state

大白话:获取state的值

vuex中state数据是响应式的。只要state中数据发生变化。vue组件自动更新。

要想做到响应式

前提:是在mutaion中定义函数修改state值。

  1. 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。

  2. 当需要在对象上添加新属性时,使用 Vue.set(obj, 'newProp', value)就是响应式

info: {
name: 'kebe',
age: 40,
height: 1.98
} //下面
state.info.name='old-old-kebi' //修改已有的值还是响应式
state.info.address='beijing'//增加新的属性和值。该属性不是响应式。state.info确实增加了adderss属性。但是html试图不会发生变化。
state.info['id']=100 //不是响应式
Vue.set(state.info,'sex','男') //通过vue.set()增加属性和值就是响应式的

mapState

不管用不用mapState辅助函数,vue当前实例访问store.state数据都是在 cumputed计算属性内。

注意:进入到计算属性computed的属性。vue实例可以直接使用。同data数据一样。

mapState通过扩展运算符将store.state.属性 映射this.属性 this.指代当前vue实例对象。

//store.js
state: {
count: 100,
str: 'abc',
student: [
{ name: 'zs', age: 10 },
{ name: 'lisi', age: 30 },
{ name: 'ww', age: 30 },
{ name: 'zq', age: 20 }
]
}, 没用mapState之前 **当前vue实例取store.state.属性** 数据是这样的
//computed
count(){
return this.$store.state.count
},
str(){
return this.$store.state.str
},
student(){
return this.$store.state.student
}, import { mapState, mapMutations, mapGetters } from "vuex";
//方式1数组形式。这样当前vue实例上就有了count,str,student属性。值就是对应的值。
...mapState(['count','str','student']), //方式2对象形式 不一定要同名
//不可以这样写 ...mapState({ count,str, student}),
...mapState({ count: "count", str: "str", student: "student" }), //或者 `state => state.count` 等同于 上面的'count'
...mapState({ count: state => state.count, student: "student" }),

getters

大白话:获取state的值

Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性computed)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。

getters里面函数fn形参依次是(state,getters)最多只接受两个参数。

getters: {
//getters里面的方法接收一个state参数,指向state,可直接调用state中的数据
getMore20(state){
//直接返回一个值
return state.student.filter(element=>element.age>20)
},
//getters 也可以接受其他 getter 必须是作为第二个参数:
getMore20Length(state,getters){
//直接返回一个值
return getters.getMore20.length
},
// 用户想传参就返回一个函数
getMoreAge(state) {
//返回一个函数。
return age => state.student.filter(element => element.age > age)
}, getMoreAgeLen(state,getters){
// return getters.getMoreAge.length
return age=>state.student.filter(element=>element.age>age).length
},
}

不用mapgetters

computed: {
getMore20() {
return this.$store.getters.getMore20;
},
getMore20Length() {
return this.$store.getters.getMore20Length;
},
getName() {
return this.$store.getters.getName;
},
getMoreAge() {
return this.$store.getters.getMoreAge;
},
getMoreAgeLen() {
return this.$store.getters.getMoreAgeLen;
},
}

use

import {mapGetters } from "vuex";

...mapGetters({
getMore20:'getMore20',
getMore20Length:'getMore20Length',
getMoreAge:'getMoreAge',
getMoreAgeLen:'getMoreAgeLen'
}),
//数组写法
...mapGetters(['getMore20','getMore20Length','getMoreAge','getMoreAgeLen',]),
<h4>{{getMore20}}</h4>
<h4>{{getMore20Length}}</h4>
<h3>{{getMoreAge(20)}}</h3>
<h3>{{getMoreAgeLen(20)}}</h3>

mutions

大白话:同步修改state的值  写在vue 实例methods里面

更改 Vuex 的 store 中的状态(值)的唯一方法是提交 mutation。

Vuex 中的 mutation 非常类似于事件 methods:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

add是事件类型。

一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数

//store.js 在mutations中修改state

mutations: {
add(state){
state.count+=5
},
decrease(state){
state.count-=5
},
// 提交载荷(接受其他参数),在大多数情况下,载荷是一个对象
addNum(state,payload){
state.count+=payload.num
},
decreaseNum(state,payload){
state.count-=payload.num
},
}

不用mapMutation。在methods里面通过this.$store.commit('xxx') 提交 mutation

 add(){
this.$store.commit('add')
},
decrease(){
this.$store.commit('decrease')
},
//注意:是在这里提交payload和mapMutation提交payload位置不同
addNum(){
this.$store.commit('addNum',{num:this.num}) //num是自己从data里面取出来的,
},
decreaseNum(){
this.$store.commit('decreaseNum',{num:this.num})
},
<button @click="add">add</button>
<button @click="decrease">jianfa</button>
<button @click="addNum">addNum</button>
<button @click="decreaseNum">decreaseNum</button>

mapMutation

使用mapMutation 同样两种方式。优先选择对象方式。

//对象方式
...mapMutations({
add:'add',
decrease:'decrease',
addNum:'addNum',
decreaseNum:'decreaseNum'
})
//数组方式
...mapMutations(['add','decrease','addNum','decreaseNum'])

使用 注意payload是在html中传的。

<button @click="add">add</button>
<button @click="decrease">jianfa</button>
<button @click="addNum({num:10})">addNum</button> //留心payload
<button @click="decreaseNum({num:10})">decreaseNum</button>

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