Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)

Total Submission(s): 4601    Accepted Submission(s): 2609


Problem Description
Stan and Ollie play the game of multiplication by multiplying an integer p by one of the numbers 2 to 9. Stan always starts with p = 1, does his multiplication, then Ollie multiplies the number, then Stan and so on. Before a game starts, they draw an integer
1 < n < 4294967295 and the winner is who first reaches p >= n.
 

Input
Each line of input contains one integer number n.
 

Output
For each line of input output one line either 

Stan wins. 

or 

Ollie wins.

assuming that both of them play perfectly.
 

Sample Input

162
17
34012226
 

Sample Output

Stan wins.
Ollie wins.
Stan wins.
 
题意:给你一个数n,1 < n < 4294967295,起始数是1,两个人玩游戏,每人可以在起始点上乘上2~9的任何一个数,谁先乘一个数大于等于n就获胜,问哪一个必胜。
思路:这题的要点是理解必胜点和必败点,当一个点的后继点至少有一个是必败点那么这点是必胜点,当一个点的后继点全部都是必胜点那么该点是必败点。因为我们只需要判断1是必胜点还是必败点,所以只要从1开始深搜就行了,为了防止超时,我们用map<int,node>mp中的node记录这个数是不是访问过了并且它是必胜点还是必败点。

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<vector>
#include<map>
#include<set>
#include<queue>
#include<stack>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define inf 99999999
struct node{
int vis,sg;
};
map<int,node>mp;
ll n;
int dfs(ll num)
{
int i,j;
int flag;
if(num*9>=n){
mp[num].vis=1;
mp[num].sg=1;
return 1;
}
mp[num].vis=1;
for(i=2;i<=9;i++){
if(mp[num*i].vis==1){
if(mp[num*i].sg==0){
mp[num].sg=1;break;
}
}
else{
dfs(num*i);
if(mp[num*i ].sg==0){
mp[num].sg=1;break;
}
}
}
return mp[num].sg;
} int main()
{
ll m,i,j,ll;
while(scanf("%lld",&n)!=EOF)
{
mp.clear();
if(dfs(1)==0)printf("Ollie wins.\n");
else printf("Stan wins.\n");
}
return 0;
}

hdu1517 A Multiplication Game的更多相关文章

  1. POJ2505 A multiplication game[博弈论]

    A multiplication game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6028   Accepted:  ...

  2. 【数学】Matrix Multiplication

                                 Matrix Multiplication Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total S ...

  3. hdu 4920 Matrix multiplication bitset优化常数

    Matrix multiplication Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/ ...

  4. 矩阵乘法 --- hdu 4920 : Matrix multiplication

    Matrix multiplication Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/ ...

  5. Booth Multiplication Algorithm [ASM-MIPS]

    A typical implementation Booth's algorithm can be implemented by repeatedly adding (with ordinary un ...

  6. hdu4951 Multiplication table (乘法表的奥秘)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4951 2014多校 第八题 1008 2014 Multi-University Training Contes ...

  7. hdu4920 Matrix multiplication 模3矩阵乘法

    hdu4920 Matrix multiplication Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 ...

  8. poj 1651 Multiplication Puzzle (区间dp)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1651 Description The multiplication puzzle is played with a row of ca ...

  9. 矩阵连乘积 ZOJ 1276 Optimal Array Multiplication Sequence

    题目传送门 /* 题意:加上适当的括号,改变计算顺序使得总的计算次数最少 矩阵连乘积问题,DP解决:状态转移方程: dp[i][j] = min (dp[i][k] + dp[k+1][j] + p[ ...

随机推荐

  1. 【Java基础】网络编程

    网络编程 网络编程概述 网络编程的目的:直接或简洁地通过网络协议与其他计算机实现数据交换,进行通讯. 网络编程的两个主要问题: 如果准确地定位网络上一台或多台主机,并定位主机上的特定应用: 找到主机后 ...

  2. ArrayList源码解析--值得深读

    ArrayList源码解析 基于jdk1.8 ArrayList的定义 类注释 允许put null值,会自动扩容: size isEmpty.get.set.add等方法时间复杂度是O(1): 是非 ...

  3. 分别使用 Python 和 Math.Net 调用优化算法

    1. Rosenbrock 函数 在数学最优化中,Rosenbrock 函数是一个用来测试最优化算法性能的非凸函数,由Howard Harry Rosenbrock 在 1960 年提出 .也称为 R ...

  4. ctfhub技能树—sql注入—Refer注入

    手注 查询数据库名 查询数据表名 查询字段名 查询字段信息 脚本(from 阿狸) #! /usr/bin/env python # _*_ coding:utf-8 _*_ url = " ...

  5. cut和tr命令的联合使用

    cut的-d选项只能是单个字符,而对于多个连续相同字符分隔的字段,单凭cut命令是达不到想要的效果的,特别是多个连续空格分隔时. 但借助tr -s的压缩重复字符功能,可以将多个连续空格压缩为一个空格, ...

  6. cursor pin s和cursor pin s wait on x

    1.cursor pin s是一个共享锁,一般情况下是因为发生在SQL短时间内大量执行 案例:在生产库中,突然出现大量的cursor pin s的等待,询问是否有动作后,同事说有编译存储过程(被误导了 ...

  7. C#+Layui开发后台管理系统

    ​我是笑林新记,分享一下我一套C#开发的后台管理系统,希望对大家有帮助!欢迎关注微信公众号:笑林新记   后台开发语言:C# 前端框架:layui   前天用毛笔笔画制作了一个毛笔字效果的Logo,主 ...

  8. 【AtCoder Beginner Contest 181】A~F题解

    越学越菜系列 于2020.11.2,我绿了(错乱) A - Heavy Rotation 签到题,奇数Black,偶数White. code: #include<bits/stdc++.h> ...

  9. cookie中的domain和path

    div.example { background-color: rgba(229, 236, 243, 1); color: rgba(0, 0, 0, 1); padding: 0.5em; mar ...

  10. 硬核!八张图搞懂 Flink 端到端精准一次处理语义 Exactly-once(深入原理,建议收藏)

    Flink 在 Flink 中需要端到端精准一次处理的位置有三个: Source 端:数据从上一阶段进入到 Flink 时,需要保证消息精准一次消费. Flink 内部端:这个我们已经了解,利用 Ch ...