基于TransactionScope类的分布式隐式事务
System.Transactions 命名空间中除了上一节中提到的基于 Transaction 类的显式编程模型,还提供使用 TransactionScope 类的隐式编程模型,它与显示编程模型相比,更加方便简单,它也是MSDN中建议使用的编程模型。
下面,我们基于TransactionScope类实现上一节银行转帐的例程。
示例代码:
(1)SqlHelper.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Configuration;
using MySql.Data.MySqlClient;
using System.Transactions;
using System.Data;
namespace 事务处理
{
public class SqlHelper
{
public static string GetConnection()
{
string connStr = ConfigurationManager.ConnectionStrings["ConnectionString"].ConnectionString;
return connStr;
}
public static int ExecuteNonQuery(string sql, params MySqlParameter[] parameters)
{
int result = -1;
using (MySqlConnection conn = new MySqlConnection(GetConnection()))
{
conn.Open();
using (MySqlCommand cmd = conn.CreateCommand())
{
cmd.CommandText = sql;
cmd.Parameters.AddRange(parameters);
result = cmd.ExecuteNonQuery();
}
}
return result;
}
public static DataTable ExecuteDataTable(string sql, params MySqlParameter[] parameters)
{
using (MySqlConnection conn = new MySqlConnection(GetConnection()))
{
using (MySqlCommand cmd = conn.CreateCommand())
{
cmd.CommandText = sql;
cmd.Parameters.AddRange(parameters);
using (MySqlDataAdapter da = new MySqlDataAdapter(cmd))
{
using (DataSet ds = new DataSet())
{
da.Fill(ds);
return ds.Tables[0];
}
}
}
}
}
}
}
(2)Bankaccountn.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using MySql.Data.MySqlClient;
using System.Data;
using System.Transactions;
namespace 事务处理
{
public class Bankaccountn
{
public Bankaccountn(string bankaccountnId)
{
string sql = @"SELECT * FROM Bankaccountn WHERE BankaccountnId=@BankaccountnId;";
DataTable dt = SqlHelper.ExecuteDataTable(sql, new MySqlParameter("@BankaccountnId", bankaccountnId));
if (dt.Rows.Count <= 0)
{
throw new Exception("账户不存在!");
}
else if (dt.Rows.Count > 1)
{
throw new Exception("异常信息:有重名的账户存在!");
}
else
{
this.bankaccountnId = dt.Rows[0]["BankaccountnId"] as string;
this.UserName = dt.Rows[0]["UserName"] as string;
this.Balance = Convert.ToDecimal(dt.Rows[0]["Balance"]);
}
}
private string bankaccountnId;
public string UserName
{
get;
private set;
}
public decimal Balance
{
get;
private set;
}
protected int Update()
{
string sql = @"UPDATE bankaccountn SET UserName = @UserName,Balance = @Balance
WHERE BankaccountnId= @BankaccountnId;";
return SqlHelper.ExecuteNonQuery(sql, new MySqlParameter("@BankaccountnId", this.bankaccountnId), new MySqlParameter("@UserName", this.UserName), new MySqlParameter("@Balance", this.Balance));
}
public void Epend( decimal money)
{
this.Balance -= money;
this.Update();
}
public void Income(decimal money)
{
this.Balance += money;
this.Update();
}
public bool HiddenTransferOfAccount(string incomeBankaccountnId, decimal money)
{
bool result = true;
using (TransactionScope scope = new TransactionScope())
{
try
{
Bankaccountn incomeBankaccountn = new Bankaccountn(incomeBankaccountnId);
incomeBankaccountn.Income(money); //收款账户入账
this.Epend(money); //付款账户支出
scope.Complete();
}
catch (Exception ex)
{
//这里写做异常信息的记录的代码
result = false;
}
}
return result;
}
}
}
(3)测试代码
Bankaccountn one = new Bankaccountn("6666660123456789");
if (one.HiddenTransferOfAccount("6666669876543210", 200M))
{
Response.Write("<script>alert('转账成功')</script>");
}
else
{
Response.Write("<script>alert('转账失败')</script>");
}
代码分析:
使用TransactionScope 之后,事务管理器会 预执行代码,直至Complete()处,如果过程没有出错,这通知事务管理器去提交,如果错误就不提交,保证了整个执行过程的一致性。
但,在使用隐式编程模型时应注意以下几点:
1)要确保参与事务的资源(如连接的打开等)的全登记放在TransactionScope 实例化对象之后,调用Complete()方法之前。
2)从TransactionScope 实例化到调用Complete()方法之间的代码,不要吃掉异常。
using (TransactionScope scope = new TransactionScope())
{
try
{
//要确保参与事务的资源全部登记在这个位置(如连接的打开等)
Bankaccountn incomeBankaccountn = new Bankaccountn(incomeBankaccountnId);
incomeBankaccountn.Income(money); //收款账户入账
this.Epend(money); //付款账户支出
scope.Complete();
}
catch (Exception ex)
{
//捕获异常要在这个位置
result = false;
}
}
基于TransactionScope类的分布式隐式事务的更多相关文章
- 基于 Transaction 类的分布式显式事务
自.NET2.0以来增加了System.Transactions命名空间,为.NET应用程序带来了一个新的事务编程模型. 这个命名空间提供了几个依赖的TransactionXXX类.Transacti ...
- (4.19)sql server中的事务模式(隐式事务,显式事务,自动提交事务)
(4.19)sql server中的事务模式(隐式事务,显式事务,自动提交事务) 1.概念:隐式事务,显式事务,自动提交事务 2.操作:如何设置事务模式 3.存储过程中的事务 XACT_ABORT 1 ...
- SQL Server显式事务与隐式事务
事务是单个的工作单元.如果某一事务成功,则在该事务中进行的所有数据修改均会提交,成为数据库中的永久组成部分.如果事务遇到错误且必须取消或回滚,则所有数据库修改均被清除. SQL Server中有一下几 ...
- 1067: spark.components:NavigatorContent 类型值的隐式强制指令的目标是非相关类型 String
1.错误描写叙述 此行的多个标记: -workId -1067: spark.components:NavigatorContent 类型值的隐式强制指令的目标是非相关类型 String. 2.错误原 ...
- SQLServer之创建隐式事务
隐式事务创建注意事项 IMPLICIT_TRANSACTIONS为 ON 时,系统处于“隐式”事务模式. 这意味着如果 @@TRANCOUNT = 0,下列任一 Transact-SQL 语句都会开始 ...
- MYSQL中默认隐式事务及利用事务DML
一:默认情况下,MySQL采用autocommit模式运行.这意味着,当您执行一个用于更新(修改)表的语句之后,MySQL立刻把更新存储到磁盘中.默认级别为不可重复读. 二:会造成隐式提交的语句以下语 ...
- C++ 隐式类类型转换和转换操作符
隐式类类型转换 C++语言定义了内置类型之间的几个自动转换.也可以定义如何将其他类型的对象隐式转换为我们的类类型,或将我们的类类型的对象隐式转换为其他类型.为了定义到类类型的隐式转换,需要定义合适的构 ...
- 基于Selenium2+Java的UI自动化(8)- 显式等待和隐式等待
一.隐式等待 package com.automation.waits; import java.util.concurrent.TimeUnit; import org.openqa.seleniu ...
- 读书笔记 effective c++ Item 41 理解隐式接口和编译期多态
1. 显示接口和运行时多态 面向对象编程的世界围绕着显式接口和运行时多态.举个例子,考虑下面的类(无意义的类), class Widget { public: Widget(); virtual ~W ...
随机推荐
- PHP Warning: DOMDocument::loadHTML(): htmlParseEntityRef: expecting ';' in Entity,
$html = file_get_contents("http://www.somesite.com/"); $dom = new DOMDocument(); $dom-> ...
- 转:NGNIX模块开发——nginx的配置系统
From:http://tengine.taobao.org/book/chapter_02.html nginx的配置系统 nginx的配置系统由一个主配置文件和其他一些辅助的配置文件构成.这些配置 ...
- 方法(method)和函数(function)有什么区别?
方法(method)和函数(function)有什么区别? 定义和参数区别 函数是独立的功能,与对象无关,需要显示的传递数据 方法与对象和类相关,依赖对象而调用,可以直接处理对象上的数据,也就是隐式传 ...
- LLVM lli llc
http://zke1ev3n.me/2016/01/18/%E5%9F%BA%E4%BA%8ELLVM%E7%9A%84%E4%BB%A3%E7%A0%81%E6%B7%B7%E6%B7%86/ h ...
- Ant脚本简介与基础知识
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6624003.html 一:Ant是什么 Ant相当于Linux环境下的shell脚本,只不过是用xml文档来 ...
- Linq to Entity 求最大小值Max/Min返回null的处理方法
var maxId=db.user.Select(u=>u.CId).DefaultIfEmpty() 如果maxId返回null则maxId.Max()的值为0
- cocos2d-js Shader系列2:在cc.Sprite上使用Shader(黑白、灰度、造旧效果)
在Sprite中使用Shader做特殊的颜色处理比较简单,只需要把Shader程序绑定到Sprite上即可: sprite.shaderProgram = alphaTestShader; Cocos ...
- 20160210.CCPP体系具体解释(0020天)
程序片段(01):01.二级指针.c 内容概要:二级指针 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //01.二级指针: // 1.使用场景 ...
- 【RS】Improving Implicit Recommender Systems with View Data - 使用浏览数据提升隐式推荐系统
[论文标题]Improving Implicit Recommender Systems with View Data(IJCAI 18) [论文作者]Jingtao Ding , Guanghui ...
- iOS 10 SceneKit 新特性 – SceneKit 制作 3D 场景框架
来源:scauos(@大朕东) 链接:http://www.jianshu.com/p/b30785bb6c97 开头语: 今天的主题是探索iOS10 SceneKit的新功能,你可以观看今年WWDC ...