1,先来看一个例子

package com.tdq.java;

public class Run {
public static void main(String[]args){
Student student1=new Student("李四");
// student1.name="张三";
//System.out.println(student1.name);
student1.setAge(52);//这样就能改变属性的值了
System.out.println(student1.getAge());//这样就能读出age的值
System.out.println(student1.getName());//这样就能读出name的值
student1.message();
} }

这个例子中已经有很多的细节,特别是对属性的修改和读取。在程序后面都有详细的解释,下面再看一个他的实现例子

package com.tdq.java;

//实体类一般不定义为公共的。一般定义为私有的。
public class Student {
//public String name;//这个name的作用域是在这个大括号内.为了防止全局变量和局部变量修改。
//所以一般属性用private。
private String name;//属性
private int age;//get 读 只读 set 写;
//name="王麻子";
public Student(String name){//这里的name作用域是在本个括号内,所以只对本个括号内有效
//作用域遵循就近原则。
//name="刘德华";//这里name指的是括号里的name;
System.out.println(name);
}
public void message(){
System.out.println("我是:"+name);//这里的name指的是第一个name;
}
public String getName(){
return name;
}
public int getAge(){//返回值类型就是上面所定义的类型
return age;//返回的值就是age
}
public void setAge(int age){//一般修饰都用public set一般无返回值,并且直接给参数
this.age=age;//一般用this 这样就可以修改其值
}
}

读懂这个程序,就能得到很大的收获;

2、在学习一个class的时候。要看看他的构造方法。在其中的方法和返回值。学习的第一个类是Scanner。该类定义在java.util下面。

package com.tdq.java1;

import java.util.Scanner;

public class Run {
public static void main(String[]args){ Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("输入一个整数");
int input=scanner.nextInt();
System.out.println("你输入的数值"+input); //其他的方法
System.out.println("输入一个字符串");
String name=scanner.next();
System.out.println("name"+name);
double num=scanner.nextDouble();
System.out.println("num"+num); } }

这个类是在dos下面输入一些值,回车出现在屏幕上。在这个类中有很多方法可以让我们选择,特别是要知道他的返回类型。有什么不知道的可以查询API文档。其中有很多方法能够给我们提供很多方便。

java中属性,set get 以及如何学习类的一些用法的更多相关文章

  1. 转 Java中final、finally、finalize的区别与用法

    Java中final.finally.finalize的区别与用法   1.简单区别:final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可交变,方法不可覆盖,类不可继承.finally是异常处理语句结构 ...

  2. Java中final、finally、finalize的区别与用法

    1.简单区别:final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可交变,方法不可覆盖,类不可继承.finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行.finalize是Object类的一个方法,在垃 ...

  3. Java中static、this、super、final的用法

    一.          static 请先看下面这段程序: public class Hello{public static void main(String[] args){//(1)System. ...

  4. Java中Collections类的排序sort函数两种用法

    java中的Colletions类主要实现列表List的排序功能.根据函数参数的传递,具体的排序可以分为 : 1.  自然排序(natural ordering). 函数原型:sort(List< ...

  5. Java中的IO流,Input和Output的用法,字节流和字符流的区别

    Java中的IO流:就是内存与设备之间的输入和输出操作就成为IO操作,也就是IO流.内存中的数据持久化到设备上-------->输出(Output).把 硬盘上的数据读取到内存中,这种操作 成为 ...

  6. JAVA中string.replace()和string.replaceAll()的区别及用法

    乍一看,字面上理解好像replace只替换第一个出现的字符(受javascript的影响),replaceall替换所有的字符,其实大不然,只是替换的用途不一样.    public String r ...

  7. java中的Static、final、Static final各种用法详解

    前言 对Static.final.Static final这几个关键词熟悉又陌生?想说却又不知怎么准确说出口?好的,本篇博客文章将简短概要出他们之间的各自的使用,希望各位要是被你的面试官问到了,也能从 ...

  8. java中属性命名get字母大小写问题

    java文件 company.java private int sTime; public void setSTime (int sTime) {        this.sTime = sTime; ...

  9. java中什么叫多重捕获MultiCatch,它的用法是怎样的?

    2.多重捕获MultiCatch 马克-to-win:什么叫多重捕获MultiCatch?一段代码可能引起多个异常,这时可以定义两个或更多的catch子句来处理这种情况,每个子句捕获一种类型的异常.马 ...

随机推荐

  1. java常量池中基本数据类型包装类的小陷阱

    想必大部分学过java的人都应该做过这种题目: public class Test { public static void main(String[] args) { //第一个字符串 String ...

  2. [js高手之路]深入浅出webpack教程系列4-插件使用之html-webpack-plugin配置(上)

    还记得我们上文中的index.html文件吗? 那里面的script标签还是写死的index.bundle.js文件,那么怎么把他们变成动态的index.html文件,这个动态生成的index.htm ...

  3. 基于CAS的SSO(单点登录)实例

    第一步 部署CAS-Server(服务端) 1.从CAS官方网站(http://developer.jasig.org/cas/)下载最新版本的CAS-Server(当前最新版本cas-server- ...

  4. Unity3d&C#分布式游戏服务器ET框架介绍-组件式设计

    前几天写了<开源分享 Unity3d客户端与C#分布式服务端游戏框架>,受到很多人关注,QQ群几天就加了80多个人.开源这个框架的主要目的也是分享自己设计ET的一些想法,所以我准备写一系列 ...

  5. [js高手之路]gulp教程-从入门到项目中快速上手使用

    在这之前,我已经分享过一个webpack的全系列,相对于webpack, gulp使用和配置起来非常的简单. gulp是什么? gulp 是基于 node 实现 Web 前端自动化开发的工具,利用它能 ...

  6. PCB Design_经验之谈

    所谓覆铜,就是将PCB上闲置的空间作为基准面,然后用固体铜填充,这些铜区又称为灌铜.敷铜的意义在于,减小地线阻抗,提高抗干扰能力:降低压降,提高电源效率:与地线相连,还可以减小环路面积.也出于让PCB ...

  7. 软件工程HW1-四则运算软件

    题目描述 程序自动生成小学四则运算题目,用户输入每道题的答案之后,将答错的题目标出并计算此次答题的正确率. 项目链接 我的项目 项目运行截图 个人软件过程 此次开发的四个步骤: 1):需求分析 2): ...

  8. 201521123072《java程序设计》第十周学习总结

    201521123072<java程序设计>第十周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集异 ...

  9. 201521123034《Java程序设计》第十一周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 多线程的冲突 互斥共享(有时两个或两个以上的线程需要同时对 而线程之间如果不加以控制,会产生一种情况-竞争) sy ...

  10. 201521123011《Java程序设计》第14周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多数据库相关内容. MySql数据库简单操作 1.启动与退出(quit或exit ) 操作 显示所有数据库: show databa ...