(转)SQL Server2005 异常处理机制(Begin try Begin Catch)
begin try --SQL end trybegin catch --sql (处理出错动作) end catch
我们将可能会出错的sql 写在begin try...end try 之间,若出错,刚程序就跳到紧接着的begin try...end try 的beign catch...end catch
中,执行beign catch...end catch错误处理SQL。try..catch 是可以嵌套的。
在begin catch ...end catch中我们可以利用系统提供的下面四个函数得到出错信息:
error_number 返回错误代码
error_serverity 返回错误的严重级别
error_state 返回错误状态代码
error_message 返回完整的错误信息
上面的四个函数在同一个begin catch ...end catch可以在多次使用,值是不变的。
下面是一个简单的小例子。
begin try select 2/0 end try
begin catch select error_number() as error_number , error_message() as error_message, error_state() as error_state, error_severity() as error_severity end catch
结果:
----- error_number error_message error_state error_severity
8134 遇到以零作除数错误。 1 16
-------------------------------------------------------
不受 TRY…CATCH 构造影响的错误 TRY…CATCH 构造在下列情况下不捕获错误:
严重级别为 10 或更低的警告或信息性消息。
严重级别为 20 或更高且终止会话的 SQL Server 数据库引擎任务处理的错误。 如果所发生错误的严重级别为 20 或更高,而数据库连接未中断,则 TRY…CATCH 将处理该错误。
需要关注的消息,如客户端中断请求或客户端连接中断。
当系统管理员使用 KILL 语句终止会话时。
USE AdventureWorks; GO
BEGIN TRY -- Generate a divide-by-zero error. SELECT 1/0; END TRY BEGIN CATCH SELECT ERROR_NUMBER() AS ErrorNumber, ERROR_SEVERITY() AS ErrorSeverity, ERROR_STATE() AS ErrorState, ERROR_PROCEDURE() AS ErrorProcedure, ERROR_LINE() AS ErrorLine, ERROR_MESSAGE() AS ErrorMessage; END CATCH; GO
USE AdventureWorks; GO BEGIN TRANSACTION;
BEGIN TRY -- Generate a constraint violation error. DELETE FROM Production.Product WHERE ProductID = 980; END TRY BEGIN CATCH SELECT ERROR_NUMBER() AS ErrorNumber, ERROR_SEVERITY() AS ErrorSeverity, ERROR_STATE() as ErrorState, ERROR_PROCEDURE() as ErrorProcedure, ERROR_LINE() as ErrorLine, ERROR_MESSAGE() as ErrorMessage;
IF @@TRANCOUNT > 0 ROLLBACK TRANSACTION; END CATCH;
IF @@TRANCOUNT > 0 COMMIT TRANSACTION; GO
(转)SQL Server2005 异常处理机制(Begin try Begin Catch)的更多相关文章
- SQL Server 异常处理机制(Begin try Begin Catch) 摘录
begin try --SQL end try begin catch --sql (处理出错动作) end catch 我们将可能会出错的sql 写在begin try...end try 之间,若 ...
- SQL中存储过程中使用事务,并且加入异常处理机制.
--存储过程中使用事务,并且加入异常处理机制. -- ============================================= CREATE PROCEDURE [dbo].[UP_ ...
- Sql server2005 优化查询速度50个方法小结
Sql server2005 优化查询速度50个方法小结 Sql server2005优化查询速度51法查询速度慢的原因很多,常见如下几种,大家可以参考下. I/O吞吐量小,形成了瓶颈效应. ...
- Java JDBC连接SQL Server2005错误:通过端口 1433 连接到主机 localhost 的 TCP/IP 连接失败 及sql2008外围服务器
转载:Java JDBC连接SQL Server2005错误:通过端口 1433 连接到主机 localhost 的 TCP/IP 连接失败 错误原因如下: Exception in thread & ...
- SQL Server 锁机制 悲观锁 乐观锁 实测解析
先引入一些概念,直接Copy其他Blogs中的,我就不单独写了. 一.为什么会有锁 多个用户同时对数据库的并发操作时会带来以下数据不一致的问题: 1.丢失更新 A,B两个用户读同一数据并进行修改,其中 ...
- PHP 注册错误和异常处理机制
注册错误和异常处理机制有三个PHP函数需要学习 1. register_shutdown_function('Bootstrap\Library\Frame::fatalError'); 2. set ...
- delphi向SQL Server2005中存取图片
SQL Server2005中,我用image类型来存取图片,首先把数据库表设置好 例如我的pic表有如下两列:时间,图片. delphi中,我用ADOQuery来连接数据库,但是数据库中有好几张表, ...
- 解决SQL server2005数据库死锁的经验心得
前段时间提到的"sql server 2005 死锁解决探索",死锁严重,平均每天会发生一次死锁,在解决和处理SQL server2005死锁中查了很多资料和想了很多办法,后来我们 ...
- SQL Server2005修改计算机名后不能发布订阅
在一台安装有SQL Server2005的计算机上,更改计算机名后,在发布订阅的时候提示如下错误报告: 由于需要需要配置一个发布订阅,可是一直报告:" sql server 复制需要有实际的 ...
随机推荐
- Java Se 基础系列(笔记) -- OO
记录所学到的关于Java Se的一些基础知识 1.对象是通过“属性(成员变量)”和“方法”来分别对应事物所具有的静态属性和动态属性 2.类(Class)是对某一类事物的抽象,对象(Object)为某个 ...
- cas+tomcat+shiro实现单点登录-1-tomcat添加https协议
目录 1.tomcat添加https安全协议 2.下载cas server端部署到tomcat上 3.CAS服务器深入配置(连接MYSQL) 4.Apache Shiro 集成Cas作为cas cli ...
- GitHub 相关内容
1. Git是分布式版本控制系统 集中式版本控制系统:版本库是集中存放在中央服务器的,而干活的时候,用的都是自己的电脑,所以要先从中央服务器取得最新的版本,然后开始干活,干完活了,再把自己的活推送给中 ...
- 自己写的简单的jQuery分页控件
因为是内部项目,需要分页控件,网上找了一大堆,给领导一看,都说不行,原因很简单,太复杂,领导就想要个简单点的,类似百度的分页,可是自己也没写过Jquery控件,硬着头皮找了些资料,写了这个分页控件,目 ...
- HTML元素遮挡Flash之梦
wmode参数: transparent模式:可用z-index控制层级 opaque模式:可用z-index控制层级 window模式:flash层级在浏览器核心显示窗口之上,flash会盖住与他重 ...
- 需要熟悉的几个调试命令:objdump/pmap/ldd/stace
最近要编译很多库,还涉及到若干进程操作,所以就把相关的命令记录下来. 一,objdump命令 该命令适用于ELF可执行文件,常用的命令如下: objdump -h xx.o : 输出ELF文件的各个段 ...
- iOS设备后台播放音乐方法
iOS设备后台播放音乐方法 1 在设置Capabliites中打开Background Modes,选择Audio And AirPlay 2 在控制viewDidLoad中添加下面代码 AVAudi ...
- Codeforces 455B A Lot of Games
http://codeforces.com/contest/455/problem/B 题目大意: 给出n个字符串,进行k次游戏,每次游戏输家下次作为先手,游戏规则为每次放一个字母,导致当前构造的字符 ...
- Cmake编译成静态库
To build OpenCV as static library you need to set BUILD_SHARED_LIBS flag to false/off: cmake -DBUILD ...
- linux 文件内容的复制
#include <string.h> #include <strings.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h& ...