java  基础知识

变量

1、作用域

{} 包围起来的代码
称之为代码块,在块中声明的变量只能在块中使用

2、常量

就是固定不变的量,一旦被定义,它的值就不能再被改变。

3、变量

变量必须在程序中被定义(或声明)后才能使用,而且为每个变量确定一个具体类型

深层次含义:变量,是内存上一个数据存储空间,该区域有名称和数据类型,里面的数据可以在同一类型范围内不断变化,通过变量名获取变量值

变量声明:根据数据类型在内存中申请一块空间,并需要提供变量名

变量赋值:将数据存储至对应的内存空间

变量分类:局部变量和成员变量

局部变量:声明在方法括号里面的变量,只能在方法体中使用和访问,其他方法体访问不到

成员变量:声明在类括号内、方法括号外的变量;又称Field
或 全局变量~  作用域是整个类

成员变量中注意两个特殊变量
类变量和final变量

类变量 
静态变量  在类定义中使用关键字static修饰的字段
或者接口中的字段

实例变量
在类声明中不使用关键字static声明的字段

Final变量 Final修饰的变量,只能被赋值一次

命名规则

1).变量必须以字母、下划线"_"或"$"符号开头。

2).变量可以包括数字,但不能以数字开头。

3).除了"_"或"$"符号以外,变量名不能包含任何特殊字符。

4).不能使用Java语言的关键字,如int、class、public、void、static等。

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