ES5新增内容
一、数组API
实际开发中forEach和map会多一些
=>是es6语法中的arrow function
举例:
(x) => x + 6
相当于
function(x){
return x + 6;
}
undefined转成数字是NaN 判断:
arr.every():判断arr中每个元素是否都符合要求
只有每个元素都符合条件时,才返回true
只要有一个元素不符合条件,就返回false
类似&&
arr.some():判断 arr中是否包含符合要求的元素
只要有一个元素符合条件,就返回true
除非所有元素都不符合条件,才返回false
类似||
如何:
var bool = arr.every(function(val,i,arr){
val //自动获得当前元素值
i //自动获得当前元素的位置
arr //自动获得当前数组
return 条件;
})
ps:参数用不到的可以不写,
every 会用function,去每个元素执行一次,收集返回的true和false。
----------------------------------------------
例:判断数组是否全部偶数,只用一个参数
<script type="text/javascript">
var arr1 = [1,2,3,4,5];
var arr2 = [10,6,4,8,2];
var arr3 = [1,2,3,2,1];
function allEven(arr){
return arr.every(function(val){
return val%2==0;
})
//简写成:
return arr.every(val=>val%2==0); }
console.log(
allEven(arr1),//false
allEven(arr2),//true
allEven(arr3) //false
)
</script> 上述例子改成arr.some()结果为:true true true
----------------------------------------
例:判断是不是升序排序:三个参数都用到
var arr1 = [1,2,3,4,5];
var arr2 = [10,6,4,8,2];
var arr3 = [7,6,3,2,1];
function isASC(arr) {
return arr.every(function(val,i,arr){
//最后一个值和自己比较永远为true,4<4时就是最后一个值了,设true
return i<arr.length-1 ? val<=arr[i+1]:true;
})
//简写成:
return arr.every(
(val,i,arr) => i<arr.length-1?val<=arr[i+1]:true
); }
console.log(
isASC(arr1),//true
isASC(arr2),//false
isASC(arr3) //false
)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 二、遍历
arr.forEach():对原数组中每个元素执行相同的操作,不能新值返undefined
arr.map():取出原数组中的值,加工后,放入新数组,可以赋新值,返回新值
如何:arr.forEach(function(val,i,arr){
arr[i]=新值;
})
arr.map(function(val,i,arr){
return 新值;
})
例:数组arr1值乘以2,数组arr2除以2给新值
var arr1 = [1,2,3,4,5];
var arr2 = [10,6,4,8,2];
var arr3 = [7,6,3,2,1];
//每个值 *2返回
arr1.forEach(function(val,i,arr){
arr[i]*=2;
})
//简写成:
arr1.forEach((val,i,arr)=>arr[i]*=2)
console.log(String(arr1))//2,4,6,8,10 //每个值 /2返回新值,新变量接
var newArr = arr2.map(function(val,i,arr){
return val/2;
})
//简写成:
var newArr = arr2.map(val =>val/2)
console.log(String(arr2))//10,6,4,8,2
console.log(String(newArr))//5,3,2,4,1 三、过滤和汇总
过滤:选取原数组中符合条件的元素组成新数组
var subArr = arr.filter(function(val,i,arr){
return 条件;//所有返回true的元素,被复制到新数组
})
例:过滤arr1中所有偶数
var arr1 = [1,2,3,4,5];
var evens =arr1.filter(function(val){
return val%2==0;
})
//简写成:
var evens = arr1.filter(val=>val%2==0)
console.log(String(arr1))//1,2,3,4,5
console.log(String(evens))//2,4 汇总:对数据中每个元素的值最终统计出一个新结果
var result = arr.reduce(function(prev,val,i,arr){
prev //获得截止目前的统计结果
return prev+val; //当前值和现在的prev值
},start) //start是汇总后要加的值到总和中
例:汇总arr1与arr2总和
var arr1 = [1,2,3,4,5];
var arr2 = [10,6,4,8,2];
//求arr1总和
var result =arr1.reduce(function(prev,val){
return prev+val;
})
var result =arr2.reduce(function(prev,val){
return prev+val;
},result)
console.log(result)//45
//25
var result =arr1.reduce(function(prev,val){
return prev+val;
},10)
console.log(result)//25 效率:数组API,其实内部使用的还是for循环遍历的方式,并没有提高程序的执行效率。只是简化了代码量。 在鄙视面试中会提到不能用数组API,意思是舍去了for循环还考你什么 *****bind()
什么是:基于一个现有函数,创建一个新函数,并永久绑定this。
不但可永久绑定this,也可永久绑定参数
为什么:this总是发生变化。
何时:只要希望一个对象永久绑定一个函数的this上。
结果:函数中的this将永远无法被其他对象替换。
(相当于一本书写上的自己的名字) 例:定义一个计算器,没绑定bind的为公共计算器,call可以调用,绑定bind的为私人计算器,别人调用不了,
//ps:用bind绑定的call强制作借用不好用了,
function calc(base,bonus){
console.log(
this.ename+'的总工资是'+(base+bonus)
)
}
var lilei = {ename:'Li Lei'};
var hmm = {ename:"Han Meimei"};
//lilei临时借用calc计算器
calc.call(hmm,10000,4000)//Han Meimei的总工资是14000
calc.call(lilei,10000,1000)//Li Lei的总工资是11000
//lilei买了一个和 calc一样的计算器,新计算器永久属于lilei
var lilei_calc=calc.bind(lilei);
lilei_calc(10000,3000); //Li Lei的总工资是13000
lilei_calc(10000,5000); //Li Lei的总工资是15000
lilei_calc(10000,9000); //Li Lei的总工资是19000
//hmm借lilei的计算器,call没有bind强大,借来用不了,名还是Li Lei
lilei_calc.call(hmm,10000,2999);//Li Lei的总工资是12999, 鄙视题:call apply bind 区别
call和apply:临时借用一个函数,并替换this为指定对象,
-----立刻执行
bind:基于现有函数,创建一个新函数,并永久绑定this 为指定对象。
-----只创建函数,不执行(要执行在下边在调用)
何时:立刻执行函数-------call
不立刻执行 -------bind
二、Object.create()
情况1:
var o1 =Object.create({x:1,y:2}) //o1继承了属性x和y
console.log(o1.x) //1
情况2:
var o2 =Object.create(null)
console.log(o2)// 一般不这样做,没意义{}
情况3:
var o3 =Object.create(Object.prototype)
console.log(o3)// o3和{}和new Object()一样 真正意义所在第二个参数:
英意 :inherit 继承
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