Android编码规范
Android-Code-Style
1.约定
- Activity.onCreate(),Fragment.onActivityCreated(),紧跟成员变量后,方法内部保持简单,尽量只调用initXXX()方法,如:initData(),initView()
- 调用方法保持“临近原则”,被调用的方法,放在调用方法下方
- 单个方法体不要过长
- 代码任何地方不要拼错单词
统一调整IDE的Tab缩进为4个空格
2.命名
2.1. 布局文件中的id命名
规则:使用驼峰命名,前缀+逻辑名称,类变量名和布局文件id名称保持一致,不需要下划线分割
控件 | 缩写前缀 |
---|---|
TextView/EditText | text |
Button/RadioButton/ImageButton | btn |
RelativeLayout/LinearLayout/FrameLayout | layout |
ListView | listView |
WebView | webView |
CheckBox | checkBox |
ProgressBar | progressBar |
seekBar | seekBar |
其他控件 | 控件名首字母缩写作为前缀 |
- 如:TextView @+id/textTitle
- 如:EditView @+id/textName
如:Button @+id/btnSearch
2.2. 布局文件命名
规则: 使用前缀_逻辑名称命名,单词全部小写,单词间以 下划线 分割。
布局类型 | 布局前缀 |
---|---|
Activity | activity_ |
Fragment | fragment_ |
Include | include_ |
Dialog | dialog_ |
PopupWindow | popup_ |
Menu | menu_ |
Adapter | layout_item_ |
2.3. 资源文件命名
规则: 使用 前缀_用途 命名,单词全部小写,单词间以 下划线 分割。
- 图片资源文件命名
前缀 | 说明 |
---|---|
bg_xxx | 各类背景图片 |
btn_xxx | 这种按钮没有其他状态 |
ic_xxxx | 图标,一般用于单个图标 |
bg_描述_状态1[_状态2] | 用于控件上的不同状态 |
btn_描述_状态1[_状态2] | 用于按钮上的不同状态 |
chx_描述_状态1[_状态2] | 选择框,一般有2态和4态 |
- 第三方资源文件,不管在value、drawable
必须携带第三方资源前缀 | |
---|---|
umeng_socialize_style.xml | |
pull_refresh_attrs.xml |
2.4. 类和接口命名
规则: 使用驼峰规则,首字母必须大写,使用名词或名词词组。要求简单易懂,富于描述,不允许出现无意义或错误单词。
类 | 描述 | 例如 |
---|---|---|
Application类 | Application为后缀标识 | XXXApplication |
Activity类 | Activity为后缀标识 | 闪屏页面类SplashActivity |
解析类 | Handler为后缀标识 | |
公共方法类 | Utils或Manager为后缀标识 | |
线程池管理类 | ThreadPoolManager | |
日志工具类 | LogUtils | |
数据库类 | 以DBHelper后缀标识 | MySQLiteDBHelper |
Service类 | 以Service为后缀标识 | 播放服务:PlayService |
BroadcastReceiver类 | 以Broadcast为后缀标识 | 时间通知:TimeBroadcast |
ContentProvider类 | 以Provider为后缀标识 | 单词内容提供者DictProvider |
直接写的共享基础类 | 以Base为前缀 | BaseActivity,BaseFragment |
2.5. 方法的命名
规则: 使用驼峰规则,首字母必须小写,使用动词。要求简单易懂,富于描述,不允许出现无意义或错误单词。
方法 | 说明 |
---|---|
initXX() | 初始化相关方法,使用init为前缀标识,如初始化布局initView() |
httpXX() | http业务请求方法,以http为前缀标识 |
getXX() | 返回某个值的方法,使用get为前缀标识 |
saveXX() | 与保存数据相关的,使用save为前缀标识 |
deleteXX() | 删除操作 |
resetXX() | 对数据重组的,使用reset前缀标识 |
clearXX() | 清除数据相关的 |
isXX() | 方法返回值为boolean型的请使用is或check为前缀标识 |
processXX() | 对数据进行处理的方法,尽量使用process为前缀标识 |
displayXX() | 弹出提示框和提示信息,使用display为前缀标识 |
drawXXX() | 绘制数据或效果相关的,使用draw前缀标识 |
2.6. 变量命名
规则: 使用驼峰规则,首字母必须小写,使用名词或名词词组。要求简单易懂,富于描述,不允许出现无意义或错误单词。
- 成员变量命名,自定义变量前添加m前缀,布局控件变量不用添加m前缀
常量命名,全部大写,单词间用下划线隔开
3. 其他规范
- Activity继承BaseFragmentActivity或SwipeBackActivity,可以使用ButterKnife注解代替findViewById
- 方法
- 拆分臃肿方法,每个方法只作一件事
- 做同一个逻辑的方法,尽量靠近放到一块,方便查看
- 不要使用 try catch 处理业务逻辑
- 使用JSON工具类,不要手动解析和拼装数据
- 控制语句
- 减少条件嵌套,不要超过3层
- if判断使用“卫语句”,减少层级
if(obj != null) { doSomething(); }
修改为:
if(obj == null) { return; } doSomething(); - if语句必须用{}包括起来,即便是只有一句
- 处理“魔数”等看不懂的神秘数字
- 代码中不要出现数字,特别是一些标识不同类型的数字。
- 所有意义数字全部抽取到Constant公共类中,避免散布在各位类中。
- 空行:空行将逻辑相关代码段隔开,简洁清楚,提高可读性
- 成员变量之间,根据业务形成分组加空行
- 方法之间加空行
- 用好TODO标记
- 记录想法,记录功能点,开发过程中可以利用TODO记录一下临时想法或为了不打扰思路留下待完善的说明
- 删除无用TODO,开发工具自动生成的TODO,或则已经完善的TODO,一定要删除。
Android编码规范的更多相关文章
- 浅谈Android编码规范及命名规范
前言: 目前工作负责两个医疗APP项目的开发,同时使用LeanCloud进行云端配合开发,完全单挑. 现大框架已经完成,正在进行细节模块上的开发 抽空总结一下Android项目的开发规范:1.编码规范 ...
- 《阿里巴巴Android编码规范》阅读纪要(一)
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 2月28日阿里巴巴首次公开内部安卓编码规范,试想那么多业务线,开发人员,没有一套规范管理起来是多么麻烦,以下是个人阅读Android基本组件部分过程 ...
- 《阿里巴巴Android编码规范》阅读纪要(二)
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 本篇继续上一篇<阿里巴巴Android编码规范>阅读纪要(一) ,还是建议各位同学有时间完整阅读一下<阿里巴巴Android编码规 ...
- 最全面的 Android 编码规范指南
最全面的 Android 编码规范指南 本文word文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bXT75O 1. 前言 这份文档参考了 Google Java 编程风格规范和 Go ...
- 【转】Android编码规范建议18条
转自:http://www.chinaz.com/design/2015/0908/443732.shtml Android编码规范建议18条 适合手机app设计师和android 工程师阅读. 1. ...
- 最详细最权威的Android 编码规范
1. 前言 这份文档参考了 Google Java 编程风格规范和 Google 官方 Android 编码风格规范.该文档仅供参考,只要形成一个统一的风格,见量知其意就可. 1.1 术语说明 在本文 ...
- Android编码规范01
目标: 掌握Java & Android命名规范 在研究Android源代码的基础上改进命名规范 考核内容 说出四种常用的命名法 比较java和C#的命名规范的不同点 总结: 读不同程序员写的 ...
- 【Android学习】Android编码规范
四种常见的命名法 比较Java和c#的命名规范的不同点 常量用大写 java方法首字母不大写,应该小写 函数行数限制 不要用拼音 参照物,Android源码 看源码工具,SourceInsight 和 ...
- Android编码规范05
编码逻辑规范总结: 1.避免使用多个类放在一个文件里,除非是一次性使用的内部类 2.一个方法代码长度最好不要超过35行 3.原则上尽量不要修改自动生成的文件,如R文件 4.Final String 取 ...
- Android 编码规范
1.文件编码:UTF-8 源文件编码格式为 UTF-8. 2.数组初始化:可写成块状结构 数组初始化可以写成块状结构,比如,下面的写法都是OK的: new int[] { 0, 1, 2, 3 } n ...
随机推荐
- Swift2.0 函数学习笔记
最近又有点忙,忙着找工作,忙着适应这个新环境.现在好了,上班两周周了,也适应过来了,又有时间安安静静的就行我们前面的学习了.今天这篇笔记,记录的就是函数的使用.下面这些代码基本上是理清楚了函数的额使用 ...
- c++编程思想(二)--对象的创建和使用
1.解释器:将源码转换为动作(机器语言),并立即执行 编译器:编译器也会将源码转换为机器语言,但是中间会经过好多步骤,分段编译 ,然后链接,可以实现将代码模块化 2.c++不鼓励多使用预处理命令 3. ...
- 一步一步在Windows中使用MyCat负载均衡 上篇
传统关系型数据库的分布式开发通常需要自己做,不仅耗时耗力而且效果不是很理想,当想快速搭建时,最初想到的是看有没有第三方,网上牛人还是很多的,做得比较好的其中之一Mycat,它是开源的分布式数据库系统, ...
- margin-top、margin-bottom的一些分析
margin-top:表示该容器距离上面容器的距离 情况一:如果该容器上面没有容器,则这个样式属性则被父容器占用了 html代码如下: <div id ="fa"> & ...
- iptables禁止ping入
iptables禁止ping入 以下设置将允许自己往外ping 不允许别人ping自己 vi /etc/sysconfig/iptables 加入如下2条规则 -A INPUT -p icmp --i ...
- 【开源】NodeJS仿WebApi路由
用过WebApi或Asp.net MVC的都知道微软的路由设计得非常好,十分方便,也十分灵活.虽然个人看来是有的太灵活了,team内的不同开发很容易使用不同的路由方式而显得有点混乱. 不过这不是重点, ...
- webstorm下的sass自动编译和移动端自适应实践
1.安装Ruby 2.安装sass 3.webstorm配置file watcher 4.移动端自适应 1.安装Ruby 安装Ruby,有多种方式,打开官网下载 因为,使用的是window选择Ruby ...
- Oracle 11g 删除归档日志
工作环境ORACLE 11g 归档日志满了,手动删除出现 ora 异常. 注:工作环境是linux redhat 5 执行命令如下: 1. 进入rman 2. connect target / 3. ...
- C# 知识回顾 - 装箱与拆箱
装箱与拆箱 目录 生活中的装箱与拆箱 C# 的装箱与拆箱 值类型和引用类型 装箱 拆箱 生活中的装箱与拆箱 我们习惯了在网上购物,这次你想买本编程书 -- <C 语言从入门到放弃> ...
- Memcached 内存管理详解
Memcached是一个高效的分布式内存cache,了解memcached的内存管理机制,便于我们理解memcached,让我们可以针对我们数据特点进行调优,让其更好的为我所用. 首先需要我们先了解两 ...