(1)C4.5算法的特点为:

输入变量(自变量):为分类型变量或连续型变量。

输出变量(目标变量):为分类型变量。

连续变量处理:N等分离散化。

树分枝类型:多分枝。

分裂指标:信息增益比率gain ratio(分裂后的目标变量取值变异较小,纯度高)

前剪枝:叶节点数是否小于某一阈值。

后剪枝:使用置信度法和减少-误差法。

(2)CART算法的特点为:

输入变量(自变量):为分类型变量或连续型变量。

输出变量(目标变量):为分类型变量(或连续型:回归分析)

连续变量处理:N等分离散化。

树分枝类型:二分枝。

分裂指标:gini增益(分裂后的目标变量取值变异较小,纯度高)。

前剪枝:maxdepth,minsplit,minbucket,mincp

后剪枝:使用最小代价复杂度剪枝法(MCCP)

(3)条件推理决策树(CHAID,QUEST)算法的特点为:

输入变量(自变量):为分类变量或连续型变量。

输出变量(目标变量):为分类型变量(或连续型:回归分析)。

连续变量处理:N等分离散化。

树分枝类型:二分枝(以party包中的ctree函数为例)。

分裂指标:独立性检验和相关性(分裂后自变量与目标变量的相关性)

------------------------------------------------------------------------------------

补充:随机森林算法介绍

随机森林是一种专门为决策树分类器设计的优化方法。它综合了多棵决策树模型的预测结果,其中的每棵树都是基于样本的一个独立集合的值产生的。

随机森林算法的一般步骤为:首先固定概率分布,从原始训练集中可重复地选取N个样本形成t个子训练集,然后使用这t个子训练集产生t棵决策树。最后把这t棵决策树综合组成一棵决策树。

在R语言中,基于CART算法的随机森林算法所涉及的函数是rpart包的randomForest函数,基于条件推理决策树算法的随机森林算法所涉及的函数是party包的cforest函数。

一般来说,随机森林算法的效果要比一般的决策树均好很多。

-------------------------------------------------------------------------------------

装袋算法与随机森林相对而言会生成多个树模型,再进行组合预测,其效果远大于单个树模型。装袋算法(bagging)采取自助法的思路,从样本中随机抽样,形成多个训练样本,生成多个树模型。然后以多数投票的方式来预测结果。随机森林则(randomForest)更进一步,不仅对样本进行抽样,还对变量进行抽样。

决策树模型比较:C4.5,CART,CHAID,QUEST的更多相关文章

  1. 决策树模型 ID3/C4.5/CART算法比较

    决策树模型在监督学习中非常常见,可用于分类(二分类.多分类)和回归.虽然将多棵弱决策树的Bagging.Random Forest.Boosting等tree ensembel 模型更为常见,但是“完 ...

  2. 机器学习算法总结(二)——决策树(ID3, C4.5, CART)

    决策树是既可以作为分类算法,又可以作为回归算法,而且在经常被用作为集成算法中的基学习器.决策树是一种很古老的算法,也是很好理解的一种算法,构建决策树的过程本质上是一个递归的过程,采用if-then的规 ...

  3. R_针对churn数据用id3、cart、C4.5和C5.0创建决策树模型进行判断哪种模型更合适

    data(churn)导入自带的训练集churnTrain和测试集churnTest 用id3.cart.C4.5和C5.0创建决策树模型,并用交叉矩阵评估模型,针对churn数据,哪种模型更合适 决 ...

  4. 机器学习总结(八)决策树ID3,C4.5算法,CART算法

    本文主要总结决策树中的ID3,C4.5和CART算法,各种算法的特点,并对比了各种算法的不同点. 决策树:是一种基本的分类和回归方法.在分类问题中,是基于特征对实例进行分类.既可以认为是if-then ...

  5. 决策树 ID3 C4.5 CART(未完)

    1.决策树 :监督学习 决策树是一种依托决策而建立起来的一种树. 在机器学习中,决策树是一种预测模型,代表的是一种对象属性与对象值之间的一种映射关系,每一个节点代表某个对象,树中的每一个分叉路径代表某 ...

  6. C4.5,CART,randomforest的实践

    #################################Weka-J48(C4.5)################################# ################### ...

  7. ML——决策树模型

    决策树模型 优点:高效简单.易于理解,可以处理不相关特征. 缺点:容易过拟合,训练集在特征上是完备的 决策树过程:特征选择.划分数据集.构建决策树.决策树剪枝 决策树选择最优的划分特征,将数据集按照最 ...

  8. ID3\C4.5\CART

    目录 树模型原理 ID3 C4.5 CART 分类树 回归树 树创建 ID3.C4.5 多叉树 CART分类树(二叉) CART回归树 ID3 C4.5 CART 特征选择 信息增益 信息增益比 基尼 ...

  9. chapter02 三种决策树模型:单一决策树、随机森林、GBDT(梯度提升决策树) 预测泰坦尼克号乘客生还情况

    单一标准的决策树:会根每维特征对预测结果的影响程度进行排序,进而决定不同特征从上至下构建分类节点的顺序.Random Forest Classifier:使用相同的训练样本同时搭建多个独立的分类模型, ...

随机推荐

  1. ios deprecated 警告消除 强迫症的选择

    #pragma clang diagnostic push #pragma clang diagnostic ignored "-Wdeprecated-declarations" ...

  2. Spring+Redis(keyspace notification)实现定时任务(订单过期自动关闭)

    1.起因 最近公司项目要做订单超期未支付需自动关闭,首先想到的是用spring的定时器(@Schedule),结果领导举各种例子说会影响性能,只能作罢.后来想能不能基于redis实现, 学习(baid ...

  3. 【Scala】Scala之Traits

    一.前言 前面学习了Scala中包和导入的相关知识点,接着学习Traits(特质) 二.Traits Scala的特质与Java的接口基本相同,当遇到可以使用Java接口的情形,就可以考虑使用特质,S ...

  4. 将Excle中的数据批量导入数据库

    namespace 将Excle中的数据批量导入数据库{    class Program    {        static void Main(string[] args)        { S ...

  5. D3D中一些接口的变化和VS配置关联的方法

    一.一些改变 #include <xnamath.h> 改为了 #include <DirectXMath.h> 二.vs关联 步骤: 1.选择工程的Properties, 2 ...

  6. tablelayoutpanel内部组件变形

    tablelayoutpanel设为dock=full后,最大化或最小化窗口会变形. 解决办法:加入flowlayoutpanel,将tablelayoutpanel放入其中,然后在tablelayo ...

  7. CF #271 F Ant colony 树

    题目链接:http://codeforces.com/contest/474/problem/F 一个数组,每一次询问一个区间中有多少个数字可以整除其他所有区间内的数字. 能够整除其他所有数字的数一定 ...

  8. c/c++测试函数的运行时间(八种方法)

    目前,存在着各种计时函数,一般的处理都是先调用计时函数,记下当前时间tstart,然后处理一段程序,再调用计时函数,记下处理后的时间tend,再tend和tstart做差,就可以得到程序的执行时间,但 ...

  9. hdu1083二分图匹配模板题

    onsider a group of N students and P courses. Each student visits zero, one or more than one courses. ...

  10. logback配置文件详解

    一:根节点<configuration>包含的属性: scan: 当此属性设置为true时,配置文件如果发生改变,将会被重新加载,默认值为true. scanPeriod: 设置监测配置文 ...