//类模版与友元函数
#include<iostream>
using namespace std; template<typename T>
class Complex{
public:
Complex(T a,T b);
void Print() const//const修饰的是this指针
{
cout << this->Real << ":" <<this->Image<< endl;
}
/*
强调:在类模板里实现友元函数 不可以写在类的外部,只能在类的内部实现,否则编译器报错
本质原因是类模板编译了2次,导致对友元函数也编译了2次 所以c++编译器不认可写在类模板外面的友元函数
对于普通类则没有这个问题
*/
//友元函数
friend Complex operator+(Complex &c1, Complex &c2){
Complex tempc(c1.Real + c2.Real, c1.Image + c2.Image);
return tempc;//匿名对象
}
//成员函数---成员函数跟友元函数不同,可以在类外面实现
Complex operator-(Complex &c2);
private:
T Real, Image;
}; template<typename T>
Complex<T>::Complex(T a, T b){
this->Real = a;
this->Image = b;
} template<typename T>
Complex<T> Complex<T>::operator-(Complex<T> &c2){
Complex tempc(this->Real - c2.Real, this->Image - c2.Image);
return tempc;//匿名对象
} void ProtectA(){
Complex<int> c1(,);
//c1.Print();
Complex<int> c2(, );
//运算符重载 + 友元函数实现
Complex<int> c3 = c1 + c2;
c3.Print();
/*
首先承认运算符重载是一个函数,写出函数名
operator+
然后根据操作数,写出参数列表
operator+(Complex<int> &c1,Complex<int> &c2)
最后根据接收对象决定返回值,实现函数
Complex<int> operator+(Complex<int> &c1,Complex<int> &c2)
在类的内部可以省略参数列表,因为类的声明不分配内存,不需要确定类的大小
*/
Complex<int> c4 = c2 - c1;
/*
首先承认运算符重载是一个类内部函数,写出函数名
operator-
然后根据操作数,写出参数列表
c1.operator-(Complex<int> &c2);
最后根据接收对象决定返回值,实现函数
Complex<int> c1.operator-(Complex<int> &c2);
在类的内部可以省略参数列表,因为类的声明不分配内存,不需要确定类的大小
*/
c4.Print(); } void main(){
ProtectA();
system("pause");
}

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