一、值类型的比较

对于值类型来说  两者比较的都是内容”是否相同,即 值 是否一样,很显然此时两者是划等号的。

            ;
            ;
            Console.WriteLine("i==j"+(i==j)); //true
            Console.WriteLine("i.Equals(j)"+(i.Equals(j)));  //true

二、引用类型的比较

对于引用类型来说,等号(==)比较的是两个变量的引用 是否一样,即是引用的”地址是否相同。而对于equals来说仍然比较的是变量的  内容 是否一样。

1、字符串的比较

            string s1 = "abc";
            string s2 = "abc";
            Console.WriteLine("s1==s2"+(s1==s2));//true
            Console.WriteLine("s1.Equals(s2)"+(s1.Equals(s2)));//true

string是微软封装的一个字符串类,在内部他已经对 = = 操作符进行了重写。重写后他比较的则是两个变量的内容是否相同,重写后的 = = 操作符内部调用的即是 equals 方法,所以输出的是true

  2、 自定义的其他引用类型——一 person类为例

            Person p1 = );
            Person p2 = );
            Console.WriteLine("p1==p2"+(p1==p2));//false
            Console.WriteLine("p1.Equals(p2)"+p1.Equals(p2));//false

对于 p1==p2 比较的结果是false,这点是毫无疑问的,因为他俩是两个不同的变量,所以引用的地址也是不同的。但是对于p1.Equals(p2) 返回false,可能有人会产生疑问,p1 和p2的内容是相同的啊,为什么他俩的比较结果却是为false呢?。原因就在于在Equals是Object中的一个虚方法,而person类中没有对她进行重写,因此此时调用的仍是父类中的Equals方法。但是父类是无法知道你都有哪些成员字段的,因此返回的是false。要想让他能够比较两个变量的内容是否相同,那就应该重写Equals方法

public override bool Equals(object obj)
        {
            Person p = (Person)obj;
            return (this.Name == p.Name) && (this.Age == p.Age);
        }

  总结:Equals比较的永远是变量的内容是否相同,而= =比较的则是引用地址是否相同(前提:此种类型内部没有对Equals 或= = 进行重写操作,否则输出可能会有不同)。string 类型是个特例,因为他的内部对这两个都进行了重写。

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