Lock()与RLock()锁
资源总是有限的,程序运行如果对同一个对象进行操作,则有可能造成资源的争用,甚至导致死锁
也可能导致读写混乱
锁提供如下方法:
1.Lock.acquire([blocking])
2.Lock.release()
3.threading.Lock() 加载线程的锁对象,是一个基本的锁对象,一次只能一个锁定,其余锁请求,需等待锁释放后才能获取
4.threading.RLock() 多重锁,在同一线程中可用被多次acquire。如果使用RLock,那么acquire和release必须成对出现,
调用了n次acquire锁请求,则必须调用n次的release才能在线程中释放锁对象
例如:
无锁:
#coding=utf8
import threading
import time num = 0 def sum_num(i):
global num
time.sleep(1)
num +=i
print num print '%s thread start!'%(time.ctime()) try:
for i in range(6):
t =threading.Thread(target=sum_num,args=(i,))
t.start() except KeyboardInterrupt,e:
print "you stop the threading" print '%s thread end!'%(time.ctime())
输出: Sun May 28 20:54:59 2017 thread start!
Sun May 28 20:54:59 2017 thread end!
01
3
710
15
1
2
3
4
5
6
结果显示混乱
引入锁:
#coding=utf8
import threading
import time num = 0 def sum_num(i):
lock.acquire()
global num
time.sleep(1)
num +=i
print num
lock.release() print '%s thread start!'%(time.ctime()) try:
lock=threading.Lock()
list = []
for i in range(6):
t =threading.Thread(target=sum_num,args=(i,))
list.append(t)
t.start() for threadinglist in list:
threadinglist.join() except KeyboardInterrupt,e:
print "you stop the threading" print '%s thread end!'%(time.ctime())
结果:
Sun May 28 21:15:37 2017 thread start!
0
1
3
6
10
15
Sun May 28 21:15:43 2017 thread end!
其中:
lock=threading.Lock()加载锁的方法也可以换成lock=threading.RLock()
如果将上面的sum_num修改为:
lock.acquire()
global num
lock.acquire()
time.sleep(1)
num +=i
lock.release()
print num
lock.release()
那么:
lock=threading.Lock() 加载的锁,则一直处于等待中,锁等待
而lock=threading.RLock() 运行正常
Lock()与RLock()锁的更多相关文章
- Day12- Python基础12 线程、GIL、Lock锁、RLock锁、Semaphore锁、同步条件event
http://www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/6248025.html 博客地址 本节内容: 1:进程和线程的说明 2:线程的两种调用方式 3:threadi ...
- python threading编程中的LOCK和RLOCK(可重入锁)
找到一本PYTHON并发编辑的书, 弄弄.. #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import threading import time sh ...
- [Python 多线程] Lock、阻塞锁、非阻塞锁 (八)
线程同步技术: 解决多个线程争抢同一个资源的情况,线程协作工作.一份数据同一时刻只能有一个线程处理. 解决线程同步的几种方法: Lock.RLock.Condition.Barrier.semapho ...
- python threading模块的Lock和RLock区别
首先了解这两者是什么. 以下说明参考自python官网 Lock:Lock被称为①原始锁,原始锁是一个②在锁定时不属于特定线程的同步基元组件,它是能用的最低级的同步基元组件.原始锁处于 "锁 ...
- Python 中的Lock与RLock
摘要 由于多线程共享进程的资源和地址空间,因此,在对这些公共资源进行操作时,为了防止这些公共资源出现异常的结果,必须考虑线程的同步和互斥问题. 为什么加锁:1.用于非线程安全, 2.控制一段代码,确保 ...
- [转载] java并发编程:Lock(线程锁)
作者:海子 原文链接: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html 出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/ ...
- python之GIL官方文档 global interpreter lock 全局解释器锁
0.目录 2. 术语 global interpreter lock 全局解释器锁3. C-API 还有更多没有仔细看4. 定期切换线程5. wiki.python6. python.doc FAQ ...
- “全栈2019”Java多线程第二十七章:Lock获取lock/释放unlock锁
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多 ...
- 自旋锁Spin lock与互斥锁Mutex的区别
POSIX threads(简称Pthreads)是在多核平台上进行并行编程的一套常用的API.线程同步(Thread Synchronization)是并行编程中非常重要的通讯手段,其中最典型的应用 ...
随机推荐
- WebClient类
WebClient类提供向 URI 标识的资源发送数据和从 URI 标识的资源接收数据的公共方法. 其实就相当于创建一个请求客户端.可以获取网页和各种各样的信息,包括交互. 通过MSDN来看看WebC ...
- C# List的深复制(转)
C# List的深复制 1.关于深拷贝和浅拷贝 C#支持两种类型:值类型和引用类型 值类型(Value Type):如 char, int, float,枚举类型和结构类型 引用类型(Referenc ...
- [转]Nginx负载均衡原理初解
什么是负载均衡 我们知道单台服务器的性能是有上限的,当流量很大时,就需要使用多台服务器来共同提供服务,这就是所谓的集群. 负载均衡服务器,就是用来把经过它的流量,按照某种方法,分配到集群中的各台服务器 ...
- BaseAction编写:免去一些重复的代码,比如继承ActionSupport和实现ModelDriven接口
1.BaseAction package com.learning.crm.base; import java.lang.reflect.ParameterizedType; import java. ...
- Linux 后台进程管理
fg.bg.jobs.&.ctrl + z命令一. &加在一个命令的最后,可以把这个命令放到后台执行 ,如gftp &,二.ctrl + z可以将一个正在前台执行的命令放到后台 ...
- js中replace的用法(两种常用举例,还有好多用法不一一列举)
1.替换特定字符 <html><body> <script type="text/javascript"> var str="Visi ...
- CA双向认证的时候,如果一开始下载的证书就有问题的,怎么保证以后的交易没有问题?
研究HTTPS协议的时候,发现网站的CA认证,比如建行,比如支付宝,需要首先下载数字证书, 当然有些其他的双向认证,比如之前做过的港航和JP MORGAN进行交互的时候,证书是私下发送的,不需要去公网 ...
- API网关Kong系列(二)部署
部署环境: [OS] centos 6.8(如果是centos6.5,请自行先升级到6.8,否则不支持docker) [Docker] Client version: 1.7.1 Client API ...
- Mybatis 测试延迟加载
在学习mybatis的延迟加载时,对 lazyLoadingEnabled 和 aggressiveLazyLoading 的区别并不理解,特别是对查询的条件不同时,执行的查询语句也不一样,所以还是测 ...
- unity3d中物体的控制
一.物体的循环移动和旋转 思路:通过对时间的计算,每隔一段时间让物体旋转,实现来回移动. float TranslateSpeed = 0.02f; float TranslateSpeedTime ...