最近着手打基础,做做STL的题目,虽然一般STL题目难度不大,但需要加快速度的准确率.............................

本题有N张牌,一开始每个位置一张(正面朝上或者朝下),有N-1个操作,每次操作从有牌的最左边或者最右边,将那堆的牌由上到下依次翻转到旁边的那堆之中,操作结束,最后只剩一堆。

在那一堆中执行Q次询问,由上到下,第几张牌初始状态的编号以及它现在是朝上还是朝下。

直接开N个stack存好所有堆的状态......模拟操作即可。

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include<functional>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <string>
#include <vector>
#include <set>
#include <queue>
#include <stack>
#include <climits>//形如INT_MAX一类的
#define MAX 100005
#define INF 0x7FFFFFFF
using namespace std; int s[111][111];
int head[111];
int n,q;
int numl,numr,final;
char sta[111];
char op[111];
void init() {
memset(s,0,sizeof(s));
memset(head,0,sizeof(head));
numl = 0; numr = 0;
} void solve() {
for(int i=1; i<=n; i++) {
s[i][0] = i;
}
int len = strlen(op);
int right , left;
for(int i=0; i<len; i++) {
if(op[i] == 'R') {
numr ++;
left = n - numr;
right = left + 1;
while(head[right] > -1) {
s[left][++head[left]] = s[right][head[right]--];
}
} else {
numl ++;
left = numl;
right = left + 1;
while(head[left] > -1) {
s[right][++head[right]] = s[left][head[left]--];
}
}
}
} bool judge(int x,int y) {
int span = abs(x - y);
if(span % 2 == 1) {
if(sta[y-1] == 'U') sta[y-1] = 'D';
else sta[y-1] = 'U';
}
if(sta[y-1] == 'U') return 1;
return 0;
}
int main() {
int a;
int ca = 1;
while(scanf("%d",&n) && n) {
init();
scanf("%s",sta);
scanf("%s",op);
scanf("%d",&q);
solve();
final = 1 + numl;
printf("Pile %d\n",ca++);
for(int i=0; i<q; i++) {
scanf("%d",&a);
printf("Card %d is a ",a);
if(judge(final,s[final][n - a]) == 0)printf("face down %d.\n",s[final][n - a]);
else printf("face up %d.\n",s[final][n - a]);
}
}
return 0;
}

HDU 3328 Flipper (stack)的更多相关文章

  1. HDU 5934 Bomb(炸弹)

    p.MsoNormal { margin: 0pt; margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; font-family: Calibri; font-s ...

  2. Java的堆(Heap)和栈(Stack)的区别

    Java中的堆(Heap)是一个运行时数据区,用来存放类的对象:栈(Stack)主要存放基本的数据类型(int.char.double等8种基本数据类型)和对象句柄. 例1 int a=5; int ...

  3. HDU 5734 Acperience(返虚入浑)

    p.MsoNormal { margin: 0pt; margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; font-family: Calibri; font-s ...

  4. HDU 5724 Chess(国际象棋)

    HDU 5724 Chess(国际象棋) Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Oth ...

  5. HDU 5826 physics(物理)

     physics(物理) Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)   D ...

  6. HDU 5835 Danganronpa(弹丸论破)

     Danganronpa(弹丸论破) Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Other ...

  7. [置顶] ※数据结构※→☆线性表结构(stack)☆============栈 序列表结构(stack sequence)(六)

    栈(stack)在计算机科学中是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表.栈是一种数据结构,它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据.栈 ...

  8. PHP实现栈(Stack)数据结构

    栈(Stack),是一种特殊的后进先出线性表,其只能在一端进行插入(插入一般称为压栈.进栈或入栈)和删除(删除一般称为弹栈.退栈或出栈)操作,允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端则称为栈底.栈 ...

  9. C# 堆栈(Stack)和队列(Queue)

    一.什么是堆?(Heap)      堆是无序的,是一片不连续的内存域,由用户自己来控制和释放,如果用户自己不释放的话,当内存达到一定的特定值时,通过垃圾回收器(GC)来回收.      是程序运行期 ...

随机推荐

  1. uVa 714 (二分法)

    Time Limit:3000MS     Memory Limit:0KB     64bit IO Format:%lld & %llu   Description   Before th ...

  2. modelsim中的文件操作—— 大数据测试

    在modelsim中不可避免的需要进行文件操作,在窗口中查看代码的操作情况,下面是我自己M序列实验中的一段测试代码 integer i,j ,k,m; integer m_dataFILE , ind ...

  3. redis(四)redis与Mybatis的无缝整合让MyBatis透明的管理缓存

    redis的安装 http://liuyieyer.iteye.com/blog/2078093 redis的主从高可用  http://liuyieyer.iteye.com/blog/207809 ...

  4. lucene 索引查看工具

    luke 是 lucene 索引查看工具,基于 swing 开发的,是 lucene.solr.nutch 开发过程中不可或缺的工具.在测试搜索过程,进程出现搜不到东西或者搜到的东西不是想要的结果时, ...

  5. 安装基于XenServer的DevStack

    Openstack默认的hypervisior是基于KVM的,可以修改nova-compute.conf的libvirt_type改成使用其他,网上可以搜到个别文章 但是Openstack官方文档却说 ...

  6. Axis2(8):异步调用WebService

    在前面几篇文章中都是使用同步方式来调用WebService.也就是说,如果被调用的WebService方法长时间不返回,客户端将一直被阻塞,直到该方法返回为止.使用同步方法来调用WebService虽 ...

  7. PS图片

    第二次练习PS,不知道找什么图片,就这么做着吧.然后自己学习了下动画制作,但是中间有些问题,需要再研究研究. 像 CS6中新建蒙版文档,画出的图形单位是厘米,怎么改为像素?(答案看后续博客....)

  8. C语言,链表反转

    倒序思路:依次把后面的节点移往头部. struct Node{ struct Node* next; int data; }; typedef struct Node NODE; NODE* inve ...

  9. Javascript DOM 01 基础篇

    DOM基础   DOM是什么        答:文件对象模型(Document Object Model,简称DOM),DOM可以以一种独立于平台和语言的方式访问和修改一个文档的内容和结构!来自网络 ...

  10. java.util.concurrent-------TimeUnit

    java.util.concurrent并发库是JDK1.5新增的,其作者是Doug Lea ,此人是个BOSS级别的天才人物了.有了他提供的类库,使得我们对多线程并发.锁有了很大的帮助,减少了并发难 ...