iOS网络编程笔记——GCDAsyncSocket使用
CocoaAsyncSocket为Mac和iOS提供了易于使用且强大的异步通信库。
简单的Socket通信包括了建连、断开连接、发送socket业务请求、重连这四个基本功能。
1.建立连接:GCDAsyncSocket提供了四种方法
- (instancetype)init;
- (instancetype)initWithSocketQueue:(nullable dispatch_queue_t)sq;
- (instancetype)initWithDelegate:(nullable id<GCDAsyncSocketDelegate>)aDelegate delegateQueue:(nullable dispatch_queue_t)dq;
- (instancetype)initWithDelegate:(nullable id<GCDAsyncSocketDelegate>)aDelegate delegateQueue:(nullable dispatch_queue_t)dq socketQueue:(nullable dispatch_queue_t)sq; #pragma mark Configuration @property (atomic, weak, readwrite, nullable) id<GCDAsyncSocketDelegate> delegate;
#if OS_OBJECT_USE_OBJC
@property (atomic, strong, readwrite, nullable) dispatch_queue_t delegateQueue;
#else
@property (atomic, assign, readwrite, nullable) dispatch_queue_t delegateQueue;
#endif - (void)getDelegate:(id<GCDAsyncSocketDelegate> __nullable * __nullable)delegatePtr delegateQueue:(dispatch_queue_t __nullable * __nullable)delegateQueuePtr;
- (void)setDelegate:(nullable id<GCDAsyncSocketDelegate>)delegate delegateQueue:(nullable dispatch_queue_t)delegateQueue;
sq:是socket的线程,这个是可选的设置,如果你写null,GCDAsyncSocket内部会帮你创建一个它自己的socket线程,如果你要自己提供一个socket线程的话,千万不要提供一个并发线程,在频繁socket通信过程中,可能会阻塞掉,个人建议是不用创建。
aDelegate:socket的代理。
dq:delegate的线程。
接着,在设置代理之后,你需要尝试连接到相应的地址来确定你的socket是否能连通了:
- (BOOL)connectToHost:(NSString *)host
onPort:(uint16_t)port
withTimeout:(NSTimeInterval)timeout
error:(NSError **)errPtr;
host是主机地址,port是端口号。
如果建连成功,会收到socket成功的回调,可以在这里面做一些做一些事情,比如说做socket的心跳处理。在这个委托方法中,我们可以取到一个socket对象一个服务器IP和一个端口号,你可以处理一切在连接建立之后应该马上执行的事情,比如与服务器进行通信确认连接端以免出现其他人通过IP及端口随意的和你的服务器通信,再比如开启心跳包的发送,让服务器一直可以确认你的存在。不管做什么,都是你和服务器的编写者事前约定好的,就像数据传输格式什么的。
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port;
如果建连失败了,会收到失败的回调,我们可以在失败里做一些重连的操作:
- (void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)err;
那么socket已经建连了,该怎么发起socket通信呢?
2.首先要和后端开发人员协定好数据格式:
为了防止发生消息黏连,以便于后台和客户端对两条请求进行拆分,GCDAsyncSocket不支持自定义边界符,它提供了四种边界符供你使用\r\n、\r、\n、空字符串。
例如:
[NSString stringWithFormat:@"{\"version\":%d,\"reqType\":%d,\"body\":\"%@\"}\r\n",PROTOCOL_VERSION,reqType,reqBody];
在拼装好socket请求之后,你需要调用GCDAsyncSocket的写方法,来发送请求,然后在写完成之后你会收到写的回调:
[self.socket writeData:requestData withTimeout:- tag:]; - (void)socket:(GCDAsyncSocket*)sock didWriteDataWithTag:(long)tag;
timeout是超时时间,这个根据实际的需要去设置。
在写之后,需要再调用读方法,这样才能收到你发出请求后从服务器那边收到的数据。
[self.socketreadDataToData:[GCDAsyncSocket CRLFData] withTimeout: maxLength: tag:]; - (void)socket:(GCDAsyncSocket*)sock didReadData:(NSData*)data withTag:(long)tag;
[GCDAsyncSocket CRLFData]这里是设置边界符,maxLength是设置你收到的请求数据内容的最大值。
在读回调里面,你可以根据不同业务来执行不同的操作。
3.断开连接
只需要调用:
[self.socket disconnect];
有关socket原理可查看此篇博客:http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3460545.html
iOS网络编程笔记——GCDAsyncSocket使用的更多相关文章
- iOS网络编程笔记——Socket编程
一.什么是Socket通信: Socket是网络上的两个程序,通过一个双向的通信连接,实现数据的交换.这个双向连路的一端称为socket.socket通常用来实现客户方和服务方的连接.socket是T ...
- iOS网络编程笔记——社交网络编程
社交网络编程主要使用iOS提供的social框架,目前social框架主要分为两个类: (1)SLComposeViewController提供撰写社交信息(如微博信息)的视图控制器,由iOS系统提供 ...
- iOS网络编程笔记——Socket底层实现笔记
Socket简单底层实现笔记: 以Socket客户端编程为例: 1.导入头文件 #import <arpa/inet.h> #import <netinet/in.h> #im ...
- iOS网络编程笔记——编写自己的网络客户端
编写网络客户端主要有四个步骤: (1)项目中引入Accounts和Social框架 Accounts框架中有进行用户账户认证所需类,Social框架提供了我们所需要的SLRequest类. (2)用户 ...
- iOS网络编程笔记——XML文档解析
今天利用多余时间研究了一下XML文档解析,虽然现在移动端使用的数据格式基本为JSON格式,但是XML格式毕竟多年来一直在各种计算机语言之间使用,是一种老牌的经典的灵活的数据交换格式.所以我认为还是很有 ...
- iOS网络编程模型
iOS网络编程层次结构也分为三层: Cocoa层:NSURL,Bonjour,Game Kit,WebKit Core Foundation层:基于 C 的 CFNetwork 和 CFNetServ ...
- IOS网络编程——第三方类库
IOS网络编程——第三方类库 目录 概述 ASIHttpRequest AFNetworking 其他 概述 ASIHttpRequest AFNetworking 其他
- IOS网络编程:HTTP
IOS网络编程:HTTP HTTP定义了一种在服务器和客户端之间传递数据的途径. URL定义了一种唯一标示资源在网络中位置的途径. REQUESTS 和 RESPONSES: 客户端先建立一个TCP连 ...
- Linux网络编程笔记(修订版)
我的网络编程笔记, 因为最近又要做Linux下的网络编程,故重新修订, 其中一些内容参考了文末的链接及文章 1. 基本概念 2. 基本接口 2.1. 打开一个socket 2.2. 将 ...
随机推荐
- Recurrent Neural Network系列3--理解RNN的BPTT算法和梯度消失
作者:zhbzz2007 出处:http://www.cnblogs.com/zhbzz2007 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 这是RNN教程的第三部分. 在前面的教程中,我们从头实现了一个循环 ...
- Spark:使用Spark Shell的两个示例
Spark:使用Spark Shell的两个示例 Python 行数统计 ** 注意: **使用的是Hadoop的HDFS作为持久层,需要先配置Hadoop 命令行代码 # pyspark >& ...
- 如何编写一个gulp插件
很久以前,我们在"细说gulp"随笔中,以压缩JavaScript为例,详细地讲解了如何利用gulp来完成前端自动化. 再来短暂回顾下,当时除了借助gulp之外,我们还利用了第三方 ...
- Error:(2, 0) Plugin with id 'com.github.dcendents.android-maven' not found. <a href="openFile:I:\API\PermissionGen-master\permissiongen\build.gradle">Open File</a>
不上图说个*** 报这个错的原因是因为 你在project中的build.gradle 少写了两句话 所以报这个错 你只需要在build.gradle中添加 classpath 'com.github ...
- 基于canvas的二维码邀请函生成插件
去年是最忙碌的一年,实在没时间写博客了,看着互联网行业中一个又一个人的倒下,奉劝大家,健康要放在首位,保重身体.好了,言归正传,这是17年的第一篇博文,话说这天又是产品同学跑过来问我说:hi,lenn ...
- windows下vue+webpack前端开发环境搭建及nginx部署
一.开发环境搭建 1.前端框架一般都依赖nodejs,我们首先要安装node.js.请参考http://www.cnblogs.com/wuac/p/6381819.html. 2.由于许多npm的源 ...
- EM and GMM(Code)
In EM and GMM(Theory), I have introduced the theory of em algorithm for gmm. Now lets practice it in ...
- Java编程风格学习(二)
二.格式规范 在上一篇的Java编程风格学习(一)中我们讲述了在Java编码中的一般原则,虽然这些原则并不涉及具体的代码规范,但是这些原则却是我们在Java开发过程中所应该遵循的规范与思想.今天我们将 ...
- 做一款直播类app
ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijk ...
- .Net异步编程知多少
1. 引言 最近在学习Abp框架,发现Abp框架的很多Api都提供了同步异步两种写法.异步编程说起来,大家可能都会说异步编程性能好.但好在哪里,引入了什么问题,以及如何使用,想必也未必能答的上来. 自 ...