js事件循环机制(Event Loop)
javascript从诞生之日起就是一门 单线程的 非阻塞的 脚本语言,单线程意味着,javascript代码在执行的任何时候,都只有一个主线程来处理所有的任务,非阻塞靠的就是 event loop(事件循环),本文就讲解下事件循环。
event loop它最主要是分三部分:主线程、宏队列(macrotask)、微队列(microtask)
js的任务队列分为同步任务和异步任务,所有的同步任务都是在主线程里执行的,异步任务可能会在macrotask或者microtask里面
主线程
就是访问到的script标签里面包含的内容,或者是直接访问某一个js文件的时候,里面的可以在当前作用域直接执行的所有内容(执行的方法,new出来的对象等)
宏队列(macrotask)
setTimeout、setInterval、setImmediate、I/O、UI rendering
微队列(microtask)
promise.then、process.nextTick
执行顺序
1、先执行主线程
2、遇到宏队列(macrotask)放到宏队列(macrotask)
3、遇到微队列(microtask)放到微队列(microtask)
4、主线程执行完毕
5、执行微队列(microtask),微队列(microtask)执行完毕
6、执行一次宏队列(macrotask)中的一个任务,执行完毕
7、执行微队列(microtask),执行完毕
8、依次循环。。。
看下面代码练习练习
console.log(1)
process.nextTick(() => {
console.log(8)
setTimeout(() => {
console.log(9)
})
})
setTimeout(() => {
console.log(2)
new Promise(() => {
console.log(11)
})
})
requestIdleCallback(() => {
console.log(7)
})
// 特殊说明: new Promise()属于主线程任务
let promise = new Promise((resolve,reject) => {
setTimeout(() => {
console.log(10)
})
resolve()
// 这个console也属于主线程任务
console.log(4)
})
fn()
console.log(3)
promise.then(() => {
console.log(12)
})
function fn(){
console.log(6)
}
结果是1、4、6、3、12、8、2、11、10、9、7
这个写法可以囊括80%以上的event loop循环机制的场景了,下面开始梳理具体的运行机制。
js是从上到下执行的,所以上来先打印的是 1 ,继续往下走;
遇见了process.nextTick,因为它属于微队列(microtask),并且当前主线程的代码还没有执行完毕,所以它被展示扔到了微队列里,暂时不打印;
这个时候又遇到了setTimeout,setTimeout是属于宏队列(macrotask);
requestIdleCallback,这里也是不立即执行的,它也不属于任何队列,这里不做详细解释;
promise在实例化的时候,这里的setTimeout继续被丢到了宏队列(macrotask)中,并执行了成功的方法,在有promise.then的调用的时候就会去出发,但这里不做打印,接着发现了console,这里直接打印 4 );
fn函数直接调用,直接打印 6 ;
console,直接打印 3 ;
promise.then因为它属于微队列,但是它在promise实例化的时候被调用了,所以它会在微队列的最前面执行;
到这里主线程里面就没有任何可以执行到东西了,下面开始走微队列(microtask):
由于promise.then被提前调用了,所以它会先执行,打印 12 ;
微队列(microtask)里面还有一个,就是上面的process.nextTick,执行它,打印 8 ,这个时候发现它有一个setTimeout,放到宏队列(macrotask);
到这里微队列就走完了,下面开始走宏队列(macrotask):
最外面的setTimeout在一开始的时候被放了进去,所以先执行它,打印 2 ,发现它里面有promise被实例化,直接执行,打印 11 ;
下一个要走的就是promise里面的setTimeout,打印 10 ;
还剩最后一个setTimeout,就是process.nextTick里面的,打印 9 ;
到这里主线程、宏队列(macrotask)、微队列(microtask)就全都跑完了,在全部跑完的时候,requestIdleCallback才会执行,打印 7 ;
requesIdleCallback会在当前浏览器空闲时期去依次执行,在整个过程当中你可能添加了多个requestIdleCallback,但是都不会执行,只会在空闲时期,去依次根据调用的顺序就执行。
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