单例模式

单例模式(Singleton) :

又被称为单体模式,是只允许实例化一次的对象类。一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。

命名空间

单例模式可能是JavaScript中我们最常见的一种模式了,这种模式经常为我们提供一个命名空间,比如我们经常使用jQuery。

下面我们来看看具体的示例吧:

var MyQuery={
$:function(id){
return document.getElementById(id);
},
css:function(id,key,value){
this.$(id).style[key]=value;
}
}

在实例中,我们创建了一个叫MyQuery对象,分别添加了两个方法一个用来获取指定id的元素,一个更具id修改指定元素的样式

现在我们测试一下

console.log(MyQuery.$('container'));
MyQuery.css('container','backgroundColor','red');

代码库

其实在JavaScript中单例模式除了像我们现在这样定义一个命名空间外,还有就是可以通过单例模式来管理代码库的各个模块。

我们来看一个简单的例子:

var functionLibrary={
checkLibrary:{
checkName:function(){console.log("检查名称")},
checkEmail:function(){console.log("检查邮箱")}
},
imageHandle:{
cutImage:function(){console.log("剪切图片")},
compressImage:function(){console.log("压缩图片")}
}
}

我们大致简单的创建了一个小型方法库,在里面简单的添加了验证方法库,和图像处理库,我们调用起来也非常的方便。

functionLibrary.checkLibrary.checkEmail();//检查邮箱

管理静态变量

使用单例模式可以让我们在代码管理上如虎添翼,但是如果我们仅仅认为单例模式就只能做这些,那就太小看它了。

单例模式还能帮我们管理 静态变量 ,我们知道javascript中没有面向对象语言中的static这类关键字,所以理论上我们定义的任何变量都是可以更改的,那么万一我们不小心覆盖了一个我们本不该改变的全局变量的值,那么可能又需要花费时间去调试找错误,所以在javascript中创建静态变量也显得尤为重要。

虽然javascript没有static关键字,但是它的灵活可以让我们模仿出静态变量的效果,下面我们来看具体的示例:

var StaticValue=(function(){
var staticValue={
staticNum:1
}
return{
get:function(name){
return staticValue[name]?staticValue[name]:null;
}
}
})();

我们通过闭包的方式实现了一个简单的静态变量效果,现在我们调用一下

var num=StaticValue.get('staticNum');
console.log(num);//1

现在我们如果没有特定的方法就无法更改StaticValue.get('staticNum')的值了,这样我们就简单的模仿出了静态变量的效果。

惰性单例

在单例模式中还有一种延迟创建的形式,我们称之为惰性单例,也可以叫惰性创建。有的时候,我们需要延迟创建我们的单例对象,这个时候,我们就可以用到它

惰性载入单例

var LazySingle=(function(){
//单例实例引用
var instance=null;
//单例
function Single(){
//定义私有属性和方法
return{
privateMethod:function(){},
privatePrototype:'1.0'
}
}
//获取单例对象接口
return function(){
if(!instance){
instance=Single();
}
//返回单例
return instance;
}
})();

我们测试一下

console.log(LazySingle().privatePrototype);//1.0

总结

单例模式有时也被称为单体模式,它是一个只允许实例化一次的对象类,在javascript中我们经常把单例模式作为命名空间对象来实现,通过单例模式,我们可以创建消息方法库把各个模块的代码仅仅有条的梳理在一起,我们还能通过单例模式模拟实现static效果。

如果您想让您的系统里只存在一个对象,那么单例模式则是最佳的解决方案。

也谢谢大家看到这里:)如果你觉得我的分享还可以请点击推荐,分享给你的朋友让我们一起进步~

好了以上就是本次分享的全部内容,本次示例参考自JavaScript设计模式一书,让我们一点点积累一点点成长,希望对大家有所帮助。

欢迎转载,转载请注明作者,原文出处。

再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式10(单例模式)的更多相关文章

  1. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式02

    我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 我们 ...

  2. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式01

    我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 在通 ...

  3. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式03

    我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 上一 ...

  4. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式04

    我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 上回 ...

  5. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式05(简单工程模式)

    我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前几 ...

  6. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式06(工厂方法模式)

    上一次已经给大家介绍了简单工厂模式,相信大家对创建型设计模式有了初步的了解,本次我将给大家介绍的是工厂方法模式. 工厂方法模式 工厂方法模式(Factory Method):通过对产品类的抽象使其创建 ...

  7. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式05(简单工厂模式)

    我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前几 ...

  8. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式06(抽象工厂模式)

    我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前两 ...

  9. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式08(建造者模式)

    我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前几 ...

随机推荐

  1. Luogu 1962 斐波那契数列(矩阵,递推)

    Luogu 1962 斐波那契数列(矩阵,递推) Description 大家都知道,斐波那契数列是满足如下性质的一个数列: f(1) = 1 f(2) = 1 f(n) = f(n-1) + f(n ...

  2. Java 9 揭秘(12. Process API 更新)

    Tips 做一个终身学习的人. 在本章中,主要介绍以下内容: Process API是什么 如何创建本地进程 如何获取新进程的信息 如何获取当前进程的信息 如何获取所有系统进程的信息 如何设置创建,查 ...

  3. React-native初体验(安卓篇)

    本篇文章主要包括两方面,如何从0开始把RN(react-native)项目整合进入现有Android项目,以及我们做的第一个RN的上线项目遇到的一些坑. 初次做RN项目,我们选择做了一个逻辑相对简单的 ...

  4. 用Node.JS+MongoDB搭建个人博客(app.js接口文件)(二)

    app.js的GitHub地址:用力戳我然后点个star 说个题外话,THINKPHP是通过一个index.php来引入文件,所以被称为接口文件. 而NodeJS也有这样的接口文件,通常也会放在根目录 ...

  5. ES6对象扩展

    前面的话 随着JS应用复杂度的不断增加,开发者在程序中使用对象的数量也在持续增长,因此对象使用效率的提升就变得至关重要.ES6通过多种方式来加强对象的使用,通过简单的语法扩展,提供更多操作对象及与对象 ...

  6. linux 在jetty中部署web工程

    背景:公司中原有的项目需要在jetty中进行部署,所以要掌握相关知识. 1 部署步骤 首先要保证jdk环境变量配置正常,然后去官网下载对应版本号的jetty,解压缩即可. 将需要部署的web应用,wa ...

  7. (转)java中的 | ^ & 分别是什么?

    |是按位或 ^是按位抑或 &是按位与 比如有两个数 int x = 5; int y = 11; System.out.println(x|y); System.out.println(x&a ...

  8. 会话跟踪技术之——cookie

    1.cookieForm <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" ...

  9. python爬虫--自动获取seebug的poc

    简单的写了一个爬取www.seebug.org上poc的小玩意儿~ 首先我们进行一定的抓包分析 我们遇到的第一个问题就是seebug需要登录才能进行下载,这个很好处理,只需要抓取返回值200的页面,将 ...

  10. CSS3新增文本属性实现图片点击切换效果

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...