基本原理:

SF一个Client对应一个app中的SurfaceComposerClient, 分别是Binder的n端和b端,主要用来CreateSurface

一个app中有多个Activity,一个Activity一般有一个Surface(除SurfaceView,一个View就有一个Surface),这个Acitivity所有View都是画在这个Surface上的。

App中的每个Surface对应SF中的每个Layer,因为SF为App创建Surface的时候,同时在SF端创建一个Layer。

Layer里面有个一个BufferQueue,对应Surface中的一个mGraphicBufferProducer,分别是Binder中的n端和b端。主要方法是dequeueBuffer和queueBuffer,当app需要在surface上画图时,dequeueBuffer申请一个缓存,写入,然后queueBuffer送出缓存并且通知SF来合成。

可以注意到,QueueBuffer和Surface都有一个BufferSlot数组,里面Buffer顺序是同步的,两个数组对应每一个元素指向同一个数据,这个数据也就是GraphicBuffer,应为这两个数组各自在两个进程中,所以这里是通过内存共享来实现。

SurfaceFlinger与Surface概述的更多相关文章

  1. android Gui系统之SurfaceFlinger(4)---Vsync(1)

    8.Vsync 8.1概论 VSYNC(Vertical Synchronization)是一个相当古老的概念,对于游戏玩家,它有一个更加大名鼎鼎的中文名字—-垂直同步. “垂直同步(vsync)”指 ...

  2. Android图形合成和显示系统---基于高通MSM8k MDP4平台

    介绍了Android SurfaceFlinger层次以下的图形合成和显示系统,主要基于高通MSM8k MDP4x平台. 做为Android Display专题.SurfaceFlinger的详细介绍 ...

  3. 他们实际上控制的定义很easy5/12

    尊重原创转载请注明:From AigeStudio(http://blog.csdn.net/aigestudio)Power by Aige 侵权必究! 炮兵镇楼 近期龙体欠安.非常多任务都堆着,虽 ...

  4. 2021年最新字节跳动Android面试真题解析

    概述 时间过得是真TM快,回想自己是16年从学校毕业,现在是出来工作的第五个年头啦.在不同的大小公司都待过,就在前段时间顺利的完成了一次跳槽涨薪,面试了几家公司,最终选择了字节跳动.今特此前来跟大家进 ...

  5. 【Bugly技术干货】那些年我们用过的显示性能指标

    Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由 Bugly 邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言: 注:Google 在自己文 ...

  6. 〖Android〗Android源代码所有目录生成的Target(编译生成文件反查)

    => build/tools/zipalign: out/host/linux-x86/bin/zipalign (host) => build/tools/atree: out/host ...

  7. android window(三)lWindow添加流程

    http://androidxref.com/6.0.1_r10/xref/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/Windo ...

  8. 用两张图告诉你,为什么你的App会卡顿?

    有什么料? 从这篇文章中你能获得这些料: 知道setContentView()之后发生了什么? 知道Android究竟是如何在屏幕上显示我们期望的画面的? 对Android的视图架构有整体把握. 学会 ...

  9. 字节跳动Android春招,三轮面试,夺命连环问,心态崩了

    我是春招参加字节面试的,现在已经入职俩月啦,当时没有及时记录下来拖到现在...我尽量回忆当时的内容希望能帮到大家. 投的部门是深圳字节影像,不得不说这个部门的效率,上午投下午就接到hr的电话约面试时间 ...

随机推荐

  1. Windows API 第14篇 DeleteAndRenameFile

    函数定义:BOOL DeleteAndRenameFile( LPCWSTR lpszDestFile,                                                 ...

  2. Nginx简介与基础配置

    何为Nginx? Nginx ("engine x") 是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,也是一个IMAP/POP3/SMTP服务器.最初是为了解决C10k的问题,由Igor ...

  3. mysql高级教程(一)-----逻辑架构、查询流程、索引

    mysql逻辑架构 和其它数据库相比,MySQL有点与众不同,它的架构可以在多种不同场景中应用并发挥良好作用.主要体现在存储引擎的架构上,插件式的存储引擎架构将查询处理和其它的系统任务以及数据的存储提 ...

  4. 深入protoBuf

    ProtoBuf 官方文档翻译 [翻译] ProtoBuf 官方文档(一)- 开发者指南 [翻译] ProtoBuf 官方文档(二)- 语法指引(proto2) [翻译] ProtoBuf 官方文档( ...

  5. java基础之单例模式

    单列模式: 单例模式指的是一个类只能有一个实例,这样的类被称为单例类,或者单态类,即Singleton Class 单例类的特点 单例类只可有一个实例 它必须自己创立这唯一的一个实例 它必须给所有其它 ...

  6. 在线模拟http-post请求

    今天,要测试一个post请求的API,找了下,下面的网站可以直接利用起来,mark下 http://www.atool.org/httptest.php

  7. c++使用优先队列时自定义优先出队顺序(和sort)

    优先队列也是一种先进先出的数据结构,元素从队尾入队,从队头出队,但是优先队列相较一般队列多了一个判断优先级的功能,在当前队列中,优先级最高的元素将被第一个删除. 先看一下优先队列的定义 templat ...

  8. Ubuntu 链接ln的使用:创建和删除符号链接

    一 . 使用方式 ln [option] source_file dist_file (source_file是待建立链接文件的文件,dist_file是新创建的链接文件) -f 建立时,将同档案名删 ...

  9. thinkphp用swiftmailer发邮件demo

    QQ邮箱 include_once APPPATH . 'libraries/swiftmailer/swift_required.php'; $transport = Swift_SmtpTrans ...

  10. codeforces 545E E. Paths and Trees(单源最短路+总权重最小)

    E. Paths and Trees time limit per test:3 seconds memory limit per test:256 megabytes input:standard ...