Android从文件读取图像显示的效率问题
因为从文件读取图像到Bitmap是一件比较费时的事情,所以研究了一下几种可行的办法,并做了对比。
首先解释一下为什么耗时,这是因为,在从jpg或者png文件中读取Bitmap时,一来需要对外存进行操作并且图像文件一般都比较大,二来在创建Bitmap时,基本都需要对原始图像做操作,例如:降采样、剪切、旋转等等。所以如何高效的读取图片并呈现出来,是一个很值得研究的问题。根据我的想法,大致想出了3种方案:
1.在当前的UI线程直接读取并操作图像,然后呈现。
2.新开一个子线程读取并操作图像,然后利用Bundle中Serializable的相关方法将其传回UI线程并呈现。
3.其他做法与2一样,但是利用的是Bundle中Parcelable的相关方法。
方法一
start_time = System.currentTimeMillis(); BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeFile(path,options);
options.inSampleSize=calculateSize(options,width,height);
options.inJustDecodeBounds=false;
//整个图像,下采样
bitmap=BitmapFactory.decodeFile(path,options);
//部分图像
Bitmap patch=Bitmap.createBitmap(bitmap, 10, 10, 100, 100); end_time = System.currentTimeMillis();
Log.v("BitmapTest", "UI time consume:"+(end_time - start_time));
imageView.setImageBitmap(bitmap);
patchView.setImageBitmap(patch);
操作很简单,先将图片文件的尺寸等信息读取出来, 然后根据其尺寸计算其缩放比例,并将图片中的一部分剪切出来。最后将图片显示在ImageView空间上。大致测了几十次,得到的平均消耗时间为:72.75ms
方法二
启动子线程
start_time = System.currentTimeMillis();
String path=Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+File.separator+"image1.jpg";
ImgThread imgThread=new ImgThread(msgHandler,path,width,height);
imgThread.start();
子线程中的操作,与1基本相同
BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeFile(path,options);
options.inSampleSize=calculateSize(options,width,height);
options.inJustDecodeBounds=false;
//整个图像,下采样
bitmap=BitmapFactory.decodeFile(path,options);
//部分图像
Bitmap patch=Bitmap.createBitmap(bitmap, 10, 10, 100, 100);
array=new ArrayList<Bitmap>(2);
array.add(bitmap);
array.add(patch);
//Serializable传递
Bundle bundle=new Bundle();
bundle.putSerializable("img", array);
//Parcelable传递
/*
MyList l=new MyList(Parcel.obtain());
l.array=array;
bundle.putParcelable("img", l);
*/
Message msg= new Message();
msg.what=1;
msg.setData(bundle);
handler.sendMessage(msg);
将Bitmap传回到UI线程并呈现
Bundle bundle=msg.getData();
//Serializable传递
ArrayList<Bitmap> array=(ArrayList<Bitmap>) bundle.getSerializable("img");
//Parcelable传递
//MyList l=(MyList)bundle.getParcelable("img");
//ArrayList<Bitmap> array=l.array;//=(ArrayList<Bitmap>) bundle.getParcelable("img");
Bitmap bitmap=array.get(0);
Bitmap patch=array.get(1);
end_time = System.currentTimeMillis();
Log.v("BitmapTest", "Th time consume:"+(end_time - start_time));
imageView.setImageBitmap(bitmap);
patchView.setImageBitmap(patch);
方法二的平均消耗时间为:83.93ms
方法三
该方法需要新建一个类用来实现Parcelable接口
package com.example.bitmaptest; import java.util.ArrayList; import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable; public class MyList implements Parcelable{ public ArrayList array; public MyList(Parcel in)
{
in.readValue(null);
} @Override
public int describeContents() {
return 0;
} @Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeValue(array);
} public static final Parcelable.Creator<MyList> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyList>() {
@Override
public MyList createFromParcel(Parcel source) {
return new MyList(source);
}
@Override
public MyList[] newArray(int size) {
return new MyList[size];
}
};
}
在子线程中的操作
//Parcelable传递 MyList l=new MyList(Parcel.obtain());
l.array=array;
bundle.putParcelable("img", l);
方法三的平均消耗时间为:87.35ms
结果分析
三种方法都是在魅族MX1型号的手机上测试的,理论上方法三应该比方法二快,但至少根据我的实验结果来看,在传送小数据量时(图像大概是几mB或几百kB),数据的传递耗时并不是关键,两种方法的耗时差不多。方法一由于没有使用线程间的数据传递,因此耗时是最少的。因此,我总结得到如下结论:
1.如果必须等到图像加载完成才允许用户操作的这种场景,可以直接在UI线程做图像的操作,这时可以添加一个ProgressDialog用来提示正在加载。
2.如果需要一边允许用户操作一边加载图像的话,应该新开一个子线程,但是在数据量不大的情况下,Serializable和Parcelable差距不大。
3.总而言之,图像的尺寸和数量不大时,在UI线程直接做图像读取等操作即可,但比较大时还是最好开个子线程。
最后是整个工程的文件
Android从文件读取图像显示的效率问题的更多相关文章
- Android 12(S) 图像显示系统 - SurfaceFlinger 之 VSync - 中篇(十七)
必读: Android 12(S) 图像显示系统 - 开篇 1 前言 这一篇文章,将继续讲解有关VSync的知识,前一篇文章 Android 12(S) 图像显示系统 - SurfaceFlinger ...
- Android 12(S) 图像显示系统 - GraphicBuffer同步机制 - Fence
必读: Android 12(S) 图像显示系统 - 开篇 一.前言 前面的文章中讲解Android BufferQueue的机制时,有遇到过Fence,但没有具体讲解.这篇文章,就针对Fence这种 ...
- Android 12(S) 图像显示系统 - drm_hwcomposer 简析(上)
必读: Android 12(S) 图像显示系统 - 开篇 前言 Android源码中有包含drm_hwcomposer:/external/drm_hwcomposer/ drm_hwcompose ...
- Loadrunner 脚本开发-从文件读取数据并参数化
脚本开发-从文件读取数据并参数化 by:授客 QQ:1033553122 直接上代码: char* testfn() { int count, total = 0; //char buffer[1 ...
- JMeter 参数化之利用CSV Data Set Config从文件读取参数并关联变量
参数化之利用CSV Data Set Config从文件读取参数并关联变量 by:授客 QQ:1033553122 1. 添加CSV Data Set Config 右键线程组->配置元 ...
- 使用file_get_contents()和curl()抓取网络资源的效率对比
使用file_get_contents()和curl()抓取网络资源的效率对比 在将小程序用户头像合成海报的时候,用到了抓取用户头像对应的网络资源,那么抓取方式有很多,比如 file_get_cont ...
- Java简单从文件读取和输出
Java简单从文件读取和输出 用Scanner输入,用PrintStream输出 功能:从in.txt读入,输出到out.txt 代码: package ioTest; import java.io. ...
- logstash设置从文件读取的重要参数说明及如何强置重新读取
问题描述: 如果运行logstash时从文件读取数据时,就会遇到一个问题,如果读取的目标文件未经修改,而仅修改了conf文件,则即使重新运行logstash,或是执行时使用-r时输出也无法更新. 解决 ...
- 爬虫必知必会(6)_提升scrapy框架爬取数据的效率之配置篇
如何提升scrapy爬取数据的效率:只需要将如下五个步骤配置在配置文件中即可 增加并发:默认scrapy开启的并发线程为32个,可以适当进行增加.在settings配置文件中修改CONCURRENT_ ...
随机推荐
- mysql查询字段为null 返回0
SELECT IF(AVG(字段) IS NULL,0, 字段) as 重命名 From xxx
- Node.js学习笔记(6)--异步变同步
说明(2017-5-3 14:59:03): 1. 异步变同步: var fs = require("fs"); var documents = []; fs.readdir(&q ...
- 基于jQuery Tooltips悬停提示效果
基于jQuery Tooltips悬停提示效果.这是一款基于jquery.tooltipster插件实现的jQuery Tooltips Hover effect特效.效果图如下: 在线预览 源码 ...
- c语言二分法
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int Search(int *a,int key) { ,mid; ; while(low< ...
- [转]Tomcat启动报错:AnnotationConfigBeanDefinitionParser are only available on JDK 1.5 and higher
原文地址:https://blog.csdn.net/daochuwenziyao/article/details/54949151 问题描述: 控制台输出AnnotationConfigBeanDe ...
- 【转】oracle中的游标的原理和使用详解
游标 游标的简介: 逐行处理查询结果,以编程的方式访问数据 游标的类型: 1,隐式游标:在 PL/SQL 程序中执行DML SQL 语句时自动创建隐式游标,名字固定叫sql. 2,显式游标:显式游标用 ...
- 火狐FireFox57不支持Tab Mix Plus插件的问题
火狐的Tab Mix Plus插件管理标签页很好用,但是在这次升级到57版本后不能用了,也没找到合适的替代品. 该插件一个很常用的功能是在新建的标签页打开网页(而不是在当前页上跳转),该功能直接修改C ...
- C语言 · 身份证排序
算法提高 身份证排序 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 问题描述 安全局搜索到了一批(n个)身份证号码,希望按出生日期对它们进行从大到小排序,如果有相同日期,则按身份证号 ...
- websocket 和 socket.io 之间的区别是什么
socket.io封装了websocket,同时包含了其它的连接方式,比如Ajax.原因在于不是所有的浏览器都支持websocket,通过socket.io的封装,你不用关心里面用了什么连接方式.你在 ...
- Microsoft Azure
Service Bus - Event Hub - Event Hubs Programming Guide - Service Bus Event Hubs Getting Started (Sam ...