了解了FL Studio一些操作功能后,我们就要去用这些操作功能完成我们想要的作品。所以今天小编就来带领大家在FL Studio的步进音序器中制作出简单的节奏,与此同时大家也会了解到通道的几个基础功能。

  若有疑问可直接访问:http://www.flstudiochina.com/rumen/fl-jiezou.html

  1、首先我们需要新建一个FL Studio默认的模板。如果我们之前选择过其它的模板,那么就需要我们在菜单中选择“文件—从模板新建—最小—基本,带限制器”来新建模板。新建的这个模板中带有底鼓、拍手、踩擦和军鼓四种音色,在输出主板上包含一个限制器。如下图所示:

  2、在步进音序器上有很多按钮它们是步进按钮,每个步进按钮代表一个16分音符。默认为4/4拍,因此每行有16个通道。鼠标左键点击即可点亮这些按钮,取消只需鼠标右键点击。编辑好的后如下图:

  3、接下来,我们就可以点击播放按钮回放试听了(我们也可以按空格键进行播放)。虽然每个通道都有通道名称,但也可能不知道每个通道的声音是什么样子的。这时候我们可以点击通道名称,此时就会打开通道设置窗口,如图所示:

  4、此时,我们只需点击该窗口中的波箱就可以试听了。如果不是音频采样,通道设置窗口中没有波形显示器,我们可以通过单击虚拟键盘来进行试听,如图所示:

  5、完成以上步骤后,我们就制作出一个样式,即样式1,接下来,我们需要切换到样式2。我们只需在样式控制器上将数值改为“2”即可。如图所示:

  6切换到样式2后,我们将发现音序器上又变成了空白。就是说样式2是一个独立于1的新的节奏片段。编辑好节奏后如下图所示:

  这样一个简单的小节奏就制作好了,同学们应该都掌握了吧。更多有关音乐编曲制作知识以及FL Studio下载的内容,请到FL Studio中文网站学习。

怎样制作FL Studio步进音序器中的节奏的更多相关文章

  1. FL studio系列教程(十三):如何在FL Studio步进音序器中制作节奏

    了解了FL Studio一些操作功能后,我们就要去用这些操作功能完成我们想要的作品.所以今天小编就来带领大家在FL Studio的步进音序器中制作出简单的节奏,与此同时大家也会了解到通道的几个基础功能 ...

  2. FL Studio中有关Sub Bass的一些制作与混音技巧

    1.Sub Bass是什么? Sub Bass是一种低沉的低音,其频率大约低于60赫兹,并向下延伸,包括人类所能听到的最低频率,约为20赫兹.在这个范围内,人类的听觉不是很灵敏,所以在这个范围内的声音 ...

  3. FL Studio录制面板作用介绍

    在上一节教程中我们详细的讲解了一下FL Studio录制面板菜单的一些功能,今天我们将继续讲解该面板的知识.具体内容小编这里就不多说了,还是一起来看看吧! 1.录音倒数.该按钮在打开的情况下会在录音前 ...

  4. FL Studio采样器设置的功能是什么

    FL Studio是一款很集成化的软件,它和很多其他的软件不同,FL Studio的通道中集成了很多采样器.这种整合的方式不但功能强大而且也很便捷.今天小编就来为大家详细的简介下FL Studio采样 ...

  5. FL studio系列教程(八):如何打开和新建FL Studio的文件

    FL Studio编曲软件中制作和编辑的音乐将存储在FL Studio的项目文件中.我们随时都可以打开这些对项目文件进行二次编辑和修改等等.操作的方法同很多软件都相同,但也有其独特的地方.下面就跟小编 ...

  6. FL Studio——电音编曲人的奠基石

    随着近年来摇滚.电音的发展,越来越多的人开始对电子音乐编曲感兴趣,而电音编曲的首要条件,就是需要一个好的DAW(数字音频工作站),常用的DAW有很多,例如Cubase.Nuendo.Pro Tools ...

  7. FL Studio通道窗口和步进音序器知识讲解

    FL Studio中通道窗口是以样本为概念的音乐制作基础.通道窗口包含了步进音序器并结合了各种丰富的功能,可以通过通道窗口打开各通道的设置窗口.钢琴卷轴等.步进音序器在节奏制作方便表现出很好的优势,它 ...

  8. FL Studio中如何制作和混音Dutch Lead(上)

    Dutch Lead是电子音乐类型Dutch House以及Bigroom House中常用的Lead音色,这一篇文章中我将从制作和混音两方面来讲解Dutch Lead. (一).Dutch Lead ...

  9. FL Studio中如何制作和混音警报声

    警报声在当今的许多电影配乐中,或者电子音乐的环境fx中经常出现.为了使用这种尖刺的警示声音,我们除了自己录制已有的警报声以外,也可以使用FL Studio20中的合成器和混音插件来制作属于自己的警报声 ...

随机推荐

  1. 设计模式(三)工厂方法模式(Factory Pattern)

    一.引言 在简单工厂模式中讲到简单工厂模式的缺点,有一点是——简单工厂模式系统难以扩展,一旦添加新产品就不得不修改简单工厂方法,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂,然而本专题介绍的工厂方法模式可以 ...

  2. Unity3D 5.x 交互功能 - 碰撞检测函数

    1,给第一人称控制器添加脚本:playercollisions.js 脚本中只定义变量,先不添加方法: #pragma strict var door_open_time:float=3.0; var ...

  3. iPhone开发与cocos2d 经验谈

    转CSDN jilongliang : 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE.开发框架uikit,还有开 ...

  4. 【JavaScript】浅析javaScript和HTML与unicode字符集的关系

    目录结构: // contents structure [-] javaScript和HTML的字符集 javaScript和HTML如何表现unicode字符集 参考文章 javaScript和HT ...

  5. 钉钉js依赖库学习

    看别人用的依赖库的好处在于,你知道有什么可以用,什么可以借鉴.(钉钉——协作桌面应用) PS:人最怕是不知道,而不是你不会. 1. jQuery 钉钉使用了1.9.1版本的jQuery,jQuery作 ...

  6. [JS]笔记11之正则表达式

    -->什么是正则表达式-->定义正则-->正则的索引-->元字符-->方括号.量词.其他符号-->RegExp 对象的方法-->String 对象方法 1.定 ...

  7. spring-boot-framework 如何自动将对象返回成json格式

    使用srping-rest-mvc 的时候只要在工程的classpath中包含jackson的2.x版本,就可以不用自己做json格式的转换了. 如在你的pom文件中加入以下的依赖: <depe ...

  8. UIToolBar

    //UIToolBar 是导航控制器默认隐藏的工具条 //设置UIToolBar的隐藏状态 self.navigationController.toolbarHidden = NO; //如何找到UI ...

  9. iOS面试题总结(一)

    面试题总结 1.#import 跟#include.@class有什么区别?#import<> 跟 #import""又什么区别? include和#import都能完 ...

  10. Play Framework 完整实现一个APP(十一)

    添加权限控制 1.导入Secure module,该模块提供了一个controllers.Secure控制器. /conf/application.conf # Import the secure m ...