windows钩子 Hook示例
1.首先编写一个 win32 dll工程.
#include "stdafx.h"
int WINAPI add(int a,int b)
{
return a+b;
}
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved )
{
return TRUE;
}
在def文件添加显式导出: (没找到def文件需要添加)
LIBRARY
DESCRIPTION "ADD LA"
EXPORTS
add @;
2.编写调用此dll的主程序 新建基于对话框的MFC工程
在dlg头文件里添加声明:
#include <windef.h>
public:
HINSTANCE hAddDll;
typedef int (WINAPI*AddProc)(int a,int b);
AddProc add;
在程序入口 编写加载函数:
if (hAddDll==NULL)
hAddDll=::LoadLibrary("add.dll"); add=(AddProc)::GetProcAddress(hAddDll,"add");
添加一个按钮函数 调用:
int a=;
int b=;
int c=add(a,b);
CString temp;
temp.Format("%d+%d=%d",a,b,c);
AfxMessageBox(temp);
到这里运行主程序 就会看到。弹窗 1+2 = 3的结果。
3.编写hook dll 新建一个MFC dll 工程。
在InitInstance函数中添加:
hinst=::AfxGetInstanceHandle();
DWORD dwPid=::GetCurrentProcessId();
hProcess=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,,dwPid);
//调用注入函数
Inject();
return CWinApp::InitInstance();
所有的声明:
#pragma data_seg("SHARED")
static HHOOK hhk=NULL; //鼠标钩子句柄
static HINSTANCE hinst=NULL; //本dll的实例句柄 (hook.dll)
#pragma data_seg()
#pragma comment(linker, "/section:SHARED,rws")
CString temp; //用于显示错误的临时变量
bool bHook=false; //是否Hook了函数
bool m_bInjected=false; //是否对API进行了Hook
BYTE OldCode[]; //老的系统API入口代码
BYTE NewCode[]; //要跳转的API代码 (jmp xxxx)
typedef int (WINAPI*AddProc)(int a,int b);//add.dll中的add函数定义
AddProc add; //add.dll中的add函数
HANDLE hProcess=NULL; //所处进程的句柄
FARPROC pfadd; //指向add函数的远指针
DWORD dwPid; //所处进程ID://end of 变量定义
//函数定义
void HookOn();
void HookOff(); //关闭钩子
LRESULT CALLBACK MouseProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam); //鼠标钩子函数
void Inject(); //具体进行注射,替换入口的函数
int WINAPI Myadd(int a,int b); //我们定义的新的add()函数
BOOL InstallHook(); //安装钩子函数
void UninstallHook(); //卸载钩子函数
声明函数的实现:
LRESULT CALLBACK MouseProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
LRESULT RetVal= CallNextHookEx(hhk,nCode,wParam,lParam);
return RetVal;
} BOOL InstallHook()
{ hhk=::SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,hinst,);
return true;
} void UninstallHook()
{
::UnhookWindowsHookEx(hhk);
} void Inject()
{
if (m_bInjected==false)
{ m_bInjected=true; HMODULE hmod=::LoadLibrary("add.dll");
add=(AddProc)::GetProcAddress(hmod,"add");
pfadd=(FARPROC)add; if (pfadd==NULL)
{
AfxMessageBox("cannot locate add()");
} // 将add()中的入口代码保存入OldCode[]
_asm
{
lea edi,OldCode
mov esi,pfadd
cld
movsd
movsb
} NewCode[]=0xe9;//实际上0xe9就相当于jmp指令
//获取Myadd()的相对地址
_asm
{
lea eax,Myadd
mov ebx,pfadd
sub eax,ebx
sub eax,
mov dword ptr [NewCode+],eax
}
//填充完毕,现在NewCode[]里的指令相当于Jmp Myadd
HookOn(); //可以开启钩子了
}
} void HookOn()
{
ASSERT(hProcess!=NULL); DWORD dwTemp=;
DWORD dwOldProtect; //将内存保护模式改为可写,老模式保存入dwOldProtect
VirtualProtectEx(hProcess,pfadd,,PAGE_READWRITE,&dwOldProtect);
//将所属进程中add()的前5个字节改为Jmp Myadd
WriteProcessMemory(hProcess,pfadd,NewCode,,);
//将内存保护模式改回为dwOldProtect
VirtualProtectEx(hProcess,pfadd,,dwOldProtect,&dwTemp); bHook=true;
} void HookOff()//将所属进程中add()的入口代码恢复
{
ASSERT(hProcess!=NULL); DWORD dwTemp=;
DWORD dwOldProtect; VirtualProtectEx(hProcess,pfadd,,PAGE_READWRITE,&dwOldProtect);
WriteProcessMemory(hProcess,pfadd,OldCode,,);
VirtualProtectEx(hProcess,pfadd,,dwOldProtect,&dwTemp);
bHook=false;
} int WINAPI Myadd(int a,int b)
{
//截获了对add()的调用,我们给a,b都加1
a=a+;
b=b+; HookOff();//关掉Myadd()钩子防止死循环 int ret;
ret=add(a,b); HookOn();//开启Myadd()钩子 return ret;
}
在def文件 添加显式导出:
InstallHook
MouseProc
Myadd
UninstallHook
hook dll 就完成了。
4.回到主程序 添加2个按钮 一个注入 一个卸载:
注入:
hinst=LoadLibrary("hook.dll");
if(hinst==NULL)
{
AfxMessageBox("no hook.dll!");
return;
}
typedef BOOL (CALLBACK *inshook)();
inshook insthook;
insthook=::GetProcAddress(hinst,"InstallHook");
if(insthook==NULL)
{
AfxMessageBox("func not found!");
return;
DWORD pid=::GetCurrentProcessId();
BOOL ret=insthook();
卸载:
typedef BOOL (CALLBACK *UnhookProc)();
UnhookProc UninstallHook; UninstallHook=::GetProcAddress(hinst,"UninstallHook");
if(UninstallHook==NULL) UninstallHook();
if (hinst!=NULL)
{
::FreeLibrary(hinst);
}
if (hAddDll!=NULL)
{
::FreeLibrary(hAddDll);
}
CDialog::OnCancel();
运行主程序:
计算:显示1+2 =3
注入:显示 1+2=5
完。
有任何不明白的地方欢迎骚扰:0x7317AF28
windows钩子 Hook示例的更多相关文章
- Windows API 调用示例
Ø 简介 本文主要记录 Windows API 的调用示例,因为这项技术并不常用,属于 C# 中比较孤僻或接触底层的技术,并不常用.但是有时候也可以借助他完成一些 C# 本身不能完成的功能,例如:通 ...
- 钩子(hook)
钩子(hook)编程 钩子(hook)编程 一.钩子介绍 1.1钩子的实现机制 钩子英文名叫Hook,是一种截获windows系统中某应用程序或者所有进程的消息的一种技术.下图是windows ...
- 理解钩子Hook以及在Thinkphp下利用钩子使用行为扩展
什么是钩子函数 个人理解:钩子就像一个”陷阱”.”监听器”,当A发送一个消息到B时,当消息还未到达目的地B时,被钩子拦截调出一部分代码做处理,这部分代码也叫钩子函数或者回调函数 参考网上说法 譬如我们 ...
- C# 钩子HOOK专题(1)
目录 基本概念 运行机制 钩子类型 作者 基本概念 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程 ...
- Windows API Hook
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_628821950100xmuc.html 原文对我的帮助极大,正是由于看了原文.我才学会了HOOK.鉴于原文的排版不是非常好, ...
- [转]Windows钩子
Windows钩子 Windows应用程序的运行模式是基于消息驱动的,任何线程只要注册了窗口类就会有一个消息队列来接收用户的输入消息和系统消息.为了取得特定线程接收或发送的消息,就要 Windows提 ...
- 《windows核心编程系列》十八谈谈windows钩子
windows应用程序是基于消息驱动的.各种应用程序对各种消息作出响应从而实现各种功能. windows钩子是windows消息处理机制的一个监视点,通过安装钩子能够达到监视指定窗体某种类型的消息的功 ...
- 框架Thinkphp5 简单的实现行为 钩子 Hook
这篇文章主要介绍了关于框架Thinkphp5 简单的实现行为 钩子 Hook,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下 实现在一个方法开始和结束加入两个行为:api_init.ap ...
- Windows Communication Foundation (WCF)和Windows CardSpace的示例程序
微软公司昨天发布了一个Windows Communication Foundation (WCF)和Windows CardSpace的示例程序包,内容极为丰富,从最简单的Hello World到复杂 ...
随机推荐
- Compiler Error C2872: ambiguous symbol
参考资料:http://blog.csdn.net/greytree/article/details/354530 刚才写的程序报错ERROR C2872(CL.exe)原因很简单 ZThread有定 ...
- vue 过渡状态
vue的过渡系统提供了非常多简单的方法设置进入.离开和列表的动效.那么对于数据元素本身的动效呢,例: 数字和运算 颜色的显示 svg节点的位置 元素的大小和其他的属性 所有的原始数字都被事先存储起来, ...
- JSON学习【转自慕课网】
视频网址 从慕课网视频里的PPT截图过来的,因为是用PHP讲的,而且后面讲的一般,所以只截取了前两节课的基础内容,其实只看一下第一张PPT就可以了.
- HLJU 1042 Fight (种类并查集)
1042: Fight Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 26 Solved: 8 [Submit][Status][pid=1042& ...
- flask 邮箱配置
http://blog.csdn.net/stan_pcf/article/details/51098126 先进入邮箱设置 POP3/SMTP/IMAP 下面代码来自知乎 https://www.z ...
- COCOS2D-HTML5 开发之二】cocos2d-html5项目定义成员,局部变量,函数笔记随笔
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi) 转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/cocos2d- ...
- 无状态会话Bean、有状态会话Bean、CMP与BMP中,哪一种Bean不需要自己书写连接数据库的代码?
无状态会话Bean.有状态会话Bean.CMP与BMP中,哪一种Bean不需要自己书写连接数据库的代码? A.无状态会话Bean B.有状态会话Bean C.CMP D.BMP 解答:C
- hibernate中的java对象有几种状态,其相互关系如何(区别和相互转换)。
hibernate中的java对象有几种状态,其相互关系如何(区别和相互转换). 解答:在Hibernate中,对象有三种状态:临时状态.持久状态和游离状态. 临时状态:当new一个实体对象后,这个对 ...
- spring mvc +easy ui +Mybatis 录入数据
1.itemsEasyui.jsp 应用到的插件及知识点:日期控件My97 ,图片本地预览函数PreviewImage() (1)easy ui 的模态窗口使用时,要指定DIV的属性 data-opt ...
- java读取配置文件(转)
转载:http://blog.csdn.net/gaogaoshan/article/details/8605887 java 4种方式读取配置文件 + 修改配置文件 方式一:采用Servle ...