Netty 的基本简单实例【服务端-客户端通信】
Netty是建立在NIO基础之上,Netty在NIO之上又提供了更高层次的抽象。
在Netty里面,Accept连接可以使用单独的线程池去处理,读写操作又是另外的线程池来处理。
Accept连接和读写操作也可以使用同一个线程池来进行处理。而请求处理逻辑既可以使用单独的线程池进行处理,也可以跟放在读写线程一块处理。线程池中的每一个线程都是NIO线程。用户可以根据实际情况进行组装,构造出满足系统需求的并发模型。
Netty提供了内置的常用编解码器,包括行编解码器[一行一个请求],前缀长度编解码器[前N个字节定义请求的字节长度],可重放解码器[记录半包消息的状态],HTTP编解码器,WebSocket消息编解码器等等
Netty提供了一些列生命周期回调接口,当一个完整的请求到达时,当一个连接关闭时,当一个连接建立时,用户都会收到回调事件,然后进行逻辑处理。
Netty可以同时管理多个端口,可以使用NIO客户端模型,这些对于RPC服务是很有必要的。
Netty除了可以处理TCP Socket之外,还可以处理UDP Socket。
在消息读写过程中,需要大量使用ByteBuffer,Netty对ByteBuffer在性能和使用的便捷性上都进行了优化和抽象。
服务端:
package com.kenson.netty.server; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; public class NettyServer {
/**
* 端口
*/
private int port; public NettyServer(int port) {
this.port = port;
} public void run() {
//EventLoopGroup是用来处理IO操作的多线程事件循环器
//负责接收客户端连接线程
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
//负责处理客户端i/o事件、task任务、监听任务组
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
//启动 NIO 服务的辅助启动类
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup);
//配置 Channel
bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
bootstrap.childHandler(new ServerIniterHandler());
//BACKLOG用于构造服务端套接字ServerSocket对象,
// 标识当服务器请求处理线程全满时,用于临时存放已完成三次握手的请求的队列的最大长度
bootstrap.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024);
//是否启用心跳保活机制
bootstrap.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
try {
//绑定服务端口监听
Channel channel = bootstrap.bind(port).sync().channel();
System.out.println("server run in port " + port);
//服务器关闭监听
/*channel.closeFuture().sync()实际是如何工作:
channel.closeFuture()不做任何操作,只是简单的返回channel对象中的closeFuture对象,对于每个Channel对象,都会有唯一的一个CloseFuture,用来表示关闭的Future,
所有执行channel.closeFuture().sync()就是执行的CloseFuturn的sync方法,从上面的解释可以知道,这步是会将当前线程阻塞在CloseFuture上*/
channel.closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭事件流组
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
} public static void main(String[] args) {
new NettyServer(8899).run();
}
}
服务端业务逻辑处理:
package com.kenson.netty.server; import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.channel.group.ChannelGroup;
import io.netty.channel.group.DefaultChannelGroup;
import io.netty.util.concurrent.GlobalEventExecutor; public class ServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> { /**
* 所有的活动用户
*/
public static final ChannelGroup group = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE); /**
* 读取消息通道
*
* @param context
* @param s
* @throws Exception
*/
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext context, String s)
throws Exception {
Channel channel = context.channel();
//当有用户发送消息的时候,对其他的用户发送消息
for (Channel ch : group) {
if (ch == channel) {
ch.writeAndFlush("[you]: " + s + "\n");
} else {
ch.writeAndFlush("[" + channel.remoteAddress() + "]: " + s + "\n");
}
}
System.out.println("[" + channel.remoteAddress() + "]: " + s + "\n");
} /**
* 处理新加的消息通道
*
* @param ctx
* @throws Exception
*/
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
Channel channel = ctx.channel();
for (Channel ch : group) {
if (ch == channel) {
ch.writeAndFlush("[" + channel.remoteAddress() + "] coming");
}
}
group.add(channel);
} /**
* 处理退出消息通道
*
* @param ctx
* @throws Exception
*/
@Override
public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
Channel channel = ctx.channel();
for (Channel ch : group) {
if (ch == channel) {
ch.writeAndFlush("[" + channel.remoteAddress() + "] leaving");
}
}
group.remove(channel);
} /**
* 在建立连接时发送消息
*
* @param ctx
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
Channel channel = ctx.channel();
boolean active = channel.isActive();
if (active) {
System.out.println("[" + channel.remoteAddress() + "] is online");
} else {
System.out.println("[" + channel.remoteAddress() + "] is offline");
}
ctx.writeAndFlush("[server]: welcome");
} /**
* 退出时发送消息
*
* @param ctx
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
Channel channel = ctx.channel();
if (!channel.isActive()) {
System.out.println("[" + channel.remoteAddress() + "] is offline");
} else {
System.out.println("[" + channel.remoteAddress() + "] is online");
}
} /**
* 异常捕获
*
* @param ctx
* @param e
* @throws Exception
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable e) throws Exception {
Channel channel = ctx.channel();
System.out.println("[" + channel.remoteAddress() + "] leave the room");
ctx.close().sync();
} }
服务端处理器注册:
package com.kenson.netty.server; import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder; public class ServerIniterHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
//管道注册handler
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
//编码通道处理
pipeline.addLast("decode", new StringDecoder());
//转码通道处理
pipeline.addLast("encode", new StringEncoder());
//聊天服务通道处理
pipeline.addLast("chat", new ServerHandler());
}
}
客户端:
package com.kenson.netty.client; import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import org.apache.commons.lang3.StringUtils; import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader; public class NettyClient { private String ip; private int port; private boolean stop = false; public NettyClient(String ip, int port) {
this.ip = ip;
this.port = port;
} public void run() throws IOException {
//设置一个多线程循环器
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
//启动附注类
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(workerGroup);
//指定所使用的NIO传输channel
bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);
//指定客户端初始化处理
bootstrap.handler(new ClientIniterHandler());
try {
//连接服务
Channel channel = bootstrap.connect(ip, port).sync().channel();
while (true) {
//向服务端发送内容
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String content = reader.readLine();
if (StringUtils.isNotEmpty(content)) {
if (StringUtils.equalsIgnoreCase(content, "q")) {
System.exit(1);
}
channel.writeAndFlush(content);
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(1);
} finally {
workerGroup.shutdownGracefully();
}
} public static void main(String[] args) throws Exception {
new NettyClient("127.0.0.1", 8899).run();
}
}
客户端逻辑处理:
package com.kenson.netty.client; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; public class ClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String s) throws Exception {
//打印服务端的发送数据
System.out.println(s);
}
}
客户端处理器注册:
package com.kenson.netty.client; import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpClientCodec;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder; public class ClientIniterHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
//注册管道
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
pipeline.addLast("http", new HttpClientCodec());
pipeline.addLast("chat", new ClientHandler());
}
}
测试时先启动服务端,再启动客户端。。。
声明: 本文借鉴网络资源,来自:https://www.cnblogs.com/kingsonfu/p/8635064.html
如果侵犯您的利益, 请联系本人删除
Netty 的基本简单实例【服务端-客户端通信】的更多相关文章
- AgileEAS.NET SOA 中间件平台.Net Socket通信框架-简单例子-实现简单的服务端客户端消息应答
一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA ...
- 一个PHP写的简单webservice服务端+客户端
首先是服务端,服务端有一个主要的class组成:apiServer.php <?php /** * apiServer.php * * webservice主类 * * @filename ap ...
- Java WebService 简单实例-服务端和客户端
转载自ITeye:https://www.iteye.com/topic/1135747/
- linux网络编程之用socket实现简单客户端和服务端的通信(基于UDP)
单客户端和服务端的通信(基于UDP) 代码 服务端代码socket3.c #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #inc ...
- socket编程,简单多线程服务端测试程序
socket编程,简单多线程服务端测试程序 前些天重温了MSDN关于socket编程的WSAStartup.WSACleanup.socket.closesocket.bind.listen.acce ...
- 用PHP的socket实现客户端到服务端的通信
服务端 <?php error_reporting(E_ALL); set_time_limit(0); ob_implicit_flush(); //本地IP $address = 'loca ...
- react服务端/客户端,同构代码心得
FKP-REST是一套全栈javascript框架 react服务端/客户端,同构代码心得 作者:webkixi react服务端/客户端,同构代码心得 服务端,客户端同构一套代码,大前端的梦想, ...
- JAVA WEBSERVICE服务端&客户端的配置及调用(基于JDK)
前言:我之前是从事C#开发的,因公司项目目前转战JAVA&ANDROID开发,由于对JAVA的各种不了解,遇到的也是重重困难.目前在做WEBSERVICE提供数据支持,看了网上相关大片的资料也 ...
- winsock 编程(简单客户&服务端通信实现)
winsock 编程(简单客户&服务端通信实现) 双向通信:Client send message to Server, and if Server receive the message, ...
随机推荐
- oracle用UNION-ALL 替换UNION ( 如果有可能的话)
当SQL语句需要UNION两个查询结果集合时,这两个结果集合会以UNION-ALL的方式被合并, 然后在输出最终结果前进行排序. 如果用UNION ALL替代UNION, 这样排序就不是必要了. 效率 ...
- 【codeforces 520B】Two Buttons
[题目链接]:http://codeforces.com/contest/520/problem/B [题意] 给你一个数n; 对它进行乘2操作,或者是-1操作; 然后问你到达m需要的步骤数; [题解 ...
- Android本地数据存储: Reservoir
一:前言 今天做项目,准备使用本地存储,把一些数据存在本地磁盘上,比如用户名.密码这样的.其实大家都知道,这种情况最常用的就是SharedPreferences了,我也不例外,脑子里第一个想到的就是用 ...
- POJ 2406 Power Strings next数组循环节应用、
题意:就给出个字符串做*的定义.a^0 = "" (the empty string) and a^(n+1) = a*(a^n). 题目要求n的最大值. 思路: 化简上面的 ...
- poj1573
题意:给出一个矩形,N,E,S,W分别代表进行移动的方向,如果走出矩形网格则输出经过的网格数,如果在矩形网格内循环,则输出没进入循环之前所走过的网格数和循环所经过的网格数: 思路:创建两个数组,一个字 ...
- mybatis plus3.1.0 热加载mapper
今天又开始写业务代码了,每次修改SQL都要重启服务,实在是浪费时间. 想起之前研究过的<mybatis plus3.1.0 热加载mapper>,一直没有成功,今天静下心来分析了问题,终于 ...
- Yet Another Number Sequence——[矩阵快速幂]
Description Everyone knows what the Fibonacci sequence is. This sequence can be defined by the recur ...
- H3C DHCP服务器可选配置
- 【t081】序列长度(贪心做法)
Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 有一个整数序列,我们不知道她的长度是多少(即序列中整数的个数),但我们知道在某些区间中至少有多少个整数 ...
- Vue+node.js实现一个简洁的个人博客系统
本项目是一个用vue和node以及mysql实现的一个简单的个人博客系统,整体逻辑比较简单.但是可以我们完整的了解一个项目从数据库到后端到前端的实现过程,适合不太懂这一块的朋友们拿来练手. 本项目所用 ...