今天用一个简单例子说说异步的多路径终止。我尽可能写得容易理解吧,但今天的内容需要有一定的编程能力。

今天这个话题,来自于最近对gRPC的一些技术研究。

话题本身跟gRPC没有太大关系。应用中,我用到了全双工数据管道这样一个相对复杂的概念。

我们知道,全双工连接是两个节点之间的连接,但不是简单的“请求-响应”连接。任何一个节点都可以在任何时间发送消息。概念上,还是有客户端和服务端的区分,但这仅仅是概念上,只是为了区分谁在监听连接尝试,谁在建立连接。实际上,做一个双工的API比做一个“请求-响应”式的API要复杂得多。

由此,延伸出了另一个想法:做个类库,在库内部构建双工管道,供给消费者时,只暴露简单的内容和熟悉的方式。

    为了防止不提供原网址的转载,特在这里加上原文链接:https://www.cnblogs.com/tiger-wang/p/14297970.html

一、开始

假设我们有这样一个API:

  • 客户端建立连接
  • 有一个SendAsync消息从客户端发送到服务器
  • 有一个TryReceiveAsync消息,试图等待来自服务器的消息(服务器有消息发送为True,返之为False)
  • 服务器控制数据流终止,如果服务器发送完最后一条消息,则客户端不再发送任何消息。

接口代码可以写成这样:

interface ITransport<TRequest, TResponse> : IAsyncDisposable
{
ValueTask SendAsync(TRequest request, CancellationToken cancellationToken);
ValueTask<(bool Success, TResponse Message)> TryReceiveAsync(CancellationToken cancellationToken);
}

忽略连接的部分,代码看起来并不复杂。

下面,我们创建两个循环,并通过枚举器公开数据:

ITransport<TRequest, TResponse> transport;
public async IAsyncEnumerable<TResponse> ReceiveAsync([EnumeratorCancellation] CancellationToken cancellationToken)
{
while (true)
{
var (success, message) =
await transport.TryReceiveAsync(cancellationToken);
if (!success) break;
yield return message;
}
} public async ValueTask SendAsync(IAsyncEnumerable<TRequest> data, CancellationToken cancellationToken)
{
await foreach (var message in data.WithCancellation(cancellationToken))
{
await transport.SendAsync(message, cancellationToken);
}
}

这里面用到了异步迭代器相关的概念。如果不明白,可以去看我的另一篇专门讨论异步迭代器的文章,【传送门】。

二、解决终止标志

好像做好了,我们用循环接收和发送,并传递了外部的终止标志给这两个方法。

真的做好了吗?

还没有。问题出在终止标志上。我们没有考虑到这两个流是相互依赖的,特别是,我们不希望生产者(使用SendAsync的代码)在任何连接失败的场景中仍然运行。

实际上,会有比我们想像中更多的终止路径:

  • 我们可能已经为这两个方法提供了一个外部的终止令牌,并且这个令牌可能已经被触发
  • ReceiveAsync的消费者可能已经通过WithCancellation提供了一个终止令牌给GetAsyncEnumerator,并且这个令牌可能已经被触发
  • 我们的发送/接收代码可能出错了
  • ReceiveAsync的消费者在数据获取到中途,要终止获取了 - 一个简单的原因是处理收到的数据时出错了
  • SendAsync中的生产者可能发生了错误

这只是一些可能的例子,但实际的可能会更多。

本质上,这些都表示连接终止,因此我们需要以某种方式包含所有这些场景,进而允许发送和接收路径之间传达问题。换句话说,我们需要自己的CancellationTokenSource

显然,这种需求,用库来解决是比较完美的。我们可以把这些复杂的内容放在一个消费者可以访问的单一API中:

public IAsyncEnumerable<TResponse> Duplex(IAsyncEnumerable<TRequest> request, CancellationToken cancellationToken = default);

这个方法:

  • 允许它传入一个生产者
  • 通话它传入一个外部的终止令牌
  • 有一个异步的响应返回

使用时,我们可以这样做:

await foreach (MyResponse item in client.Duplex(ProducerAsync()))
{
// ... todo
}
async IAsyncEnumerable<MyRequest> ProducerAsync([EnumeratorCancellation] CancellationToken cancellationToken = default)
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
yield return new MyRequest(i);
await Task.Delay(100, cancellationToken);
}
}

上面这段代码中,我们ProducerAsync还没有实现太多内容,目前只是传递了一个占位符。稍后我们可以枚举它,而枚举行为实际上调用了代码。

回到Duplex。这个方法,至少需要考虑两种不同的终止方式:

  • 通过cancellationToken传入的外部令牌
  • 使用过程中可能传递给GetAsyncEnumerator()的潜在的令牌

这儿,为什么不是之前列出的更多种终止方式呢?这儿要考虑到编译器的组合方式。我们需要的不是一个CancellationToken,而是一个CancellationTokenSource

public IAsyncEnumerable<TResponse> Duplex(IAsyncEnumerable<TRequest> request, CancellationToken cancellationToken = default) => DuplexImpl(transport, request, cancellationToken);

private async static IAsyncEnumerable<TResponse> DuplexImpl(ITransport<TRequest, TResponse> transport, IAsyncEnumerable<TRequest> request, CancellationToken externalToken, [EnumeratorCancellation] CancellationToken enumeratorToken = default)
{
using var allDone = CancellationTokenSource.CreateLinkedTokenSource(externalToken, enumeratorToken);
// ... todo
}

这里,DuplexImpl方法允许枚举终止,但又与外部终止标记保持分离。这样,在编译器层面不会被合并。在里面,CreateLinkedTokenSource反倒像编译器的处理。

现在,我们有一个CancellationTokenSource,需要时,我们可能通过它来终止循环的运行。

using var allDone = CancellationTokenSource.CreateLinkedTokenSource(externalToken, enumeratorToken);
try
{
// ... todo
}
finally
{
allDone.Cancel();
}

通过这种方式,我们可以处理这样的场景:消费者没有获取所有数据,而我们想要触发allDone,但是我们退出了DuplexImpl。这时候,迭代器的作用就很大了,它让程序变得更简单,因为用了using,最终里面的任何内容都会定位到Dispose/DisposeAsync

下一个是生产者,也就是SendAsync。它也是双工的,对传入的消息没有影响,所以可以用Task.Run作为一个独立的代码路径开始运行,而如果生产者出现错误,则终止发送。上边的todo部分,可以加入:

var send = Task.Run(async () =>
{
try
{
await foreach (var message in request.WithCancellation(allDone.Token))
{
await transport.SendAsync(message, allDone.Token);
}
}
catch
{
allDone.Cancel();
throw;
}
}, allDone.Token); // ... todo: receive await send;

这里启动了一个生产者的并行操作SendAsync。注意,这里我们用标记allDone.Token把组合的终止标记传递给生产者。延迟await是为了允许ProducerAsync方法里可以使用终止令牌,以满足复合双工操作的生命周期要求。

这样,接收代码就变成了:

while (true)
{
var (success, message) = await transport.TryReceiveAsync(allDone.Token);
if (!success) break;
yield return message;
} allDone.Cancel();

最后,把这部分代码合在一起看看:

private async static IAsyncEnumerable<TResponse> DuplexImpl(ITransport<TRequest, TResponse> transport, IAsyncEnumerable<TRequest> request, CancellationToken externalToken, [EnumeratorCancellation] CancellationToken enumeratorToken = default)
{
using var allDone = CancellationTokenSource.CreateLinkedTokenSource(externalToken, enumeratorToken);
try
{
var send = Task.Run(async () =>
{
try
{
await foreach (var message in request.WithCancellation(allDone.Token))
{
await transport.SendAsync(message, allDone.Token);
}
}
catch
{
allDone.Cancel();
throw;
}
}, allDone.Token); while (true)
{
var (success, message) = await transport.TryReceiveAsync(allDone.Token);
if (!success) break;
yield return message;
} allDone.Cancel(); await send;
}
finally
{
allDone.Cancel();
}
}

三、总结

相关的处理就这么多。这里实现的关键点是:

  • 外部令牌和枚举器令牌都对allDone有贡献
  • 传输中发送和接收代码使用allDone.Token
  • 生产者枚举使用allDone.Token
  • 任何情况下退出枚举器,allDone都会被终止
    • 如果传输接收错误,则allDone被终止
    • 如果消费者提前终止,则allDone被终止
  • 当我们收到来自服务器的最后一条消息后,allDone被终止
  • 如果生产者或传输发送错误,allDone被终止

最后多说一点,关于ConfigureAwait(false)

默认情况下,await包含一个对SynchronizationContext.Current的检查。除了表示额外的上下文切换之外,在UI应用程序的情况下,它也意味着在UI线程上运行不需要在UI线程上运行的代码。库代码通常不需要这样做。因此,在库代码中,通常应该在所有用到await的地方使用. configureawait (false)来绕过这个检查。而在一般应用程序的代码中,应该默认只使用await而不使用ConfigureAwait,除非你知道你在做什么。

微信公众号:老王Plus

扫描二维码,关注个人公众号,可以第一时间得到最新的个人文章和内容推送

本文版权归作者所有,转载请保留此声明和原文链接

开发进阶:Dotnet Core多路径异步终止的更多相关文章

  1. ubuntu上部署windows开发的dotnet core程序

    目标:完成windows上开发的dotnet core程序部署至linux服务器上(Ubuntu 14.04) windows上开发dotnet core很简单,安装好VS2017,建立相关类型的项目 ...

  2. dotnet core 项目

    项目 常用命令 我们使用dotnet core 命令行来创建项目及进行编译,发布等,比较常用的dotnet core 命令 如下: dotnet new [arguments] [options] 创 ...

  3. dotnet core 开发体验之Routing

    开始 回顾上一篇文章:dotnet core开发体验之开始MVC 里面体验了一把mvc,然后我们知道了aspnet mvc是靠Routing来驱动起来的,所以感觉需要研究一下Routing是什么鬼. ...

  4. dotnet core多平台开发体验

    前言 随着net core rc2的发布,园子里面关于net core的入门文章也也多了起来,但是大多数都是在一个平台上面来写几个简单的例子,或者是在解释代码本身,并没有体现说在一个平台上面创建一个项 ...

  5. dotnet core多平台开发体验(mac os x 、windows、linux)

    前言 随着net core rc2的发布,园子里面关于net core的入门文章也也多了起来,但是大多数都是在一个平台上面来写几个简单的例子,或者是在解释代码本身,并没有体现说在一个平台上面创建一个项 ...

  6. dotNet Core开发环境搭建及简要说明

    一.安装 .NET Core SDK 在 Windows 上使用 .NET Core 的最佳途径:使用Visual Studio. 免费下载地址: Visual Studio Community 20 ...

  7. ASP.NET Core 中文文档 第二章 指南(8) 使用 dotnet watch 开发 ASP.NET Core 应用程序

    原文:Developing ASP.NET Core applications using dotnet watch 作者:Victor Hurdugaci 翻译:谢炀(Kiler) 校对:刘怡(Al ...

  8. DotNet Core 1.0 集成 CentOS 开发与运行环境部署

    一.     DotNet Core 1.0 开发环境部署 操作系统安装 我们使用CentOS 7.2.1511版本. 安装libunwind库 执行:sudo yum install libunwi ...

  9. dotnet core开发体验之开始MVC

    开始 在上一篇文章:dotnet core多平台开发体验 ,体验了一把dotnet core 之后,现在想对之前做的例子进行改造,想看看加上mvc框架是一种什么样的体验,于是我就要开始诞生今天的这篇文 ...

随机推荐

  1. Python定时任务利器—Apscheduler

    导语 在工作场景遇到了这么一个场景,就是需要定期去执行一个缓存接口,用于同步设备配置.首先想到的就是Linux上的crontab,可以定期,或者间隔一段时间去执行任务.但是如果你想要把这个定时任务作为 ...

  2. Ajax相关基础知识总结

    URL:统一资源定位符 网络的七层协议:网卡 驱动  网络层(ip)  传输层(tcp udp) 会话层( )  应用层(http.) restful表征状态转移(一种表征架构) CURD 增删改查 ...

  3. 大数据组件Kerberos安全访问关键代码

    版本信息 <version.hbase>2.1.0-cdh6.2.1</version.hbase> <version.hadoop>3.0.0-cdh6.2.1& ...

  4. react第十二单元(react路由-使用react-router-dom-认识相关的组件以及组件属性)

    第十二单元(react路由-使用react-router-dom-认识相关的组件以及组件属性) #课程目标 理解路由的原理及应运 理解react-router-dom以及内置的一些组件 合理应用内置组 ...

  5. Eureka系列(四) 获取服务Server端具体实现

    获取服务 Server端流程   我们先看下面这张图片,这张图片简单描述了下我们EurekaClient在调用EurekaServer 提供的获取服务Http接口,Server端实现接口执行的大致流程 ...

  6. 学习tomcat-如何建立连接,处理请求

    tomcat如何建立连接,处理请求 学习探讨tomcat如何建立网络连接协议,并处理客户端过来的请求 建立http网络连接,指定通信协议 tomcat在创建时,会创建连接对象,负责处理客户端的请求,基 ...

  7. C#中的深度学习(三):理解神经网络结构

    在这篇文章中,我们将回顾监督机器学习的基础知识,以及训练和验证阶段包括哪些内容. 在这里,我们将为不了解AI的读者介绍机器学习(ML)的基础知识,并且我们将描述在监督机器学习模型中的训练和验证步骤. ...

  8. RHCE <复习RHSCA>

    什么是shell? shell是你(用户)和Linux(或者更准确的说,是你和Linux内核)之间的接口程序,你在提示符下输入的每个命令都由shell先解释然后传给Linux内核. bash 是大多数 ...

  9. 2.k8sPod、控制器、service

    一.Pod生命周期 Pod是k8s中最小的管理单元(逻辑上存在,实际不存在),是一组容器的集合 同一个Pod中的容器共享网络和存储(通过pause容器实现),由一个统一的IP向集群内部提供服务 Pod ...

  10. 201326JJ

    学期(如2020-2021-1) 学号(如:20201326) <信息安全专业导论>第四周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 (https://edu.cnblogs.com/cam ...