POJ 2892 Tunnel Warfare (SBT + stack)
题意:给定了初始的状态:有n个村庄连成一条直线,现在有三种操作: 1.摧毁一个村庄 2.询问某个村庄,输出与该村庄相连的村庄数量(包括自己) 3.修复被摧毁的村庄,优先修复最近被摧毁的..............
分析:用SBT做的话,摧毁村庄就插入,修复就移除,如果要询问的话:找到第一个大于等于该村庄编号和第一个小于等于该村庄编号的,等价于找到了联通在一起的村庄。
朴素的做法可以 set + stack + 二分 搞之.................
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <string>
#include <vector>
#include <set>
#include <queue>
#include <stack>
#include <climits>//形如INT_MAX一类的
#define MAX 55555
#define INF 0x7FFFFFFF
#define REP(i,s,t) for(int i=(s);i<=(t);++i)
#define ll long long
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define mp(a,b) make_pair(a,b)
#define L(x) x<<1
#define R(x) x<<1|1
# define eps 1e-5
//#pragma comment(linker, "/STACK:36777216") ///传说中的外挂
using namespace std; struct sbt {
int l,r,s,key;
} tr[MAX];
int top , root;
void left_rot(int &x) {
int y = tr[x].r;
tr[x].r = tr[y].l;
tr[y].l = x;
tr[y].s = tr[x].s; //转上去的节点数量为先前此处节点的size
tr[x].s = tr[tr[x].l].s + tr[tr[x].r].s + 1;
x = y;
} void right_rot(int &x) {
int y = tr[x].l;
tr[x].l = tr[y].r;
tr[y].r = x;
tr[y].s = tr[x].s;
tr[x].s = tr[tr[x].l].s + tr[tr[x].r].s + 1;
x = y;
} void maintain(int &x,bool flag) {
if(flag == 0) { //左边
if(tr[tr[tr[x].l].l].s > tr[tr[x].r].s) {//左孩子左子树size大于右孩子size
right_rot(x);
} else if(tr[tr[tr[x].l].r].s > tr[tr[x].r].s) {//左孩子右子树size大于右孩子size
left_rot(tr[x].l);
right_rot(x);
} else return ;
} else { //右边
if(tr[tr[tr[x].r].r].s > tr[tr[x].l].s) { //右孩子的右子树大于左孩子
left_rot(x);
} else if(tr[tr[tr[x].r].l].s > tr[tr[x].l].s) { //右孩子的左子树大于左孩子
right_rot(tr[x].r);
left_rot(x);
} else return ;
}
maintain(tr[x].l,0);
maintain(tr[x].r,1);
} void insert(int &x,int key) {
if(x == 0) { //空节点
x = ++ top;
tr[x].l = tr[x].r = 0;
tr[x].s = 1;
tr[x].key = key;
} else {
tr[x].s ++;
if(key < tr[x].key) insert(tr[x].l,key);
else insert(tr[x].r,key);
maintain(x,key >= tr[x].key);
}
} int remove(int &x,int key) {
int k;
tr[x].s --;
if(key == tr[x].key || (key < tr[x].key && tr[x].l == 0) || (key > tr[x].key && tr[x].r == 0)) {
k = tr[x].key;
if(tr[x].l && tr[x].r) {
tr[x].key = remove(tr[x].l,tr[x].key + 1);
} else {
x = tr[x].l + tr[x].r;
}
} else if(key > tr[x].key) {
k = remove(tr[x].r,key);
} else if(key < tr[x].key) {
k = remove(tr[x].l,key);
}
return k;
} int pred(int &x,int y,int key)
//前驱 小于
{
if(x == 0) return tr[y].key ;
if(tr[x].key < key) return pred(tr[x].r,x,key);
else if(tr[x].key > key) return pred(tr[x].l,y,key);
else return key;
}//pred(root,0,key)
int succ(int &x,int y,int key) { //后继 大于
if(x == 0) return tr[y].key;
if(tr[x].key > key) return succ(tr[x].l,x,key);
else if(tr[x].key < key) return succ(tr[x].r,y,key);
else return key;
} int n,m;
char c;
int st[MAX];
int head = 0;
int main() {
root = 0;
top = 0;
int b;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=0; i<m; i++) {
cin >> c;
if(c == 'D') {
scanf("%d",&b);
st[head++] = b;
insert(root,b);
}
if(c == 'R') {
remove(root,st[--head]);
}
if(c == 'Q') {
scanf("%d",&b);
int pre = pred(root,0,b);
int suc = succ(root,0,b);
if(suc == 0) suc = n+1;
if(pre == suc) {
puts("0");
continue;
}
printf("%d\n",suc - pre - 1);
}
}
return 0;
}
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