Java Swing intro

如果有Android app开发经验,快速上手Swing不是问题。UI方面有相似的地方。
简单的几行代码就能抛出一个框框,记录一下操作过程

1.先显示一个框框

EraseBlockGame类是主类,包含了main入口,继承自 JFrame

public class EraseBlockGame extends JFrame{
......
    public EraseBlockGame(String GameTitle){  // 构造方法
        super(GameTitle);
        setSize(408, 640);
        setLocationRelativeTo(null);// place in the center of screen
        ......
        setVisible(true);
    }
}

设置窗口大小,设置窗口在屏幕上的位置,窗口可见

    public static void main(String args[]){
        EraseBlockGame e = new EraseBlockGame("Erase Block Game");
    }

运行一下程序,弹出一个窗口;窗口名称为Erase Block Game

2.菜单栏

菜单栏有菜单按钮,以及菜单选项

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
  • JMenuBar 是整个菜单
  • JMenu 是菜单栏上的单个按钮
  • JMenuItem 点开单个餐单键,弹出的子选项item
public class EraseBlockGame extends JFrame{
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
    private JMenu mGame = new JMenu("Game");
    private JMenuItem miNewGame = new JMenuItem("New game");
    private JMenuItem miExit = new JMenuItem("Exit");
    ......
}

如果多几个选项,总是new似乎不大好,用简单工厂来代替new
定义JMenuFactory,里面有创建JMenu的方法

package com.rust.util;

import javax.swing.JMenu;

public class JMenuFactory {
    JMenu menu;
    public JMenuFactory(){

    }
    public JMenu createMenu(String title){
        JMenu menu = new JMenu(title);
        return menu;
    }
}

同样定义JMenuItemFactory

package com.rust.util;

import javax.swing.JMenuItem;

public class JMenuItemFactory {
    JMenuItem item;
    public JMenuItemFactory(){

    }
    public JMenuItem createMenuItem(String title){
        item = new JMenuItem(title);
        return item;
    }
}

原来的new就可以替换为

    private JMenu mGame;
    private JMenu mControl;
    private JMenu mInfo;
    private JMenuItem miNewGame;
    private JMenuItem miExit;
    ......
        mGame = menuFactory.createMenu("Game");
        mControl = menuFactory.createMenu("Control");
        mInfo = menuFactory.createMenu("Info");
        miNewGame = miFactory.createMenuItem("New game");
        miExit = miFactory.createMenuItem("Exit");

在构造函数中给菜单item添加ActionListener,和Android app的Button差不多

        miNewGame.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {

            }
        });
        miExit.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });

        mGame.add(miNewGame);//这里添加的顺序就是排列的顺序
        mGame.add(miExit);//往menu中添加子项

        menuBar.add(mGame);
        menuBar.add(mControl);//这里添加的顺序就是排列的顺序

        setJMenuBar(menuBar);

如此看来,Swing活在了Android中

3.放置按钮

此时界面上只有一些菜单按键,多摆几个按钮上去看看

定义一个控制面板类ControlBoard 继承自 JPanel

/**
 * 控制面板,提供很多快捷的控制功能
 * @author Rust Fisher
 */
public class ControlBoard extends JPanel{
    private JButton btnStart;
    private JButton btnStop;
    private JButton btnPause;
    private JButton btnReset;
    private JButton btnExit;
    /*定义一个按钮区域areaButton,用来存放btn*/
    private JPanel areaButton = new JPanel(new GridLayout(5, 1));

    private EraseBlockGame game;
    /*按钮区域的框框*/
    private Border border = new EtchedBorder(EtchedBorder.RAISED, Color.WHITE,Color.gray);

    public ControlBoard(final EraseBlockGame game){
        setLayout(new GridLayout(3,1,0,1));
        this.game = game;//用于控制

        btnStart = new JButton("Start");
        btnStart.setEnabled(true);
        btnStop = new JButton("Stop");
        btnStop.setEnabled(false);
        btnPause = new JButton("Pause");
        btnPause.setEnabled(false);
        btnReset = new JButton("Reset");
        btnReset.setEnabled(true);
        btnExit = new JButton("Exit");
        btnExit.setEnabled(true);

        areaButton.add(btnStart);
        areaButton.add(btnPause);
        areaButton.add(btnStop);
        areaButton.add(btnReset);
        areaButton.add(btnExit);

        areaButton.setBorder(border);

        add(areaButton);// 把按钮区添加到控制面板上
        btnStart.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                // go go go

            }
        });
        btnExit.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                System.exit(0);//886
            }
        });
    }
......
}

在EraseBlockGame类里加载按钮区域

public class EraseBlockGame extends JFrame{
......
    private ControlBoard controlBoard;

    public EraseBlockGame(String title){
        ......
        Container container = getContentPane();
        controlBoard = new ControlBoard(this);
        container.add(controlBoard, BorderLayout.EAST);//添加控制面板
        ......
    }
}

于是按钮就被装到程序上了

其他的就先不纠结了,Swing了解个大概就好;可以多看看android开发

Java Swing intro的更多相关文章

  1. Java Swing interview

    http://www.careerride.com/Swing-AWT-Interview-Questions.aspx   Swing interview questions and answers ...

  2. Java Swing 第03记 布局管理器

    几种Swing常用的布局管理器 BorderLaout 它将容器分为5个部分,即东.南.西.北.中,每一个区域可以容纳一个组件,使用的时候也是通过BorderLayout中5个方位常量来确定组件所在的 ...

  3. Java Swing 第01记 Hello Word

    首先来一个Java Swing的HelloWord程序. package cn.java.swing.chapter03; import javax.swing.JButton; import jav ...

  4. Java swing项目-图书管理系统(swing+mysql+jdbc) 总结

    (一)java Swing的学习. (1)学习如何安装windowbuilder插件的安装. <1>在eclipse中点击help <2>在help的下拉选中选择install ...

  5. 【小型系统】抽奖系统-使用Java Swing完成

    一.需求分析 1. 显示候选人照片和姓名. 2. 可以使用多种模式进行抽奖,包括一人单独抽奖.两人同时抽奖.三人同时抽奖. 3. 一个人可以在不同的批次的抽奖中获取一.二.三等奖,但是不能在同一批次抽 ...

  6. Java Swing快速构建窗体应用程序

    以前接触java感觉其在桌面开发上,总是不太方便,没有一个好的拖拽界面布局工具,可以快速构建窗体. 最近学习了一下NetBeans IDE 8.1,感觉其窗体设计工具还是很不错的 , 就尝试一下做了一 ...

  7. paip.web数据绑定 下拉框的api设计 选择框 uapi python .net java swing jsf总结

    paip.web数据绑定 下拉框的api设计 选择框 uapi  python .net java swing jsf总结 ====总结: 数据绑定下拉框,Uapi 1.最好的是默认绑定..Map(k ...

  8. Java Swing的进化

    摘 要:Swing已是一个比较老的工具集了,在美观的用户界面出来之前需要开发很长时间.它缺少一些你在开发富UI时所需的组件.幸运地是,像 Substance,SwingX及Java Look-and_ ...

  9. Java Swing事件处理机制

    Java Swing的事件处理机制 Swing GUI启动后,Java虚拟机就启动三个线程,分别为主线程,事件派发线程(也是事件处理线程)和系统工具包线程. 主线程 :负责创建并显示该程序的初始界面: ...

随机推荐

  1. 01--数据库MySQL:【数据库DB】和【数据库管理系统DBMS】 简介

    1.数据库DB 数据库:DB(DataBase) 按照一定规则存储在计算机的内部存储设备上被各种用户或者应用共享的数据集合 2.数据库管理系统DBMS 1)数据库管理系统DBMS:DBMS(DataB ...

  2. 【小练习01】CSS--PS提示框制作

    要求用css和HTML实现下图效果: 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8& ...

  3. Java异常类(Throwable)

    一.异常类体系 二.异常类由来与定义 [异常类的由来]:Java把程序在运行时出现的各种不正常情况也看成了对象, 提取属性和行为进行描述,比如异常名称,异常信息,异常发生位置,从而形成了各种异常类 [ ...

  4. css3学习系列之选择器(一)

    CSS3中的属性选择器 [att*=val]属性选择器:[att*=val]属性选择器的含义是:如果元素att表示的属性之属性值中包含用val指定的字符的话,则该元素使用这个样式. [att^=val ...

  5. (转)关于 Java 对象序列化您不知道的 5 件事

    关于 Java 对象序列化您不知道的 5 件事 转自:http://developer.51cto.com/art/201506/479979.htm 数年前,当和一个软件团队一起用 Java 语言编 ...

  6. Spring学习(18)--- AOP基本概念及特点

    AOP:Aspect Oriented Programing的缩写,意为:面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序程序功能的统一维护的一种技术 主要的功能是:日志记录,性能统计,安全控制, ...

  7. SQL Server2012数据库的备份和还原

    一.数据库的备份: 1.选择要备份的数据库“accountInfo”,点击鼠标右键 → 任务 → 备份 2.在打开的“备份数据库 —accountInfo”对话框中,先点击删除,然后点击“添加” 3. ...

  8. IE6不支持position:fixed的解决方法

    解决IE6不支持position:fixed的方法,非常简单,具体调用请参考下面: /*让position:fixed在IE6下可用! */ .fixed-top /* 头部固定 */{positio ...

  9. js函数中的BOM和DOM

    BOM 浏览器对象模型  screen对象 console.log(screen.width);// 屏幕宽度 console.log(screen.height);// 屏幕高度 console.l ...

  10. 并发编程(四):ThreadLocal从源码分析总结到内存泄漏

    一.目录      1.ThreadLocal是什么?有什么用?      2.ThreadLocal源码简要总结?      3.ThreadLocal为什么会导致内存泄漏? 二.ThreadLoc ...