Day1 Scrum 冲刺博客
团队作业4——项目冲刺 第一篇博客
一、 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务
蔡越,冷沐样:视觉元素设计与方块类Cell开发
周梓波,纪昂学:游戏功能逻辑开发,即抽象出主要元素对应的数据类型
廖业成:游戏得分与状态开发
二、 明日各个成员的任务安排
蔡越,冷沐阳:界面与元素设计初步开发
周梓波,纪昂学:初步搭建游戏逻辑框架
廖业成:游戏得分与状态开发页面设计与初步开发
三、 整个项目预期的任务量
总体实现游戏基本界面与逻辑功能开发,按照Alpha计划进行七天敏捷开发,成员每天应投入至少3小时进行团队沟通与开发工作。
四、 敏捷开发前的感想
纪昂学:连续七天的冲刺,心里畏惧又期待,希望接下来七天的敏捷开发能和队友好好沟通合作,做出一定成效。
周梓波:冲就完事了,奥里给。
冷沐阳:现在各科都陆陆续续进入考试复习阶段了,七天的冲刺开发是个不小的挑战,不过我会努力。
廖业成:一鼓作气冲冲冲。
蔡越:对在线上进行敏捷开发既期待又恐惧,但坚信没有比人高的山,没有比腿更长的路。
五、 团队期望
在完成基本需求的前提下,对游戏细节进行进一步完善,让每一位成员都拥有成就感,同时希望在七天的敏捷开发过程中能进一步提升团队的凝聚力。
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