关于对vector3,vector2类及其衍生变量的理解

vector3简单来讲即表示向量和点的系统类,这个结构用于处理向量和点,也包含许多做向量运算的函数。

而vector2即少一维向量的类,用于处理二维运算。

栗子:添加一个刚体的速度矢量,

public Vector3 velocity;

在大多数情况下,我们不应该直接修改速度,因为这会导致不切实际的行为。不要在每个物理步骤中设置每个物体的速度,这会导致不切实际的物理模型,改变速度的栗子是在第一人称中的跳跃。

void FixedUpdate() {
if (Input.GetButtonDown("Jump"))
rb.velocity = new Vector3(, , ); }

对于其他情况,建议还是用AddForce()方法比较符合实际。(2d游戏为了实现自然的控制体验,尽量使用addforce方法)

在坦克大战这一游戏中也使用了给物体添加速度的方法。

 rigidbody.velocity = transform.forward * v * speed;

关于vector3的一些静态属性

back Shorthand for writing Vector3(0, 0, -1).
down Shorthand for writing Vector3(0, -1, 0).
forward Shorthand for writing Vector3(0, 0, 1).
left Shorthand for writing Vector3(-1, 0, 0).
negativeInfinity Shorthand for writing Vector3(float.NegativeInfinity, float.NegativeInfinity, float.NegativeInfinity).
one Shorthand for writing Vector3(1, 1, 1).
positiveInfinity Shorthand for writing Vector3(float.PositiveInfinity, float.PositiveInfinity, float.PositiveInfinity).
right Shorthand for writing Vector3(1, 0, 0).
up Shorthand for writing Vector3(0, 1, 0).
zero Shorthand for writing Vector3(0, 0, 0).

关于对vector3及其衍生变量的理解的更多相关文章

  1. [C++参考]私有成员变量的理解

    私有成员变量的概念,在脑海中的现象是,以private关键字声明,是类的实现部分,不对外公开,不能在对象外部访问对象的私有成员变量. 然而,在实现拷贝构造函数和赋值符函数时,在函数里利用对象直接访问了 ...

  2. java常量,变量,静态变量的理解

    最近考试出了一个很简单的题,看看他们对java常量,变量,静态变量的理解,代码如下: public class TestVar { /** * JAVA基础,常量,变量,静态变量 */ public ...

  3. 对python变量的理解

    #!/usr/bin/python class Person: '''some words content or descriptions!''' name='luomingchuan' _age = ...

  4. ubuntu下关于profile和bashrc中环境变量的理解(转)

    ubuntu下关于profile和bashrc中环境变量的理解(转)   (0) 写在前面 有些名词可能需要解释一下.(也可以先不看这一节,在后面看到有疑惑再上来看相关解释) $PS1和交互式运行(r ...

  5. java是通过值传递,也就是通过拷贝传递——通过方法操作不同类型的变量加深理解(勿删)

    head first java里写到“java是通过值传递的,也就是通过拷贝传递”,由此得出结论,方法无法改变调用方传入的参数.该怎么理解呢? 看例子: public class Test1 { pu ...

  6. C语言变量的理解

    1.定义: 变量是一段有名字的连续存储空间.在源代码中通过定义变量来申请并命名这样的存储空间,并通过变量的名字来使用这段存储空间.下面,我们来理解怎样定义一个变量.例如去住酒店.第一步,前台登记:住几 ...

  7. ThreadLocal本地线程变量的理解

     一般的Web应用划分为展现层.服务层和持久层三个层次,在不同的层中编写对应的逻辑,下层通过接口向上层开放功能调用.在一般情况下,从接收请求到返回响应所经过的所有程序调用都同属于一个线程.       ...

  8. 使用let声明变量的理解

    先看阮大神的[ECMAScript 6 入门]中关于这一部分的描述 var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { ...

  9. ubuntu下关于profile和bashrc中环境变量的理解

    (0) 写在前面 有些名词可能需要解释一下.(也可以先不看这一节,在后面看到有疑惑再上来看相关解释) $PS1和交互式运行(running interactively): 简单地来说,交互式运行就是在 ...

随机推荐

  1. TypeMismatchException: Provided id of the wrong type for class zhongfucheng.user.entity.User.

    今天在使用SSH框架做项目的时候出现了这个错误,找了我非常非常多的时间!!!!!!! Struts Problem Report Struts has detected an unhandled ex ...

  2. Extjs整合CKEditor富文本编辑器插件

    CKEditor插件官方下载地址: http://ckeditor.com/download/releases 我使用的版本是 ExtJS5.1.0  CKEditor4.4.8 参考文章: http ...

  3. servlet_2

    package com.atguigu.servlet; import java.io.IOException; import javax.servlet.Servlet;import javax.s ...

  4. gephi安装后无法打开

    具体解决的方法是找到gephi.conf文件(在“gephi安装目录\etc”中)文件,添加下面的一行,指定jdkhome的路径. jdkhome="C:\Program Files (x8 ...

  5. ArrayList 和 LinkedList 的实现与区别

    (转载请标明出处) 1.ArrayLis t的实现 2.LinkedLis t的实现 3.ArrayList 和 LinkedList 的区别 ArrayList 的实现: 1.MyArrayList ...

  6. [js高手之路] html5 canvas系列教程 - arc绘制曲线图形(曲线,弧线,圆形)

    绘制曲线,经常会用到路径的知识,如果你对路径有疑问,可以参考我的这篇文章[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 开始路径beginPath与关闭路径closePath详解. arc:画 ...

  7. JAVA 局部变量表

    1. 除了 long,double 占用两个slot 之外,其他类型均占用一个slot. 2.在内容相同的情况下, 实例方法(不加 static) 会比 类方法 (static)对占用一个局部变量位置 ...

  8. HDFS源码分析之NameNode(1)————启动过程

    源码:2.8.0 入口类:org.apache.hadoop.hdfs.server.namenode.NameNode main方法会调用createNameNode 创建 NameNode 实例, ...

  9. Vue状态管理vuex

    前面的话 由于多个状态分散的跨越在许多组件和交互间各个角落,大型应用复杂度也经常逐渐增长.为了解决这个问题,Vue提供了vuex.本文将详细介绍Vue状态管理vuex 引入 当访问数据对象时,一个 V ...

  10. POJ(1195)(单点修改,区间查询)(二维)

    题目大意 给定一个N*N的网格,刚开始每个网格的值都是0,接下来会对这些网格进行操作,有一下两种操作: 1."X Y A"对网格C[x][y]增加A 2."L B R T ...