lua的通用print函数
1、前言
最近在做关于openresty方面的工作,涉及到lua脚本语言,经常需要打日志查看内容。普通的print函数遇到nil或table时,非常无力。而项目中的代码经常遇到参数为nil或table的情形。所以,如果想解决上面的问题,将整个table类型数据的结构输出到控制台,那就使用循环+递归的方式来输出数据吧。
2、函数实现
--[[
print_dump是一个用于调试输出数据的函数,能够打印出nil,boolean,number,string,table类型的数据,以及table类型值的元表
参数data表示要输出的数据
参数showMetatable表示是否要输出元表
参数lastCount用于格式控制,用户请勿使用该变量
]] function print_dump(data, showMetatable, lastCount)
if type(data) ~= "table" then
--Value
if type(data) == "string" then
io.write("\"", data, "\"")
else
io.write(tostring(data))
end
else
--Format
local count = lastCount or
count = count +
io.write("{\n")
--Metatable
if showMetatable then
for i = ,count do
io.write("\t")
end
local mt = getmetatable(data)
io.write("\"__metatable\" = ")
print_dump(mt, showMetatable, count) -- 如果不想看到元表的元表,可将showMetatable处填nil
io.write(",\n") --如果不想在元表后加逗号,可以删除这里的逗号
end
--Key
for key,value in pairs(data) do
for i = ,count do
io.write("\t")
end
if type(key) == "string" then
io.write("\"", key, "\" = ")
elseif type(key) == "number" then
io.write("[", key, "] = ")
else
io.write(tostring(key))
end
print_dump(value, showMetatable, count) -- 如果不想看到子table的元表,可将showMetatable处填nil
io.write(",\n") --如果不想在table的每一个item后加逗号,可以删除这里的逗号
end
--Format
for i = ,lastCount or do
io.write("\t")
end
io.write("}")
end
--Format
if not lastCount then
io.write("\n")
end
end
3、测试例子
--[[
print_dump是一个用于调试输出数据的函数,能够打印出nil,boolean,number,string,table类型的数据,以及table类型值的元表
参数data表示要输出的数据
参数showMetatable表示是否要输出元表
参数lastCount用于格式控制,用户请勿使用该变量
]] function print_dump(data, showMetatable, lastCount)
if type(data) ~= "table" then
--Value
if type(data) == "string" then
io.write("\"", data, "\"")
else
io.write(tostring(data))
end
else
--Format
local count = lastCount or
count = count +
io.write("{\n")
--Metatable
if showMetatable then
for i = ,count do
io.write("\t")
end
local mt = getmetatable(data)
io.write("\"__metatable\" = ")
print_dump(mt, showMetatable, count) -- 如果不想看到元表的元表,可将showMetatable处填nil
io.write(",\n") --如果不想在元表后加逗号,可以删除这里的逗号
end
--Key
for key,value in pairs(data) do
for i = ,count do
io.write("\t")
end
if type(key) == "string" then
io.write("\"", key, "\" = ")
elseif type(key) == "number" then
io.write("[", key, "] = ")
else
io.write(tostring(key))
end
print_dump(value, showMetatable, count) -- 如果不想看到子table的元表,可将showMetatable处填nil
io.write(",\n") --如果不想在table的每一个item后加逗号,可以删除这里的逗号
end
--Format
for i = ,lastCount or do
io.write("\t")
end
io.write("}")
end
--Format
if not lastCount then
io.write("\n")
end
end print("---------------Test---------------") local myData = nil
print_dump(myData)
print("-------------------") myData = true
print_dump(myData)
print("-------------------") myData =
print_dump(myData)
print("-------------------") myData = "your name"
print_dump(myData)
print("-------------------") myData = {
null = nil,
bool = true,
num = ,
str = "abc",
subTab = {"", ""},
func = print_dump,
sunTab = {"sun_a", {"sun_1", "sun_2"}, {you = "god", i = "man"}}
} local mt = {}
mt.__add = function(op1, op2) return end
mt.__index = {,}
setmetatable(myData, mt) print_dump(myData, ) -- 第二个参数不为空则打印元表
print("---------------End---------------")
4、测试结果

lua的通用print函数的更多相关文章
- cocos2d-x 2.2.0 如何在lua中注册回调函数给C++
cocos2d-x内部使用tolua进行lua绑定,但是引擎并没有提供一个通用的接口让我们可以把一个lua函数注册给C++层面的回调事件.翻看引擎的lua绑定代码,我们可以仿照引擎中的方法来做.值得吐 ...
- cocos2d-x 2.2.0 怎样在lua中注冊回调函数给C++
cocos2d-x内部使用tolua进行lua绑定.可是引擎并没有提供一个通用的接口让我们能够把一个lua函数注冊给C++层面的回调事件. 翻看引擎的lua绑定代码,我们能够仿照引擎中的方法来做. 值 ...
- Lua中调用C函数
Lua利用一个虚拟的堆栈来给C传递值或从C获取值.每当Lua调用C函数,都会获得一个新的堆栈,该堆栈初始包含所有的调用C函数所需要的参数值(Lua传给C函数的调用实参),并且C函数执行完毕后,会把返回 ...
- Lua中调用C函数(lua-5.2.3)
Lua能够调用C函数的能力将极大的提高Lua的可扩展性和可用性. 对于有些和操作系统相关的功能,或者是对效率要求较高的模块,我们全然能够通过C函数来实现,之后再通过Lua调用指定的C函数. 对于那些可 ...
- Lua调用C,C++函数案例
该程序主要是C++与Lua之间的相互调用示例.执行内容:(1)新建一个lua_State(2)打开常用库,如io,os,table,string等(3)注册C函数(4)导入程序所在目录下所有*.lua ...
- lua中调用C++函数
lua中调用C++函数 我们产品中提供了很多lua-C API给用户在lua中调用,之前一直没用深究其实现原理,只是根据已有的代码在编码.显然这不是一个好的习惯,没用达到知其所以然的目的. 一.基本原 ...
- lua学习之深入函数第一篇
深入函数第一篇 函数是第一类值,具有特定的词法域 第一类值 第一类值的意思是函数与 lua 中的其他类型如数字,字符串具有相同的权力 函数可以存储到全局变量或局部变量变量,还可以存储到 table 中 ...
- python的print函数的格式化输出
使用print函数的时候,可以像C一样格式化输出,同时还支持参数化输出 print('%s' % ("CooMark")) print('整数|%d|' % (123)) prin ...
- Python中print函数输出时的左右对齐问题
为了将print函数输出的内容对齐,笔者在http://www.jb51.net/article/55768.htm中找到了左右对齐的方法.整理如下: 一.数值类型(int.float) # %d. ...
随机推荐
- JS获取URL参数的值
function getQueryValue (key) { const reg = new RegExp('(^|&)' + key + '=([^&]*)(&|$)', ' ...
- java第一阶段测试
一.选择题(35题 * 2分)1. 下列代码编译和运行的结果是:C public static void main(String[] args) { String[] elements = { & ...
- [全排列]--A Number Puzzle
标签: ACM Lele 最近上课的时候都很无聊,所以他发明了一个数字游戏来打发时间. 这个游戏是这样的,首先,他拿出几张纸片,分别写上0到9之间的任意数字(可重复写某个数字),然后,他叫同学随便写两 ...
- TCP/IP协议栈 ARP和RARP协议
上几章中我们提到以太网协议中,在以太网首部中一个帧类型的字段,它可以表示为IP ARP RARP协议. 这里说一下ARP 和RARP协议. 首先看ARP协议: 要想网络中的数据包准确到达某个主机,最后 ...
- Django学习(2)数据宝库
数据库是一所大宝库,藏着各种宝贝.一个没有数据库的网站,功能有限.在Django中,支持的数据库有以下四种: SQLite3 MySQL PostgreSQL Oracle 其中SQLite3为Dja ...
- HDU5804--Price List
Price List Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 262144/131072 K (Java/Others) Tot ...
- iOS 处理socket粘包问题
1.什么是粘包? 粘包通常出现在TCP的协议里面,对于UDP来说是不会出现粘包状况的,之所以出现这种状况的原因,涉及到一种名为Nagle的算法. Nagle算法通过减少必须发送的封包的数量,提高网络应 ...
- Java设计模式之单例模式详解
在Java开发过程中,很多场景下都会碰到或要用到单例模式,在设计模式里也是经常作为指导学习的热门模式之一,相信每位开发同事都用到过.我们总是沿着前辈的足迹去做设定好的思路,往往没去探究为何这么做,所以 ...
- Java并发编程总结4——ConcurrentHashMap在jdk1.8中的改进
一.简单回顾ConcurrentHashMap在jdk1.7中的设计 先简单看下ConcurrentHashMap类在jdk1.7中的设计,其基本结构如图所示: 每一个segment都是一个HashE ...
- 深入理解ES6之—增强的数组功能
创建数组 Array.of()方法 ES6为数组新增创建方法的目的之一,是帮助开发者在使用Array构造器时避开js语言的一个怪异点.Array.of()方法总会创建一个包含所有传入参数的数组,而不管 ...