的缺点:1.难以理解 2.工程实现更难. 网上有很多讲解Paxos算法的文章,但是质量参差不齐.看了很多关于Paxos的资 ...
- 【Machine Learning】KNN算法虹膜图片识别
K-近邻算法虹膜图片识别实战 作者:白宁超 2017年1月3日18:26:33 摘要:随着机器学习和深度学习的热潮,各种图书层出不穷.然而多数是基础理论知识介绍,缺乏实现的深入理解.本系列文章是作者结 ...
- 红黑树——算法导论(15)
1. 什么是红黑树 (1) 简介 上一篇我们介绍了基本动态集合操作时间复杂度均为O(h)的二叉搜索树.但遗憾的是,只有当二叉搜索树高度较低时,这些集合操作才会较快:即当树的高度较高(甚至一种极 ...
- 散列表(hash table)——算法导论(13)
1. 引言 许多应用都需要动态集合结构,它至少需要支持Insert,search和delete字典操作.散列表(hash table)是实现字典操作的一种有效的数据结构. 2. 直接寻址表 在介绍散列 ...
- 虚拟dom与diff算法 分析
好文集合: 深入浅出React(四):虚拟DOM Diff算法解析 全面理解虚拟DOM,实现虚拟DOM
- 简单有效的kmp算法
以前看过kmp算法,当时接触后总感觉好深奥啊,抱着数据结构的数啃了一中午,最终才大致看懂,后来提起kmp也只剩下“奥,它是做模式匹配的”这点干货.最近有空,翻出来算法导论看看,原来就是这么简单(先不说 ...
- 神经网络、logistic回归等分类算法简单实现
最近在github上看到一个很有趣的项目,通过文本训练可以让计算机写出特定风格的文章,有人就专门写了一个小项目生成汪峰风格的歌词.看完后有一些自己的小想法,也想做一个玩儿一玩儿.用到的原理是深度学习里 ...
随机推荐
- linux Mint截图软件 Shutter
安装shutter: sudo add-apt-repository ppa:shutter/ppa sudo apt-get update sudo apt-get install shutter ...
- SQL Server服务器上需要导入Excel数据的必要条件
SQL Server服务器上需要导入Excel数据,必须安装2007 Office system 驱动程序:数据连接组件,或者Access2010的数据库引擎可再发行程序包,这样就不必在服务器上装Ex ...
- .NET 委托
委托类型定义 C#编译器处理委托时,先自动产生一个派生自System.MulticastDelegate的密封类.这个类与它的基类System.Delegate一起为委托提供必要的基础设施, ...
- a0=1、a1=1、a2=a1+a0、a3=a2+a1,以此类推,请写代码用递归算出a30?
public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println(recursive(30)); } pu ...
- hbase集群的启动,注意几个问题
1.hbase的改的会影响器他的组件的使用, 故而, 在修改 hadoop的任何组件后, 一定要记得其它的组件也能受到影响, 一下是我在将hadoop的集群改了之后 , 再次运行hbase的时候, 就 ...
- 解决Delphi图形化界面的TEdit、TLable等组件手动拖拽固定大小,但是编译之后显示有差别的情况
经常遇到这样的情况,在我们使用Delphi的可视化工具进行UI设计的时候,我们拖拽TEdit或者Label组件,并且在可视化界面上设置它们的长.宽 但是当我们编译和运行程序的时候,却发现真正显示出来的 ...
- android 教程实例系列
用户界面部分学起来还真是无处下手哇,总不能一个控件发一篇文吧,略有点费时间啊...这个难道不是边用边学才给力吗..所以我打算从最实用的Button开始下手. 先贴几个链接,好东西: android用户 ...
- JAVA Day11
接口 interface public interface Demo { public abstract void demo(); } 接口中的方法全部都是抽象的. 接口的特性 接口不可以被实例化 ...
- cas单点登录时报Invalid credentials
CAS4后默认的密码验证不是简单的相同了.在配置文件deployerConfigContext.xml里可以找到, 默认是 Username:casuser Password:Mellon
- shell example01
条件判断 if [[ -e ${1} ]]; then echo "$(tput setaf 2) found ${1} $(tput sgr0)" cat ${1} else e ...