无法打开文件“freeglut.lib”解决方法:
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VS2010问题:
无法打开文件“freeglut.lib”解决方法:
(1)下载freeglut-2.8.1.tar.gz压缩包并解压。
(2)将freeglut-2.8.1\freeglut-2.8.1\include\GL文件夹下的freeglut.h、freeglut_ext.h、freeglut_std.h、glut.h文件复制到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl文件夹下。(初次配置OpenGL环境后,C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl文件夹下会有一个glut.h文件,将它改个名字屏蔽掉,防止覆盖,例如“glut.h-”)
(3)将freeglut-2.8.1\freeglut-2.8.1\lib\x86文件夹下的freeglut.dll文件复制到C:\Windows\System32文件夹下,如果是64位,就放在SysWOW64下,要是不知道就直接都放。
(4)将freeglut-2.8.1\freeglut-2.8.1\lib\x86文件夹下的freeglut.lib、freeglut_static.lib文件复制到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib文件夹下。
参考链接:(可以自己下载freegult.dil)
http://www.downcc.com/file/300338.html
测试程序:
// Demo2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <GL/freeglut.h>
#include <GL/glut.h> void display(){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPointSize(15.0);
glBegin(GL_POINTS);
glColor3f(0.0,0.0,0.0);
glVertex2f(-0.6,-0.6);
glColor3f(1.0,0.0,0.0);
glVertex2f(-0.6,0.6);
glColor3f(0.0,0.0,1.0);
glVertex2f(0.6,0.6);
glColor3f(0.0,1.0,0.0);
glVertex2f(0.6,-0.6);
glEnd();
glFlush();
} int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutCreateWindow("Points");
glutDisplayFunc(display);
glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);
glutMainLoop();
}
结果;

VC6.0问题:
无法打开文件“freeglut.lib”解决方法:
(1)用上面的链接,下载freeglut-2.8.1.tar.gz压缩包并解压。
(2)将freeglut-2.8.1\freeglut-2.8.1\include\GL文件夹下的freeglut.h、freeglut_ext.h、freeglut_std.h、glut.h文件复制到D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL(VC6.0的安装目录)文件夹下。(初次配置OpenGL环境后。
(3)如果上面已经将freeglut-2.8.1\freeglut-2.8.1\lib\x86文件夹下的freeglut.dll文件复制到了C:\Windows\System32文件夹下,如果是64位,就放在SysWOW64下,就不需要进行这一步了。
(4)将freeglut-2.8.1\freeglut-2.8.1\lib\x86文件夹下的freeglut.lib文件复制到D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib文件夹下。
测试程序如下:
#include <GL/glut.h>
void display(){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPointSize(15.0);
glBegin(GL_POINTS);
glColor3f(0.0,0.0,0.0);
glVertex2f(-0.6,-0.6);
glColor3f(1.0,0.0,0.0);
glVertex2f(-0.6,0.6);
glColor3f(0.0,0.0,1.0);
glVertex2f(0.6,0.6);
glColor3f(0.0,1.0,0.0);
glVertex2f(0.6,-0.6);
glEnd();
glFlush();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutCreateWindow("Points");
glutDisplayFunc(display);
glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);
glutMainLoop();
}
运行结果:

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