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涉及到的知识点有:include有两种用法、{}大括号用法解释、C语言自定义名字的要求、
c语言库函数printf的解释、编译错误有两种、调用system函数、c语言编译过程、
操作系统结构、指令集中的cpu架构 、QT常用快捷键、vs常用快捷键

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将windows的可执行文件上传到linux,看能够执行吗?
sftp> put a.exe

出现下面错误:没有权限;拒绝访问
-bash: ./a.exe: Permission denied
那我们提升下a.exe的权限试试
chmod u+x a.exe
则出现下面错误:不能执行二进制文件:执行格式错误
-bash: ./a.exe: cannot execute binary file: Exec format error
说明windows的可执行文件不能再linux系统下执行

fatal error   致命错误

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#include的意思是头文件包含,使用c语言库函数需要提前包含所用到的库函数对应的头文件
c语言中如果要用到printf函数,在使用前必须 #include <stdio.h>
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include有两种用法:
1、#include <文件名>    说明需要包含的文件在系统目录下
2、#include “文件名”      说明需要包含的文件在当前目录下
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可执行代码必须放在{}大括号里面
; 在c语言中一行只写一个分号是可以的,表示是空语句。
c语言中一组大括号里也可以再有多组大括号。
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int a;      //定义一个变量。
extern int b;  //声明一个变量。
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C语言自定义名字的要求:
可以使用大小写字母、下划线、数字,但第一个字母必须是字母或者下划线。
且字母区分大小写。(注意:BASIC语言不区分大小写)
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printf 是c语言库函数,功能是:向标准输出设备输出一个字符串
(注意:标准输出设备不仅仅指的是控制台、屏幕,还有打印机等等什么的。)
printf 函数只能用在控制台程序里面(就是字符界面下的),不能用在图形界面下,即不能把一个字符串输出到窗口里面。
可以通过命令 man 3 printf 来查看。

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编译错误有两种
warning   不影响编译,只是警告。
error       编译器彻底罢工了,不干活了。
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第一种写法:

int main()
{
  return 0;
}

第二种写法:

void main()
{
  return ; //或者可以这句话不用写
}

对c语言,两种写法都对,但对于C++来讲,只支持第一种写法。
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在main函数中
return 0;    代表程序执行成功,
return -1;   代表程序执行失败。
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c语言文件的扩展名是.c,C++文件的扩展名就是cpp

linux系统并不用后缀名来区分文件;
Linux不像Windows一样区分文件后缀的,所以是可以改的,而且不影响使用的。
1,mv可以移动文件,也可以用作更改文件名。
2,修改命名:mv fileName.type fileName.newType就可以更改文件后缀了。
3,但是一些特定的文件不要随意更改,例如配置文件。
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在使用system之前需要包含stdlib.h这个头文件,
调用system函数,可以在c语言的代码中执行另外一个程序
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如果在命令行执行一个程序,那么这个程序的调用者就是操作系统;

如果在代码中通过system,执行一个程序,那么这个程序的调用者就是自己写的代码本身。

c语言所有的库函数调用,只能保证语法是一致的,但不能保证执行结果是一致的,
同样的,库函数在不同的操作系统下执行结果可能是一样的,也可能是不一样的。

不同平台下的c语言的库函数只能保证调用语法一样,但不能保证执行结果也是一样的。
(因为c语言对硬件的要求、对操作系统的要求太多啦!)
所以用C语言在不同的平台写代码的时候,可能会有一些移植的工作量。
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POSIX是一个标准,只要符合这个标准的函数,在不同的系统下执行的结果就可以一致。
如果有符合posix标准的函数,尽量使用。

Unix和Linux很多库函数都是支持POSIX的,但windows支持的比较差。(曾经微软说过要表示大力支持,但说得多做得少!)
所以说,如果将Unix代码移植到Linux一般代价很小,如果把windows代码移植到Unix或者linux就比较麻烦。
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system 返回的是一个整数。
即system的返回值就是所被调用程序中main函数的return的值。

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c语言编译过程
1、预编译 --> 2、编译 --> 3、链接
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预编译命令:
gcc -o cc1.c c1.c -E 或者 gcc -o cc1.c -E c1.c 或者 gcc -E c1.c -o cc1.c
(注意:-o 作用是指定输出文件的名字,如果不加-o的话,则生成的文件名字总叫a.out)
预编译c1.c,预编译之后得到的文件的名字叫cc1.c。
(注意:编译后的名字可以随意起,但是呢我们知道预编译后的文件还是文本的.c文件,所以为了好区分起名字为 xxx.c)
在c语言中#开头的语句又叫预编译指令。
#include <stdio.h>
预编译的功能之一:会把include包含的头文件内容做一个简单的替换,即替换到.c文件里面去。
......
//此处省略1万行
......
预编译的功能之二:会把代码中的注释去掉。
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编译的命令:
gcc -o cc1.o cc1.c -c 或者 gcc -o cc1.o -c cc1.c 或者 gcc -c cc1.c -o cc1.o
编译cc1.c,编译之后得到的文件名字叫cc1.o.
编译的功能是:把文本的c语言编译为二进制指令。
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链接的命令:
gcc -o c1 cc1.o  或者 gcc cc1.o -o c1(注意:gcc没有单独的链接参数)

将系统库函数与cc1.o进行链接(简言之合并),得到可执行的程序,该程序的名字叫c1。

我们想知道在linux系统下到底链接来了什么库来呢?(即可执行程序需要用到什么库呢?)
使用命令 ldd c1 查看。

(注意;用c语言写的代码依赖的库最少,如果使用其他语言依赖的库更多哦!!需要装好多包包。)
那么在windows系统下的可执行程序需要用到什么库呢?
使用一个小软件Depends.exe可以查看的到。

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操作系统结构
1、用户模式
我们目前写的程序都是在用户模式下运行的。
2、内核模式
操作系统本身、设备驱动等这些软件是在内核模式下运行的。
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一个CPU的一个寄存器可以放8个二进制位。
例如:
0000 0000
1111 1111
则这个CPU就是8位的CPU。
-----------------------------------------------------------------------------
一个CPU的一个寄存器可以放16个二进制位。
0000  0000  0000  0000
1111   1111   1111  1111
则这个CPU就是16位CPU。
-----------------------------------------------------------------------------
总线有三种:数据总线、地址总线、控制总线。
总线在大多数时候和CPU的寄存器位数是相同的。

8位CPU的总线是8位。
1111 1111
f    f
256BYTE(255字节)

16位CPU的总线是16位。
1111 1111 1111 1111
f   f   f   f
65536BYTE(64k字节)

32位CPU的总线是32位。
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
f   f    f   f   f   f   f   f
32位CPU管理内存有一个最大值,4G字节 = 4 x 1024M = 4 x 1024 x 1024 x 1024Byte(字节)。

64位CPU的总线是64位。
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
f    f    f   f    f    f     f     f     f    f      f     f    f   f     f   f
理论上64位CPU管理内存是:2^64个字节,但同时又取决于综合的指标:比如主板、操作系统的支持等等。
但至少是远远大于4G的。

如果寄存器是64位,但总线是32位,这种cpu叫准64位CPU。
(即里面可以做到很宽,但是外面的工艺却达不到)

若在64位的CPU架构上运行了64位的软件操作系统,那么这个系统是64位的;
若在64位的CPU架构上运行了32位的软件操作系统,那么这个系统是32位的。
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指令集中的cpu架构
精简指令集RISC(服务器端用的)比如:SPARC、ARM属于精简指令集。

复杂指令集CISC(比如Inter的CPU)比如:X86属于典型的复杂指令集。
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cpu内部里面所有的计算都得在寄存器里面来完成。

cpu内部的寄存器还有名字哦:
8位cpu(x86构架)    16位CPU   32位CPU   64位CPU
a           ax,al,ah      eax       rax
b           bx,bl,bh        ebx               rbx
c           cx          ecx               rcx
d             dx       edx     rdx
-----------------------------------------------------------------------------
使用Qt时,再用到system函数时,会出现一个控制台的窗口。
为什么呢?
答:因为system函数在windows系统下就是一个基于控制台的函数(就是字符界面的函数),所以即使在图形界面下调用system也会出现一个控制台窗口。
那么如何在图形界面下调用该函数又不显示控制台呢?
答:可以换另外一个函数啊!该函数是 WinExec("notepad",SW_NORMAL); 但是该函数需要包含一个头文件是 #include <windows.h>。

QT常用快捷键
Ctrl + I        自动格式化代码
Ctrl + /     注释代码/取消注释代码
Ctrl + r    不调试运行代码
Ctrl + b    编译代码但不运行代码
Alt + enter    自动完成类函数定义
F9           设置断点
F5      调试运行
F10       next调试
F11       step调试
-----------------------------------------------------------------------------
vs常用快捷键
Ctrl + F5             不调试运行代码
Ctrl + k,Ctrl + f      自动格式化代码
Ctrl + k,Ctrl + c     注释代码
Ctrl + k,Ctrl + u     取消注释代码
Ctrl + Shift + b        编译,不运行代码
F5           调试运行
F9                     设置断点

注意:C语言以分号结尾的,而不是以行结尾的。
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