关于js封装框架类库之事件模块
在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event。这个对象中包含着所有与事件有关的信息。包括导致事件的元素,事件的类型以及其他与特定事件相关的信息。
例如:
- 鼠标操作点击事件时,事件对象中会获得鼠标的按键信息等,会提示按的哪一个键
获得鼠标按键属性button和which
鼠标左中右按键分别对应:在谷歌浏览器中 button:左键 0 右键 2 中键 1 ,which:左键 1 右键 3 中键 2
ie8及以下:左键 1 右键 2 中键 4,which属性不存在
- 用户在操作键盘时,事件对象中会获得操作键盘的一切信息
添加一个click事件,封装一个方法,简单的可以这么做(在这不引入之前的框架了)
//封装一个click事件(只能添加一次)
YY.fn.extend({
click: function ( callback ) {
// 要给 每一个 dom 元素添加 事件处理程序 callback
this.each(function () {
this.onclick = callback;
});
}
}); //添加多个click的事件(点击一次触发多个事件)
YY.fn.extend({
click: function ( callback ) {
// 要给 每一个 dom 元素添加 事件处理程序 callback
this.each(function () {
this.addEventListener( 'click', callback );
});
return this;
}
});
同理其他事件也可这么实现,但是代码冗余,所以,在这进行了一次升级
// 事件模块
YY.fn.extend({
on: function ( type, callback ) { this.each( function () {
if ( this.addEventListener ) {//ie8不兼容addEventListener
this.addEventListener( type, callback );
} else {
this.attachEvent( 'on' + type, callback );//在这必须用on
}
});
return this; // 当前对象
},
off: function () {
this.each( function () {
this.removeEventListener( type, callback );
});
return this;
}
});
那么我们可以用以上工具函数,很轻松的可以封装一些方法了,如下
// 对一些常见事件的封装
// click, mouseover, mousemove, mousedown, mouseup, keydown, keyup
YY.each( ("click,mouseover,mouseout,mouseenter,mouseleave," +
"mousemove,mousedown," +
"mouseup,keydown,keyup" ).split(','), function ( i, v ) { YY.fn[ v ] = function ( callback ) {
return this.on( v, callback );
} }); // toggle 与 hover
YY.fn.extend({
hover: function ( fn1, fn2 ) {
return this.mouseover( fn1 ).mouseout( fn2 );
},
toggle: function () {
var args = arguments,//传入实参的个数
i = 0; return this.click(function ( e ) {//e是系统提供的
args[ i++ % args.length ].call( this, e );//在这里取余就是让每个实参都执行一次,此时this一直指向dom对象
}); }
});
onload事件的封装
var loadEvent = []; //提供一个空数组存储函数
window.onload = function () {
for ( var i = 0; i < loadEvent.length; i++ ) {
loadEvent[ i ]();
}
}; // 构造函数
var YY = function YY ( selector ) {
return new YY.fn.init( selector );
};
// 核心原型
YY.fn = YY.prototype = {
constructor: YY,
selector: null,
length: 0,
init: function ( selector ) { //判断是否为函数,再把函数绑定到window.onload
if ( YY.isFunction( selector ) ) {
loadEvent.push( selector );//将函数都加入数组中
}
}, };
YY.fn.init.prototype = YY.prototype;
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