原因:

Unity 在编译时会调用 Android SDK tools 中的 android 命令,而在新版本的 Android SDK tools 中,android这个命令已经废弃了,导致 Unity 无法正常编译。、

解决方案:

从官网http://www.androiddevtools.cn/下载一个旧版本的 Android SDK tools 。android-sdk_r24.4.1-windows.zip

将里面的tools目录拷贝出来,替换掉D:\AndroidSDK目录下的tools目录(事先重命名一下备份)

Build的时候遇到

原因是AndroidSDK与JDK不匹配,我查了一下AS中的SDK配置(File-Other Settings-Default Project Structure...),AS使用内置的JDK

所以需要切换Unity中的JDK路径D:\Program Files\Android\Android Studio\jre

可以build成apk了,但是Run不行了,找不到手机,查了半天还是最新的AndroidSDK的问题,即其platform-tools目录下的adb.exe的devices命令不好使了。。。

还是去http://www.androiddevtools.cn/下载一个platform-tools_r22-windows.zip,解压出来替换掉,然后又发现

操,看来r22版本低了,搜了半天终于找到r23

去http://mirrors.neusoft.edu.cn/android/repository/下载一个platform-tools_r23.0.1-windows.zip

是从这个网页https://www.aliyun.com/jiaocheng/46335.html连接过去的

操,又出错了

搜索了下一,是adb的端口(5037)被占用了,现在想办法终止这个进程

D:\AndroidSDK\platform-tools>adb devices
List of devices attached
adb server is out of date.  killing...
ADB server didn't ACK
* failed to start daemon *
error:
error:

D:\AndroidSDK\platform-tools>adb nodaemon server
cannot bind 'tcp:5037': No error

D:\AndroidSDK\platform-tools>netstat -ano|findstr "5037"
  TCP    127.0.0.1:1422         127.0.0.1:5037         TIME_WAIT       0
  TCP    127.0.0.1:1443         127.0.0.1:5037         TIME_WAIT       0
  TCP    127.0.0.1:1447         127.0.0.1:5037         TIME_WAIT       0
  TCP    127.0.0.1:1448         127.0.0.1:5037         TIME_WAIT       0
  TCP    127.0.0.1:1450         127.0.0.1:5037         TIME_WAIT       0
  TCP    127.0.0.1:1451         127.0.0.1:5037         ESTABLISHED     11096
  TCP    127.0.0.1:5037         0.0.0.0:0              LISTENING       14656
  TCP    127.0.0.1:5037         127.0.0.1:1443         TIME_WAIT       0
  TCP    127.0.0.1:5037         127.0.0.1:1451         ESTABLISHED     14656

D:\AndroidSDK\platform-tools>tasklist|findstr "14656"
360MobileLink.exe            14656 Console                    3     31,468 K
原来是可恶的360手机助手。。。。,到这里就可以去任务管理器去终止它了

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