AdaBoost笔记之原理
转自:https://www.cnblogs.com/ScorpioLu/p/8295990.html
一、Boosting提升算法
AdaBoost是典型的Boosting算法,属于Boosting家族的一员。在说AdaBoost之前,先说说Boosting提升算法。Boosting算法是将“弱学习算法“提升为“强学习算法”的过程,主要思想是“三个臭皮匠顶个诸葛亮”。一般来说,找到弱学习算法要相对容易一些,然后通过反复学习得到一系列弱分类器,组合这些弱分类器得到一个强分类器。
Boosting算法要涉及到两个部分,加法模型和前向分步算法。
加法模型就是说强分类器由一系列弱分类器线性相加而成。一般组合形式如下:

其中,h(x;am) 就是一个个的弱分类器,am是弱分类器学习到的最优参数,βm就是弱学习在强分类器中所占比重,P是所有am和βm的组合。这些弱分类器线性相加组成强分类器。
前向分步就是说在训练过程中,下一轮迭代产生的分类器是在上一轮的基础上训练得来的。也就是可以写成这样的形式:

由于采用的损失函数不同,Boosting算法也因此有了不同的类型,AdaBoost就是损失函数为指数损失的Boosting算法。
二、AdaBoost
原理理解
基于Boosting的理解,对于AdaBoost,我们要搞清楚两点:
- 每一次迭代的弱学习h(x;am)有何不一样,如何学习?
- 弱分类器权值βm如何确定?
对于第一个问题,AdaBoost改变了训练数据的权值,也就是样本的概率分布,其思想是将关注点放在被错误分类的样本上,减小上一轮被正确分类的样本权值,提高那些被错误分类的样本权值。然后,再根据所采用的一些基本机器学习算法进行学习,比如逻辑回归。
对于第二个问题,AdaBoost采用加权多数表决的方法,加大分类误差率小的弱分类器的权重,减小分类误差率大的弱分类器的权重。这个很好理解,正确率高分得好的弱分类器在强分类器中当然应该有较大的发言权。
实例
为了加深理解,我们来举一个例子。
有如下的训练样本,我们需要构建强分类器对其进行分类。x是特征,y是标签。
| 序号 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| x | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| y | 1 | 1 | 1 | -1 | -1 | -1 | 1 | 1 | 1 | -1 |
令权值分布D1=(w1,1,w1,2,…,w1,10)
并假设一开始的权值分布是均匀分布:w1,i=0.1,i=1,2,…,10
现在开始训练第一个弱分类器。我们发现阈值取2.5时分类误差率最低,得到弱分类器为:

当然,也可以用别的弱分类器,只要误差率最低即可。这里为了方便,用了分段函数。得到了分类误差率e1=0.3。
第二步计算G1(x)在强分类器中的系数
,这个公式先放在这里,下面再做推导。
第三步更新样本的权值分布,用于下一轮迭代训练。由公式:

得到新的权值分布,从各0.1变成了:
可以看出,被分类正确的样本权值减小了,被错误分类的样本权值提高了。
第四步得到第一轮迭代的强分类器:

以此类推,经过第二轮……第N轮,迭代多次直至得到最终的强分类器。迭代范围可以自己定义,比如限定收敛阈值,分类误差率小于某一个值就停止迭代,比如限定迭代次数,迭代1000次停止。
这里数据简单,在第3轮迭代时,得到强分类器:

的分类误差率为0,结束迭代。
F(x)=sign(F3(x))就是最终的强分类器。
算法流程
总结一下,得到AdaBoost的算法流程:


公式推导
现在我们来搞清楚上述公式是怎么来的。


真漂亮!
另外,AdaBoost的代码实战与详解请戳代码实战之AdaBoost
还可参考:机器学习实战之AdaBoost算法
AdaBoost笔记之原理的更多相关文章
- Adaboost 算法的原理与推导——转载及修改完善
<Adaboost算法的原理与推导>一文为他人所写,原文链接: http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/40718799 另外此文大部分 ...
- [转]Adaboost 算法的原理与推导
看了很多篇解释关于Adaboost的博文,觉得这篇写得很好,因此转载来自己的博客中,以便学习和查阅. 原文地址:<Adaboost 算法的原理与推导>,主要内容可分为三块,Adaboost ...
- AdaBoost笔记之通俗易懂原理介绍
转自:https://blog.csdn.net/px_528/article/details/72963977 写在前面 说到Adaboost,公式与代码网上到处都有,<统计学习方法>里 ...
- Adaboost 算法的原理与推导
0 引言 一直想写Adaboost来着,但迟迟未能动笔.其算法思想虽然简单“听取多人意见,最后综合决策”,但一般书上对其算法的流程描述实在是过于晦涩.昨日11月1日下午,邹博在我组织的机器学习班第8次 ...
- AlloyTouch.js 源码 学习笔记及原理说明
alloyTouch这个库其实可以做很多事的, 比较抽象, 需要我们用户好好的思考作者提供的实例属性和一些回调方法(touchStart, change, touchMove, pressMove, ...
- AlloyFinger.js 源码 学习笔记及原理说明
此手势库利用了手机端touchstart, touchmove, touchend, touchcancel原生事件模拟出了 rotate touchStart multipointStart ...
- AdaBoost笔记之代码
最近要做二分类问题,先Mark一下知识点和代码,参考:Opencv2.4.9源码分析——Boosting 以下内容全部转自此文 一 原理 二 opencv源码 1.先看构建Boosting的参数: ...
- JeeSite学习笔记~代码生成原理
1.建立数据模型[单表,一对多表,树状结构表] 用ERMaster建立数据模型,并设定对应表,建立关联关系 2.系统获取对应表原理 1.怎样获取数据库的表 genTableForm.jsp: < ...
- java concurrency in practice读书笔记---ThreadLocal原理
ThreadLocal这个类很强大,用处十分广泛,可以解决多线程之间共享变量问题,那么ThreadLocal的原理是什么样呢?源代码最能说明问题! public class ThreadLocal&l ...
随机推荐
- 【NOI2011】兔农(循环节)
我居然没看题解瞎搞出来了? 题解: 不难想到找到每次减1的位置,然后减去它对最终答案的贡献. 假设有一个地方是\(x,1(mod~k)\) 那么减了1后就变成了\(x,0\). 然后可以推到\(x,0 ...
- Openfire调整成自己的IM部署到LInux系统上
部署自己的IM到Linux系统下:需要生成相关jar包再部署 1.在myeclipse上把openfire源代码加在加载进来,做相应调整后,运行测试没问题 2. 编译admin-jsp.jar(所有 ...
- Go语言TCP Socket编程
Golang的主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分.在日常应用中,我们也可以看到Go中的net以及其subdirectories下的 ...
- checkbox、radio使用jquery改变状态以及其他操作
$('input[type=checkbox]:checked').each(function(index,elem){ $(elem).attr("checked",false) ...
- Dubbo入门到精通学习笔记(十五):Redis集群的安装(Redis3+CentOS)、Redis集群的高可用测试(含Jedis客户端的使用)、Redis集群的扩展测试
文章目录 Redis集群的安装(Redis3+CentOS) 参考文档 Redis 集群介绍.特性.规范等(可看提供的参考文档+视频解说) Redis 集群的安装(Redis3.0.3 + CentO ...
- PE代码段中的数据
PE代码段中可能包含一些数据,比如 optional header中的data directory会索引到一些数据,比如import/export table等等: 还有一些jump table/sw ...
- shell 检查文件夹是否包含文件,或者只是空文件
empty_dir_check(){ check_dir=$ if [ -d $check_dir ];then file_list=` -maxdepth -type f` if [ $file_l ...
- Python翻译
translator.py # -*- coding: utf-8 -*- # author: inspurer(月小水长) # pc_type lenovo # create_time: 2019/ ...
- hdu 3486
题意:n个人,每个人的价格a[ i ] ,求最少分几组,每组取一个人,多出来的人就不考虑,使得这取出人的价格大于k.(每组人数一样) 分析:每组取一个人,那这个人肯定是这组最大的,枚举多少组就可以 ...
- hdu6321 /// 状压DP
题目大意: 将一个 顶点不重复的边 的边集称为图中的matching 在一个n个点的零图中进行m次操作 + u v为在u v之间加一条边 存在重边 - u v为去掉u v之间的一条边 每次操作后 输出 ...