3.2 const限定符

  • const的作用:替代#define作为有类型检查的常量来使用。他的值被初始化后就固定了,成为一个只读变量,不能更改。(推荐使用特殊的命名规范来区分常量和非常量)。
  • const的声明:const type name = value。需要在声明的时候赋值,如不赋值,那么常量的值是不确定的,并且无法修改。
  • const相对于#define的好处:
    • 有明确的类型
    • 可以嵌套进更复杂的类型
    • 可以限定使用区域

const用法扩展

面试一直会问道const的用法、原理等,索性趁回归基础总结一下。

  • const的基本作用:防止值被修改

  • 定义一个const对象:const type name = value,声明常规变量一定要初始化,上文已经讲过。在类中声明一个const成员只能使用初始化列表进行初始化。

  • const的作用域: const默认的作用域是本文件。他能被本文件的对象访问,但只存在本文件中,不能被其他文件访问。如果想要在其他文件中也访问到这个const变量,需要在定义的时候加extern声明。如extern const x = a。在其他文件中使用extern const x进行访问。对于非const变量,定义时默认是extern类型的,const要额外声明。

  • const引用:const引用是指向const对象的引用。

    • (非const引用无法引用const变量)由于const对象是不能修改的,如果使用int &ref = i,而i又是一个const变量,从引用上来说可以使用ref来修改i的值的,而i又不能修改,所以这里是非法的。
    • (const引用本身不能修改)const修饰的引用是也是一个常量,这个引用是不能更改的。
    • (const引用的对象是可以修改的)const引用可以指向非const变量,通过非const变量自身的修改来修改引用的结果,但是不能通过引用来修改,因为此时引用本身还是const类型的。
    • 非const引用应该指向非const变量
    • 非const变量只能绑定到同类型的引用中,const变量可以绑定不同但相关的类型。对于非const引用,类型不同不能绑定比较好理解。对于const引用,引用过程中会自发的进行类型的转换。如double d = 3.14;const int &ref2 = d;,系统用int tmp = d;const int &ref2 = temp;来实现const绑定类型不同的变量。
  • const引用示例代码:

const int test1 = 1;
const int test2 = 2;
int test3 = 3;
int test4 = 4; int &ref = test3;
ref += 1;
cout << test3 << endl;
//1.引用修改非const对象的值 const int &t1 = test1;
cout << t1 << endl;
// 2.t1 = test2; 报错,const引用无法修改(read only) const int &t3 = test3;
cout << t3 << endl;
test3 += 1;
cout << t3 << endl;
// t3 += 1; // 错误,引用本身无法修改
// 3.可以指向非const变量,非const变量可以修改。 // 4.int &t4 = test2; 报错,非const引用无法指向const常量 double test5 = 5.0;
// int &t5 = test5; 报错,无法用 "double" 类型的值初始化 "int &" 类型的引用
const int &t5 = test5;
cout << t5 << endl;
// 5. 非const变量只能绑定到同类型的引用中,const变量可以绑定不同但相关的类型
  • const指针:const指针广义上来讲,是带有const关键字的指针变量,主要有下面三种:

    • const int * p / int const *p const修饰的是*p 这两个是一个意思,就是指向int类型常量的指针,指针的地址(指向)是可以任意改的,但是不能通过指针来修改所指向的值,因为指向的是一个常量。
    • int * const p const直接修饰地址p,指的是p是一个常量指针,指向整型变量。p本身的地址(指向)是无法修改的,而p所指向的是一个变量值,是可以修改的。
    • int const int * const p; / int const * const p; 这个是上面两者的结合,指针本身和指向的值都不能更改。
  • const指针示例代码:

    int a = 10;
const int b = 20;
const int *p = &a;
const int *q = &b;
// *p = 11; 报错,不能通过指针修改。
cout << *p << " - " << *q << endl;
q = p;
a = 30;
cout << *p << " - " << *q << endl;
/* 解释:
const int *q 指的是指向的地址可以改,指向的值不能改(*p=11非法).
const 修饰的目标是int *q,也就是q所指向的值,所以再给q赋值是非法的。
const int *q可以指向变量或常量,然而不能通过q这个指针去修改指向的值,
但是如果指向的是一个变量,变量本身是可以重新赋值的,只是不能通过指针去修改。
*/ int *const x = &a;
// int *const y = &b; 报错,不能指向常量
int c = 11;
// x = &c; 报错,常量地址不能修改
cout << *p << " - " << *q << endl;
/* 解释:
int * const x 表示x地址是一个常量,它必须指向一个固定的地址。但是地址里面
的值是可以改变的,所以int * const x不能指向一个常量。它只是限制你的地址不能
改变而已。
*/

Chapter03 第二节 const限定符的使用的更多相关文章

  1. C++ Primer 第二章 引用 指针 const限定符

    1.引用: 为对象起了另外一个名字,引用类型引用另外一种类型,通过将声明符写成&d的形式来定义引用类型,其中d也就是声明的变量名(声明符就是变量名). PS:1.通过图片中编译所提示的报错信息 ...

  2. [C/C++]const限定符总结

    const限定符 const是一种限定符,被const所限定的变量其值不可以被改变. const的初始化 由于const一旦创建其值就不能够被改变,所以我们必须对其进行初始化 const int a; ...

  3. C++const限定符

    在C语言中我们使用#define宏定义的方式来处理符号常量.而在C++中有一种更好的处理符号常量的方法,那就是使用const关键字来修改变量声明和初始化.这种处理常量方式的好处不言而喻:如果程序在多处 ...

  4. const 限定符

    1.定义const对象 const限定符把一个对象转换成一个常量 const int Bufsize = 512; 定义Bufsize 为常量并初始化为512.变量Bufsize仍然是一个左值,但是不 ...

  5. C++杂谈(一)const限定符与const指针

    const限定符 c++有了新的const关键字,用来定义常变量,可以替C语言中的#define.关于const限定符,有以下需要注意: 1.创建后值不再改变 2.作用范围在文件内有效 3.添加ext ...

  6. 指针和Const限定符

    指针和Const限定符 1.指向const对象的指针 如果指针指向的是const对象,则不允许使用指针来改变其所指的const值.C++要求指向const对象的指针具有const特性. const d ...

  7. C++ const 限定符

    C++ const 限定符 作用:把一个对象转换成一个常量 用法:const type name = value; 性质:1. 定义时必须初始化,定义后不能被修改.2. 类中的const成员变量必须通 ...

  8. const限定符的作用

    const限定符的作用:                                     1.定义const常量:const可以将一个对象变成一个常量,不可被修改,所以定义的 时候必须进行初始 ...

  9. C++之const限定符

    作者:tongqingliu 转载请注明出处: C++之const限定符 const初始化 const的特点: 用const加以限定的变量,无法改变. 由于const对象定义之后就无法改变,所以必须对 ...

随机推荐

  1. Java学习02-web.xml配置详解

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app xmlns:xsi="http:// ...

  2. 移动端适配 后篇(rem+vm)

    涉及到的一些名词, 详细解释可参考 移动端适配前篇--移动端适配 rem 名词解释 [英寸Inch]英寸表示屏幕斜对角线的长度 [像素Pixel]像素是图像的基本采样单位,它不是一个确定的物理量,因为 ...

  3. Java并发编程实战 第4章 对象的组合

    Java监视器模式 java监视器模式就是在将共享的数据封装在一个类里面,然后然后所有访问或者修改这些数据的方法都标注为synchronize. 车辆追踪模拟: 使用监视器模式: CarTracker ...

  4. 【模板】Lucas定理

    代码如下 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; const int maxn=1e5+10 ...

  5. Maven工程构建

    Maven 相关术语: 本地资源库:用来存储项目的依赖库,默认的文件夹是 “.m2” 目录 中央存储库: 用来下载所有项目的依赖库的默认位置 Maven pom.xml: 项目对象模型(Project ...

  6. java数据结构--array与ArrayList的区别

    ArrayList 内部是由一个array 实现的. 如果你知道array 和 ArrayList 的相似点和不同点,就可以选择什么时候用array 或者使用ArrayList , array 提供 ...

  7. thinkphp5杂谈--模板

    一种新型开源模板   http://www.h-ui.net/H-ui.admin.shtml 下载页面代码 除了curl以外还可以借助  仿站小工具V7.0,操作示意图

  8. 【LuoguP5280】[ZJOI2019] 线段树

    题目链接 题目描述 略 Sol 显然不能直接暴力模拟. 观察这个东西本质在干什么,就是某一次操作可能进行可能不进行,然后求所有情况下被标记节点总数. 这个显然可以转化为概率问题,每次有二分之一的概率进 ...

  9. 伸展树splay之求区间极值

    前言 这篇博客是根据我在打这道题的时候遇到的问题,来打的,有些细节可能考虑不到. 题目 在N(1<=N<=100000)个数A1-An组成的序列上进行M(1<=M<=10000 ...

  10. java+web+批量下载文件

    JavaWeb 文件下载功能 文件下载的实质就是文件拷贝,将文件从服务器端拷贝到浏览器端,所以文件下载需要IO技术将服务器端的文件读取到,然后写到response缓冲区中,然后再下载到个人客户端. 1 ...