u3d静态函数
using UnityEngine;
using System.Collections; public class Manager : MonoBehaviour
{
private static Manager m_Instance; public static Manager instance
{
get
{
return m_Instance;
}
}
// Use this for initialization
void Start ()
{
m_Instance = this;
} public void Gprint()
{
Debug.Log("Gprint");
} public static void print()
{ Debug.Log("this is Manager");
} // Update is called once per frame
void Update ()
{ }
}
下面脚本调用
using UnityEngine;
using System.Collections; public class test : MonoBehaviour
{ private Manager maager;
void Start ()
{ } // Update is called once per frame
void Update ()
{
maager = Manager.instance;
maager.Gprint();
Manager.print(); } void OnGUI()
{
// GUI.DrawTexture(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), tex); }
}
maager = Manager.instance; 放到update里面,是因为每个脚本的Start执行时间不一样,不能确保manager的start就一定在Test类的前面执行,所以放到update里面更保险
类的成员函数就使用得到的,静态的方法使用类的头
u3d静态函数的更多相关文章
- U3D DrawCall优化手记
在最近,使用U3D开发的游戏核心部分功能即将完成,中间由于各种历史原因,导致项目存在比较大的问题,这些问题在最后,恐怕只能通过一次彻底的重构来解决 现在的游戏跑起来会有接近130-170个左右的Dra ...
- 【转】 U3D DrawCall优化手记 - 夜阑卧听风吹雨
原文 http://www.cnblogs.com/ybgame/p/3588795.html 在最近,使用U3D开发的游戏核心部分功能即将完成,中间由于各种历史原因,导致项目存在比较大的问题,这 ...
- (转)U3D DrawCall优化手记
自:http://www.cnblogs.com/ybgame/p/3588795.html 在最近,使用U3D开发的游戏核心部分功能即将完成,中间由于各种历史原因,导致项目存在比较大的问题,这些问题 ...
- U3D学习笔记1: HelloWorld
Unity 版本: 5.3.5.f1 Hello World工程 1.新建工程 HelloWorld U3D可选2D和3D游戏 2.新建C#脚本文件 在project栏的assets目录右键-&g ...
- 使用静态函数impl模式做接口
使用静态函数impl模式做接口 impl即桥接模式,主要是为了隐藏数据和减少不必要的编译. 普通的impl模式做接口一般是: A类是接口,B类继承A类,是A类的实现,C类,包含A类和B类的头文件,把B ...
- U3D笔记11:47 2016/11/30-15:15 2016/12/19
11:47 2016/11/30Before you can load a level you have to add it to the list of levels used in the gam ...
- 跟我从零基础学习Unity3D开发--初识U3D
首先声明,我也是才开始学,把自己学的记录下来也供一些想要学习的朋友参考,一起努力.希望大家能给我指点一下.切莫喷我. 什么是Unity3d呢? 百度百科------Unity是由Unity Techn ...
- 尝试u3d中将代码与编辑器分离
最近与朋友交流,他一直是做端游,最近接触了u3d以后无法忍受代码与配置文件,美术资源全部纠缠在一起的状况,于是一直在琢磨怎么将编辑器与代码彻底分离. 自己也抽空研究一下,碰到一些问题先记录下来. 首先 ...
- u3d avatar部件的理解
u3d中带动画的fbx文件导入的时候,就会显示一个avatar组件,这个到底干嘛的一直没能很好的理解,翻看网上的介绍,基本都是告诉你,设置humanoid类型动画时,拖拉过去之类,但是这玩意到底存储了 ...
随机推荐
- WebService中方法的重载
阅读目录 一:WebService中的方法是否允许重载? 二:为什么WebService中不支持方法的重载? 三:如何解决WebService中方法的重载? 一:WebService中的方法是否允许重 ...
- 如何在 Django 中保证并发的数据一致性
1. 关于锁 1.1 乐观锁 乐观锁的出发点是,同一条数据很少会因为并发修改而产生冲突,适用于读多写少的场景,用以提高吞吐量. 实现方式,读取一个字段,执行处理逻辑,当需要更新数据时,再次检查该字段是 ...
- Python3在指定路径下递归定位文件中出现的字符串
[本文出自天外归云的博客园] 脚本功能:在指定的路径下递归搜索,找出指定字符串在文件中出现的位置(行信息). 用到的python特性: 1. PEP 318 -- Decorators for Fun ...
- 设计模式之工厂方法模式(代码用Objective-C展示)
前面一篇展示了一个简单工厂模式,这一篇主要是对比,工厂方法模式比简单工厂模式好在哪里?为什么要用这个模式?这个模式的精髓在哪里? 就以计算器为例,结果图如下: 加减乘除运算都是继承自基类运算类,然后工 ...
- python 视频处理,提取视频相关帧,读取Excel
一共这几个模块: class videoReader 读取视频 class videoFramesExtractor(videoReader):继承了读取视频,主要是用来限制读取视频中的哪些帧,并保存 ...
- js实现完美身份证号有效性验证(转)
转载自:http://www.cnblogs.com/lzrabbit/archive/2011/10/23/2221643.html 最近需要对身份证合法性进行验证,实名验证是不指望了,不过原来的验 ...
- PHP输入流php://input与$_POST、$_GET
Content-Type的取值会影响php的输入流 学习笔记 1,Content-Type仅在取值为application/x-www-data-urlencoded和multipart/form-d ...
- [RTC]系统和RTC的时间保持一致
hwclock输出的格式似乎是没有格式化的命令,所以只能修改date date "+%a %d %b %Y %I:%M:%S %p %Z"
- STM32 双ADC同步规则采样
最近需要用到两个ADC对电压电流进行同步采样,看了一下STM32的ADC介绍,发现STM32最多有3个独立ADC,有在双AD模式下可以进行同步测量,正好满足我的要求.参考官方给的例子在结合自己的需 ...
- iis7.5 发布mvc出错的解决办法
发布mvc,配置iis7.5时,遇到这个错误. xxxx'System.ServiceModel, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b ...