IOS 多线程 NSThread
一个正在运行的应用程序是一个进程,一个进程会默认开启一个主线程,但是在主线程中的操作是串行的,也就是当有多个任务同时需要完成的时候,是按照顺序一个个执行。因此,为了提高效率,会在进程中开启多个线程,每个线程可以并行的执行不同的任务。
此外,在ios程序中,处理用户触摸事件、刷新界面等操作是必须放到主线程中实现的,因此那些比较耗费资源的,比如从网络获取数据、下载等操作可以放到子线程中,不然的话,很容易造成主线程阻塞,一旦主线程阻塞,就会出现卡顿的现象,影响用户体验。
在ios中,使用多线程有三种方式,分别是:
(1)NSThread
NSThread是一种比较原始的使用线程的方式,它是轻量级的方式,与其他方式相比,能更直观的控制线程对象。但是通过这种方式,需要管理线程的生命周期,如果想实现同步,还需要加锁,会加大系统开销。
(2)NSOperation和NSOperationQueue
NSOperation以面向对象的方法封装了需要执行的操作,然后将这个操作放到一个NSOperationQueue中异步执行,不需要去管理线程与处理同步的问题。
(3)Grand Centeral Dispatch
简称GCD,是c语言的API。GCD中提供了一些新特性来实现设备多核的并行编程。
在本篇文章,我们先来讲解一下NSThread的使用。
NSThread
NSThread是线程类,一个NSThread实例就代表是一个线程。
获取主线程
代码
NSThread *mainThread = [NSThread mainThread];
获取当前线程
代码
NSThread *currentThread = [NSThread currentThread];
NSThread创建
(1)动态方法:通过对象方法来创建线程,需要手动开启线程
代码
//初始化线程
NSThread *thread1 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(startThread:) object: @"ios"];
thread1.name = @"thread1";
//开启线程
[thread1 start];
通过开启线程调用的方法
代码
-(void)startThread:(NSString *)parm{
NSThread *currentThread = [NSThread currentThread];
for (int i=; i<; i++) {
NSLog(@"参数为 %@, 当前的线程为 %@, 线程的名字为 %@",parm,currentThread,currentThread.name);
}
}
(2)静态方法:通过类方法开启线程,系统自动调用
代码
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(startThread:) toTarget:self withObject:@"jredu"];
(3)隐式方法开启线程
代码
[self performSelectorInBackground:@selector(startThread:) withObject:@"apple"];
暂停当前的线程
代码
//方法一
[NSThread sleepForTimeInterval:]; //方法二
NSDate *date = [NSDate dateWithTimeInterval: sinceDate:[NSDate date]];
[NSThread sleepUntilDate:date];
在某个线程上执行操作
(1)在指定线程执行操作
代码
[self performSelector:@selector(run) onThread:thread1 withObject:nil waitUntilDone:YES];
(2)在主线程执行操作
代码
[self performSelectorOnMainThread:@selector(run) withObject:nil waitUntilDone:YES];
(3)在当前线程执行操作
代码
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil];
出处:http://www.cnblogs.com/jerehedu/
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