unity中数据的持久化存储
unity 提供了PlayerPrefs这个类用于存储游戏数据到电脑硬盘中。 这个类有10个函数可以使用
Class Functions类函数
- SetIntSets the value of the preference identified by key.
设置由key确定的参数值。 - GetIntReturns the value corresponding to key in the preference file if it exists.
如果存在,返回偏好文件中key对应的值。 - SetFloatSets the value of the preference identified by key.
设置由key确定的参数值。 - GetFloatReturns the value corresponding to key in the preference file if it exists.
如果存在,返回游戏存档文件中key对应的值。 - SetStringSets the value of the preference identified by key.
设置由key确定的参数值。 - GetStringReturns the value corresponding to key in the preference file if it exists.
如果存在,返回游戏存档文件中key对应的值。 - HasKeyReturns true if key exists in the preferences.
如果key在游戏存档中存在,返回true。 - DeleteKeyRemoves key and its corresponding value from the preferences.
从游戏存档中删除key和它对应的值。 - DeleteAllRemoves all keys and values from the preferences. Use with caution.
从偏好中删除所有key。请谨慎使用。 - SaveWrites all modified preferences to disk.
写入所有修改参数到硬盘。
通过PlayerPrefs 类函数保存的数据都以 键值对集合的形式保存在硬盘中。
其中 set 类函数 的第一个参数为 字符串,表示要设置的数据的名称,第二个参数就要看要保存的 数据类型了。如果想要保存一个浮点型数据,名字是 playerScore,那么应该像这样写:
PlayerPrefs.SetFloat("Player Score", 10.5);同样的如果想要博存的是int 类型的数据或者 string类型的数据,那么只需要把第二个参数指定为相应的类型就可以了。关于get 类函数参数也有两个。第一个必须是 sting 类型的参数,表示你要取出的值对应的键名称,第二个参数则表示 如果没找到对应的键的情况下返回的默认值,下面是 一个例子:
print (PlayerPrefs.GetString("Player Name","没找到,我是默认返回值")); 像这样,如果买有找到 PlayerName 这个键 ,那么将会在控制台 打印"没找到,我是默认返回值" 还用两个常用的函数;//删除 PlayerPrefs 中某一个key的值
今天就先弄到这里吧。感觉格式上还是不太整齐,以后熟悉了会好想一些的。~~~
欢迎志同道合的朋友一起学习, 一起进步。
unity中数据的持久化存储的更多相关文章
- ios开发之数据的持久化存储机制
IOS中数据的持久化保存这块内容,类似于Android中文件的几种常见的存储方式. 对于数据的持久化存储,ios中一般提供了4种不同的机制. 1.属性列表 2.对象归档 3.数据库存储(SQLite3 ...
- Can JavaScript connect with MySQL? 浏览器控制台的js采集数据结果持久化存储
浏览器控制台的js采集数据结果持久化存储 how to open a file in javascript https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/A ...
- Android教程 -09 数据的持久化存储
视频为本篇播客知识点讲解,建议采用超清模式观看, 欢迎点击订阅我的优酷 任何一个程序其实说白了就是在不停地和数据打交道,数据持久化就是指将那些内存中的瞬时数据保存到存储设备中,保证及时手机关机的情况下 ...
- SAP Sybase SQLAnywhere[ASA]数据库中数据行的存储机制
SQLAnywhere[ASA]数据库(以下简称ASA)中的数据库文件,是如何存储普通的表的记录行呢?插入.更新.删除时,记录行的存储会有什么变化? 了解了这些,才能更好的理解如何对ASA数据库进行调 ...
- Unity中数据的存储与交互的初步分析(PlayerPrefs,Dictionary,JsonUnility)
1.PlayerPrefs PlayerPrefs.SetString(key,Value); PlayerPrefs.GetString(key,Value);字符串类型 PlayerPref ...
- (三十九)数据的持久化存储-plist实现(XML属性表)
iOS应用数据存储的常用方式: 归档:用某种格式保存数据. XML属性列表(plist)归档(持久化) Preference 偏好设置 NSKeyedArchiver归档 SQLite3 数据库 效率 ...
- iphone开发中数据持久化之——属性列表序列化(一)
数据持久化是应用程序开发过程中的一个基本问题,对应用程序中的数据进行持久化存储,有多重不同的形式.本系列文章将介绍在iphone开发过程中数据持久化的三种主要形式,分别是属性列表序列号.对象归档化以及 ...
- vuex数据持久化存储
想想好还是说下vuex数据的持久化存储吧.依稀还记得在做第一个vue项目时,由于刚刚使用vue,对vue的一些基本概念只是有一个简单的了解.当涉及到非父子组件之间通信时,选择了vuex.只是后来竟然发 ...
- C/C++中数据的存储
学java时了解到不同的数据在系统中存储的位置不一样,有的存在栈里,有的存在堆里.学C/C++时没注意过这个,最近学数据结构时遇到了问题:在定义一个结构体的指针时,系统如何给它分配的空间?从而让我想去 ...
随机推荐
- Python自动化运维之11、面向对象基础
一.简介 面向对象编程是一种编程方式,使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用.类就是一个模板,模板里可以包含多个方法(函数),方法里实现各种各样 ...
- python爬虫程序
http://blog.csdn.net/pleasecallmewhy/article/details/8922826 此人的博客关于python爬虫程序分析得很好!
- new Date参数问题
new Date支持的参数: MDN: new Date(); new Date(value); new Date(dateString); new Date(year, month, ...
- 转:15 Best Responsive Web Design Testing Tools
Responsive Web Design is regarded as being the approach which suggests that web design and developme ...
- Acdream a + b
http://acdream.info/problem?pid=1007 两个 long long 相乘会超long long #include <cstdio> #include < ...
- 组合索引leaf 数据存储
1 Z 2 X 3 U 4 T 5 G 6 F 7 C 8 B 9 A 1 A 2 B 3 C 4 D Oracle的索引是以平衡树的方式组织存储的:保存的是索引列的值,以及该行的rowid的一部分( ...
- HDOJ(HDU) 1465 不容易系列之一(错排)
Problem Description 大家常常感慨,要做好一件事情真的不容易,确实,失败比成功容易多了! 做好"一件"事情尚且不易,若想永远成功而总从不失败,那更是难上加难了,就 ...
- spring 学习2
package com.asm; //...省略导入的相关类 public class MessageController implements Controller { public ModelAn ...
- MYSQL触发器学习笔记
课程学至金色晨曦科技公司技术总监沙利穆 触发器 1. 什么是触发器 触发器是一种特殊类型的存储过程,不由用户直接调用.创建触发器时会对其进行定义,以便在对特定表或列作特定类型的数据修改时执 ...
- javascript 中的location.reload
location.reload()是什么意思 location.reload() 括号内有一个参数 true/false , 为空和false的效果一样. 如果该方法没有规定参数,或者参数是 fals ...