一、驱动基础

1、什么是驱动

能够通过软件操作硬件的这份程序就是驱动

2、Linux驱动和ARM裸机驱动的区别

  1)Linux设备驱动工作时依赖于Linux内核, ARM裸机驱动不依赖于Linux内核,可以单独执行。
2)Linux设备驱动工作的空间在内核空间的【3G~4G】中,驱动中不能有main函数出现,也不能有while(1)的死循环, ARM裸机驱动的代码都在一个main函数中编写完成的。
3)Linux设备驱动可以并行执行(核与核之间可以并行执行,单个核时也可以分时复用执行) ARM裸机驱动的程序是在一个while中分时复用执行的

3、驱动在内核中的位置

------------------------------------------------------------------------------
user(应用层):
APP APP glibc(C标准库)
-----------------------------------------------------
shell:
-----------------系统调用(swi软中断)-------------------------------------------
kernel(内核层):(5大功能)
1)文件管理
2)内存管理
3)进程管理
4)网络管理:网络协议栈管理(网络的几个层次,TCP/IP四层、OSI七层)
5)设备管理:设备驱动管理
-----------------------------------------------------------------------------
hardware(硬件层):
LED、鼠标、键盘、LCD(帧缓存)、camera、声卡
emmc、U盘、硬盘、dm9000、TRL8211
-----------------------------------------------------------------------------------------------

4、驱动的种类

1)字符设备驱动:

按照字节流来访问,并且只能顺序访问,不能无序访问的设备。

2)块设备驱动:

按照block(块 = 512字节)来访问,可以顺序访问,也可以无序访问的设备。

3)网卡设备驱动:

和网络通讯相关的设备驱动,没有设备文件,只能通过socket接口来访问的设备驱动

5、Linux内核模块

Linux内核模块的三要素:

1)入口: 驱动资源的申请,驱动对象的注册

2)出口: 驱动资源的释放,驱动资源的注销

3)许可证: 遵循 GPL 协议

GNU:GNU IS NOT UNIX 一个提倡软件自由的组织--->理查德·斯托曼提出的

GPL:GNU通用公共许可证 一种协议

C语言为面向过程的语言,C++为面向对象的语言

驱动使用的是C语言编程,但要有面向对象的思想和概念

模块的编写:!!!

 1 #include <linux/init.h>
2 #include <linux/module.h>
3
4 //入口
5 static int __init mycdev_init(void)
6 {
7 //__init作用:告诉编译器将mycdev_init这个函数放到.init.text这个段中
8 return 0;
9 }
10
11 //出口
12 static void __exit mycdev_exit(void)
13 {
14 //__exit作用:告诉编译器将mycdev_exit这个函数放到.exit.text这个段中
16 }
17
18 module_init(mycdev_init);
19 //告诉内核入口函数的地址是mycdev_init
20 module_exit(mycdev_exit);
21 //告诉内核出口函数的地址是mycdev_exit
22 MODULE_LICENSE("GPL");
23 //许可证
24

系统关键字

1、vi -t __ini
vim ./include/linux/init.h +44
44 #define __init __section(.init.text) __cold notr 驱动模块入口段 2、vi -t __exit
vim ./include/linux/init.h +83
83 #define __exit __section(.exit.text) __exitused __cold notrace 驱动模块出口段 以"__"开头的内容,是给编译器使用的,不需要太过理解,
如 __init、__exit、__FILE__、__func__、__LINE__

static 关键字

在模块的入口函数和出口函数中使用了 static 关键字进行了修饰

  作用:是为了避免,自己自定义的模块入口出口函数名,与未知的函数名重名,而带来的重新定义的问题, 函数可以加上 static 关键字修饰,经过 static 关键字修饰过的函数的链接属性为内部,从而解决了该问题

6、测试:

安装 insmod xxx.ko

查看 lsmod

卸载 rmmod xxx

7、Makefile编写

  KERNELDIR = /lib/modules/$(shell uname -r)/build/
#ubuntu内核的路径 #KERNELDIR = /home/liu/Linux/kernel-3.4.39/
#开发板内核的路径 PWD=$(shell pwd)
#当前路径 NAME ?= demo.c
#需要编译的模块名字 NAMES := $(patsubst %.c,%,$(NAME))
#截取字符串 xx.c 里的 .c 之前的内容 obj-m:=$(NAMES).o
#需要的依赖文件 all:
make -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules @# mkae -C $(KERNELDIR)
@# 进入内核顶层目录下,读取目录下的Makefile文件,并执行这个Makefile文件
@# M=$(PWD) 指定编译模块的路径
@# modules 编译模块的选项
@# 如:
@# 1、cd $(KERNELDIR)
@# 2、mkae M=$(PWD) modules
clean:
make -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) clean @# mkae -C $(KERNELDIR)
@# 进入内核顶层目录下,读取目录下的Makefile文件,并执行这个Makefile文件
@# M=$(PWD) 指定编译模块的路径
@# clean 清除的选项
@# 如:
@# 1、cd $(KERNELDIR)
@# 2、make M=$(PWD) clean
cp:
cp $(NAMES).ko ~/nfs/rootfs/

Linux驱动模块00的更多相关文章

  1. 【转】Linux驱动模块编译进内核中

    原文网址:http://blog.chinaunix.net/uid-29287950-id-4573481.html BQ27501驱动编译进内核 一.       驱动程序编译进内核的步骤 在 l ...

  2. linux驱动模块编译(初学者)

    inux 模块编译步骤(转) 本文将直接了当的带你进入linux的模块编译.当然在介绍的过程当中,我也会添加一些必要的注释,以便初学者能够看懂.之所以要写这篇文章,主要是因为从书本上学的话,可能要花更 ...

  3. linux 驱动模块 内核编译环境

    目录(?)[+] Linux设备驱动Hello World程序介绍 如何编写一个简单的linux内核模块和设备驱动程序.我将学习到如何在内核模式下以三种不同的方式来打印hello world,这三种方 ...

  4. Linux驱动模块编译模板

    hello.c文件: #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> static int hello_init(voi ...

  5. Linux驱动模块的Makefile分析【转】

    本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-29307109-id-3993784.html 1. 获取内核版本 当设备驱动需要同时支持不同版本内核时,在编译阶段,内核模块 ...

  6. tac命令的实现 分类: linux 2014-06-02 00:08 344人阅读 评论(0) 收藏

    此程序实现简化的linux中的tac命令.即对文件按行倒序输出. 首先将文件指针置于文件尾,从后向前移动指针, 将两个换行符'\n'间的内容作为一行输出. #include<stdio.h> ...

  7. Linux 驱动开发

    linux驱动开发总结(一) 基础性总结 1, linux驱动一般分为3大类: * 字符设备 * 块设备 * 网络设备 2, 开发环境构建: * 交叉工具链构建 * NFS和tftp服务器安装 3, ...

  8. 第六章 第一个Linux驱动程序:统计单词个数

    现在进入了实战阶段,使用统计单词个数的实例让我们了解开发和测试Linux驱动程序的完整过程.第一个Linux驱动程序是统计单词个数. 这个Linux驱动程序没有访问硬件,而是利用设备文件作为介质与应用 ...

  9. Linux代码的重用与强行卸载Linux驱动

    (一)Linux代码的重用 重用=静态重用(将要重用的代码放到其他的文件的头文件中声明)+动态重用(使用另外一个Linux驱动中的资源,例如函数.变量.宏等) 1.编译是由多个文件组成的Linux驱动 ...

随机推荐

  1. Luogu P3324 [SDOI2015]星际战争

    二分+最大流 首先考虑二分答案 然后可以发现对于已知时间,判断是否可以将所有机器人摧毁可以用网络流 建立源点和汇点,源点向每一个激光武器连一条容量为$time*b[i]$的边,表示该激光武器在$tim ...

  2. I am coming back

    时隔两年,我回来了,回到这个我梦开始的地方,带着一个新的身份--研究生!

  3. Python基础学习之常用模块

    1. 模块 告诉解释器到哪里查找模块的位置:比如sys.path.append('C:/python') 导入模块时:其所在目录中除源代码文件外,还新建了一个名为__pycache__ 的子目录,这个 ...

  4. C++ 基础 5:多态

    1 什么是多态 多态按字面的意思就是多种形态.当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态. C++ 多态意味着由继承而产生的相关的不同的类,调用重写函数时,会根据实际的对象类型来执 ...

  5. servlet的简单介绍

    servlet简介: Servlet是一种Web服务器端编程技术,实现了特殊接口的Java类. 由支持Servlet的Web服务器调用和启动运行. 一个Servlet负责对应的一个或一组URL访问请求 ...

  6. Mockserver之Moco框架搭建使用

    客户要求进行完整的产品展示,人员和时间都有限,来不及开发后端服务... 工期比较紧的项目,前端已开发完成,需要调试,后端接口还未开发完成... 公司某个项目依赖于第三方服务,但是第三方服务不方便频繁调 ...

  7. Socket bind系统调用简要分析

    主要查看linux kernel 源码:Socket.c 以及af_inet.c文件 1.1 bind分析 #include <sys/types.h> /* See NOTES */#i ...

  8. python 之路 面向对象

    ---恢复内容开始--- 一切  万物皆对象. 面向对象其实只是一种编程方式.面向对象式编程可以在很大程度上帮助我们节省时间内存,等问题是我们的代码简单明了. 那么首先定义的格式为class clas ...

  9. android intent-filter 注册网页链接打开app

    如下实现注册m.hao123.com的链接: <intent-filter><category android:name="android.intent.category. ...

  10. SQL Server 常用近百条SQL语句(收藏版)

    1. sqlserver查看实例级别的信息,使用SERVERPROPERTY函数 select SERVERPROPERTY ('propertyname') 2. 查看实例级别的某个参数XX的配置 ...