如何将HLS延时缩短至4秒,HLS+技术详解
在直播应用中,RTMP 和 HLS 是两种较为成熟且广泛应用的流媒体协议,基本上可以覆盖所有客户端。RTMP 是互联网 TCP/IP 五层体系结构中应用层的协议,主要优势就是实时性高,基本可将直播延时控制在3秒以内,因此广泛应用于低延时直播。
HLS是由 Apple 公司实现的基于 HTTP 的流媒体传输协议,拥有性能高、完美支持 iOS等优势。相比于 RTMP 协议,HLS 无需在移动端安装 APP,同时兼容HTML5,因此在移动直播的传播和体验上都拥有巨大的优势。不过HLS 的实时性较差,业界的平均直播延时达在10s ~35s。
在让许多用户最头痛的 HLS 延时问题上,又拍云做了针对性的技术优化,实现了 HLS 的超低延时,将 HLS 延时稳定控制在了 4 秒左右。
HLS 高延时原因分析
HLS 理论上延时=1个切片的时长+ 0-1个td(td是EXT-X-TARGETDURATION,可简单理解为播放器取片的间隔时间) + 0-n个启动切片(苹果官方建议是请求到3个片之后才开始播放) + 播放器最开始请求的片的网络延时(网络连接耗时)。
从延时组成公式可以看出,HLS 的延时主要是以下四部分组成:
服务器端的编码器和流分割器生成 TS 文件的时常,HLS 协议应用于直播视频传输时,是将媒体文件切割成了对应于媒体分段的 TS 文件。
播放器取片的间隔时间,在客户端开始下载之前,必须等待服务器端的编码器和流分割器至少生成一个TS 文件。
客户端下载切片的时间及启动播放所需的切片个数,通常下载完两个媒体文件后才能保证不同分段音视频间的无缝连接。
客户端最开始解码并开始播放的时间。
HLS的延时优化主要是针对前三个部分,第四个部分是取决于用户客户端的性能。
又拍云 4S 延时 HLS+ 技术详解
由于客户端每次请求 TS 或 m3u8 可能都是一个新的连接请求,所以,我们无法有效地标识客户端,一旦出现问题,基本无法有效地定位问题,因此一般服务器都会对传统的 HLS 做一些改进。
又拍云 HLS+ ,又称为流式 HLS 技术,将标准的 HLS 进行流式处理,能大幅度降低标准 HLS 延迟,提高HTML5 端直播兼容性,且具有回源量小、系统简单、排错容易、防盗链、避免 HLS 404 等优势。
又拍云 HLS+ 能够标记每个客户端的 HLS 请求,并为每个 HLS 请求建立起连接,再动态的为每个播放请求生成独立的 M3U8 列表,并动态快速的生成仅针对这个播放请求的小切片文件。
为了解决 HLS 请求不友好的问题,又拍云采用Variant HLS+HTTP 302的方式标识客户端的行为。
1、Variant HLS
首先,下载一条又拍云的 m3u8 文件:
wget http://uplive.bo.upaiyun.com/live/loading.m3u8
然后,打开下载得到的 playlist 文件:
#EXTM3U
#EXT-X-VERSION:3
#EXT-X-ALLOW-CACHE:YES
#EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:0
#EXT-X-TARGETDURATION:1
#EXTINF:0.998, no desc
可以看出又拍云的 HLS+ 支持这种 Variant HLS 方式来标识一条 HLS 连接,同时是使用 UUID 来表示一条 HLS 连接。
2、HTTP 302
首先,以 HTTP 302 方式来请求播放地址。
❯ curl -v http://uplive.b0.upaiyun.com/live/loading.m3u8\?shp_identify\=302 -o playlist
% Total % Received % Xferd Average Speed Time Time Time Current
Dload Upload Total Spent Left Speed
0 0 0 0 0 0 0 0 --:--:-- --:--:-- --:--:-- 0* Trying 183.158.35.59...
* TCP_NODELAY set
* Connected to uplive.b0.upaiyun.com (183.158.35.59) port 80 (#0)
> GET /live/loading.m3u8?shp_identify=302 HTTP/1.1
> Host: uplive.b0.upaiyun.com
> User-Agent: curl/7.51.0
> Accept: */*
>
< HTTP/1.1 302 Found
< Server: marco/0.26
< Date: Wed, 22 Mar 2017 08:54:11 GMT
< Content-Type: text/plain; charset=utf-8
< Content-Length: 259
< Connection: keep-alive
< Access-Control-Allow-Methods: GET
< Access-Control-Allow-Origin: *
< Location: http://183.158.35.19:8080/uplive.b0.upaiyun.com/live/loading.m3u8?shp_uuid=2862b1b817a74cf719b1cd8f554616cd&shp_ts=1490172851450&shp_cid=59553&shp_pid=1730488&shp_sip0=127.0.0.1&shp_sip1=183.158.35.19&domain=uplive.b0.upaiyun.com&shp_identify=302
<
{ [259 bytes data]
* Curl_http_done: called premature == 0
100 259 100 259 0 0 4813 0 --:--:-- --:--:-- --:--:-- 4886
* Connection #0 to host uplive.b0.upaiyun.com left intact
打开 playlist 内容:
跳转之后的地址存放真正的 playlist,同时也能够将 UUID 加入到了连接上。
总的来说,不管通过这个方法,最终能通过一个唯一的 ID 来标识一条媒体流,这样在排查问题时就可以根据这个 ID 来定位播放过程中的问题。
又拍云 HLS+延时实测
以下是通过又拍云 HLS+ 直播技术所测试的延迟实例,又拍直播云已可将 HLS 延时控制在4秒左右。

推荐阅读:
让Chrome看不了WWDC直播的HLS技术详解
技术干货|直播转码系统架构与实践
无连麦,不直播,都在说的直播利器连麦互动到底是啥?
如何将HLS延时缩短至4秒,HLS+技术详解的更多相关文章
- 让Chrome看不了WWDC直播的HLS技术详解
Requirements: Live streaming uses Apple's HTTP Live Streaming (HLS) technology. HLS requires an iPho ...
- 图片延时加载jquery.inview.js用法详解
我们在网站上总能见到这样的效果,若是有图片,图片都是先用loading加载一小段时间,然后紧接着出来要显示的图片,即效果如下: v2_loading.gif,几秒钟时间过渡到v2_pic_01_s.j ...
- [转帖]技术扫盲:新一代基于UDP的低延时网络传输层协议——QUIC详解
技术扫盲:新一代基于UDP的低延时网络传输层协议——QUIC详解 http://www.52im.net/thread-1309-1-1.html 本文来自腾讯资深研发工程师罗成的技术分享, ...
- 详解API Gateway流控实现,揭开ROMA平台高性能秒级流控的技术细节
摘要:ROMA平台的核心系统ROMA Connect源自华为流程IT的集成平台,在华为内部有超过15年的企业业务集成经验. 本文分享自华为云社区<ROMA集成关键技术(1)-API流控技术详解& ...
- 实时监控、直播流、流媒体、视频网站开发方案流媒体服务器搭建及配置详解:使用nginx搭建rtmp直播、rtmp点播、,hls直播服务配置详解
注意:这里不会讲到nginx流媒体模块如何安装的问题,只研究rtmp,hls直播和录制相关的nginx服务器配置文件的详细用法和说明.可以对照这些命令详解配置nginx -rtmp服务 一.nginx ...
- 【官方文档】Nginx模块Nginx-Rtmp-Module学习笔记(二)HLS 指令详解
源码地址:https://github.com/Tinywan/PHP_Experience 一.在Nginx配置文件的RTMP模块中配置hls hls_key_path /tmp/hlskeys; ...
- [视频播放] HLS协议之M3U8、TS流详解
本文转载自:<hls之m3u8.ts流格式详解> HLS,Http Live Streaming 是由Apple公司定义的用于实时流传输的协议,HLS基于HTTP协议实现,传输内容包括两部 ...
- 开机延时启动多程序(Dos下Start命令详解)
前言 在实际开发当中,很多程序需要开机自启,并且对启动顺序有所要求,这里推荐一种最简单的开机延时启动多程序的方法,使用bat脚本来控制程序的启动顺序. Bat脚本实现 Bat比较简单,延时是采用pin ...
- 【JAVA秒会技术之秒杀面试官】秒杀Java面试官——集合篇(一)
[JAVA秒会技术之秒杀面试官]秒杀Java面试官——集合篇(一) [JAVA秒会技术之秒杀面试官]JavaEE常见面试题(三) http://blog.csdn.net/qq296398300/ar ...
随机推荐
- C#中在比较自定义对象的时候要重写Equals方法
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text; namespace Equal{ using System; c ...
- TypeScript入门-高级类型
高级类型 交叉类型 交叉类型,就是将多个类型合并为一个新的类型,这个新的类型具有这多个类型的成员,含有这几个类型的所有特性,是他们的综合体,像是集合的并集 例子: function extend< ...
- python3 selenium 切换窗口的几种方法
第一种方法: 使用场景: 打开多个窗口,需要定位到新打开的窗口 使用方法: # 获取打开的多个窗口句柄windows = driver.window_handles# 切换到当前最新打开的窗口driv ...
- Mac电脑使用Android Studio进行真机调试
第一步: 为mac电脑配置 adb 命令的环境变量,分为2小步 1.找到 Android Studio 为你安装的 SDK : 打开电脑中 Android studio 的工具的软件,在启动 Andr ...
- java线程总结3--synchronized关键字,原理以及相关的锁
在多线程编程中,synchronized关键字非常常见,当我们需要进行"同步"操作时,我们很多时候需要该该关键字对代码块或者方法进行锁定.被synchronized锁定的代码块,只 ...
- Ionic集成ArcGIS JavaScript API.md
1. Ionic同原生ArcGIS JavaScript API结合 1.1. 安装esri-loader 在工程目录下命令行安装: npm install angular2-esri-loader ...
- centos手动配置IP和DNS
手动设置ip地址 如果虚拟机不能自动获取IP,只能手动配置,配置方法如下: 输入命令 #vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 [编辑网卡的配置文件] ...
- Unity中提升像素字体清晰度
操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Unity5.6.0f3 Unity UI系统是非常好的,但默认情况下,使用像像素艺术风格游戏那样需要非常锋利的边框的字体 ...
- 【JAVAWEB学习笔记】27_Redis:在Linux上的安装、Jedis和常用命令
一.Redis简介 1.关于关系型数据库和nosql数据库 关系型数据库是基于关系表的数据库,最终会将数据持久化到磁盘上,而nosql数据 库是基于特殊的结构,并将数据存储到内存的数据库.从性 ...
- 解决selenium驱动Firefox跳转页慢慢慢的问题
首先我给自己定义为是一个更新偏执狂.不知道从哪个版本开始,使用selenium驱动打开Firefox浏览器时,会跳转到官网指定页,这个过程真是慢得要死. 为了解决这个问题,我是查了很多资料,解决方案是 ...