依赖注入(ID)是一种实现对象及其合作者或者依赖想之间松散耦合的技术
对于传统的方法来说,获取类的方法通常用new如下

 public class DIController : Controller
{
public IActionResult Index()
{
MyServices my = new MyServices();
my.getName();
return View();
}
}

但是问题来了,如果我后期要修改MyServices类的时候,就需要在整个项目中来搜索修改

一:接口注入

为了实现解耦,我们需要建立IServices的接口,然后类实现接口,在控制器中进行构造函数,初始化接口,然后使用接口来进行操作,这样就达到了解耦的目的,俗称依赖注入

具体类代码如下

 namespace CoreWeb2.Services
{
public class MyServices:IServices
{
public string getName()
{
return "张三";
}
}
public class OServices:IServices
{
public string getName()
{
return "李四";
}
}
public interface IServices {
string getName();
}
}

控制器代码如下:

 namespace CoreWeb2.Controllers
{
public class DIController : Controller
{
/// <summary>
/// 通过构造函数初始化接口
/// 在外界使用时候直接new出具体类,这样就达到了程序解耦的目的,俗称依赖注入
/// </summary>
public IServices _services;
public DIController(IServices services)
{
this._services = services;
}
public IActionResult Index()
{
//通过接口调用
_services.getName();
return View();
}
}
}

但是问题又来了,因为控制器默认构造函数是一个无参的,现在增加了参数传递,直接访问会报错误,因而就需要在Startup.cs中的ConfigureServices方法中进行程序注入,将构造函数的参数注入到容器中,当程序访问时会自动在容器中找参数,才可以使用

依赖注入有三种方式:

1、AddTransient

  每个请求创建一个

2、AddScoped

  一个域创建一个

3、AddSingleton

  单例,整个应用程序生命周期以内只创建一个实例

 //每个请求创建一个
services.AddTransient<IServices, MyServices>();
//一个域创建一个
services.AddScoped<IServices, MyServices>();
//单例,整个应用程序生命周期以内只创建一个实例
services.AddSingleton<IServices, MyServices>();

当程序进行依赖注入后,控制器中就可以访问到当前的实例对象了,

 二:泛型注入

泛型接口

/// <summary>
/// 数据仓储
/// </summary>
/// <typeparam name="TEntity"></typeparam>
public interface IRepository<TEntity> where TEntity : class
{
DbContext DbContext { get; } DbSet<TEntity> Entities { get; }
IQueryable<TEntity> Table { get; }
TEntity GetById(object id);
void Insert(TEntity engine, bool isSave = true);
void Update(TEntity engine, bool isSave = true);
void Delete(TEntity engine, bool isSave = true);
}

泛型接口实现

  public class EfRepository<TEntity> : IRepository<TEntity> where TEntity:class
{
private GeneralDbContext _dbContext;
public EfRepository(GeneralDbContext generalDbContext)
{
_dbContext = generalDbContext;
} public DbContext DbContext => _dbContext; public DbSet<TEntity> Entities => _dbContext.Set<TEntity>(); public IQueryable<TEntity> Table => Entities; public void Delete(TEntity engine, bool isSave = true)
{
Entities.Remove(engine);
if (isSave)
{
_dbContext.SaveChanges();
}
} public TEntity GetById(object id)
{
return _dbContext.Set<TEntity>().Find(id);
} public void Insert(TEntity engine, bool isSave = true)
{
Entities.Add(engine);
if (isSave)
{
_dbContext.SaveChanges();
}
} public void Update(TEntity engine, bool isSave = true)
{
Entities.Update(engine);
if (isSave)
{
_dbContext.SaveChanges();
}
}

泛型注入方式

//将泛型注入 services.AddScoped(typeof(IRepository<>),typeof(EfRepository<>));

关联类GeneralDbContext

 public class GeneralDbContext : DbContext
{
public GeneralDbContext(DbContextOptions options) : base(options)
{ }
public DbSet<Category> Categorys{ get; set; }
}

.netCore2.0 依赖注入的更多相关文章

  1. 05、NetCore2.0依赖注入(DI)之Web应用启动流程管理

    05.NetCore2.0依赖注入(DI)之Web应用启动流程管理 在一个Asp.net core 2.0 Web应用程序中,启动过程都做了些什么?NetCore2.0的依赖注入(DI)框架是如何管理 ...

  2. 06、NetCore2.0依赖注入(DI)之整合Autofac

    06.NetCore2.0依赖注入(DI)之整合Autofac 除了使用NetCore2.0系统的依赖注入(DI)框架外,我们还可以使用其他成熟的DI框架,如Autofac.Unity等.只要他们支持 ...

  3. 07、NetCore2.0依赖注入(DI)之生命周期

    07.NetCore2.0依赖注入(DI)之生命周期 NetCore2.0依赖注入框架(DI)是如何管理注入对象的生命周期的?生命周期有哪几类,又是在哪些场景下应用的呢? -------------- ...

  4. asp.net core2.0 依赖注入 AddTransient与AddScoped的区别 - 晓剑 - CSDN博客

    原文:asp.net core2.0 依赖注入 AddTransient与AddScoped的区别 - 晓剑 - CSDN博客 原文地址:http://www.tnblog.net/aojiancc2 ...

  5. Yii2.0 依赖注入(DI)和依赖注入容器的原理

    依赖注入和依赖注入容器 为了降低代码耦合程度,提高项目的可维护性,Yii采用多许多当下最流行又相对成熟的设计模式,包括了依赖注入(Denpdency Injection, DI)和服务定位器(Serv ...

  6. .Net Core 3.0依赖注入替换 Autofac

    今天早上,喜庆的更新VS2019,终于3.0正式版了呀~ 有小伙伴问了一句Autofac怎么接入,因为Startup.ConfigureServices不能再把返回值改成IServiceProvide ...

  7. [译]ASP.NET Core 2.0 依赖注入

    问题 如何使用 ASP.NET Core 服务容器进行依赖注入? 答案 创建一个服务 public interface IGreetingService { string Greet(string t ...

  8. 学习yii2.0——依赖注入

    依赖注入 依赖注入是一种设计模式,可以搜索“php依赖注入”,这里不阐述了. yii框架的依赖注入 Yii 通过 yii\di\Container 类提供 DI 容器特性. 它支持如下几种类型的依赖注 ...

  9. .Net Core3.0依赖注入DI

    构建ASP.NET Core应用程序的时候,依赖注入已成为了.NET Core的核心,这篇文章,我们理一理依赖注入的使用方法. 不使用依赖注入 首先,我们创建一个ASP.NET Core Mvc项目, ...

随机推荐

  1. Service Worker 缓存文件处理

    交代背景 前段时间升级了一波Google Chrome,发现我的JulyNovel站点Ctrl+F5也刷新不了,后来发现是新的Chrome已经支持Service Worker,而我的JulyNovel ...

  2. C#应用程序所有已经打开的窗体的集合

    获取所有打开的窗体的集合 Application.OpenForms 获取其中的某个窗体 Application.OpenForms["窗体名"]

  3. STM32开发(一):简介及开发环境

    1. 背景 STM32是意法(ST)公司开发的基于ARM Cortex-M系列的一系列微控制器(MCU). 有两种库 标准外设库(StdPeriph_Driver.Standard Periphera ...

  4. C#中Attribute/特性的使用

    类似Java的注解/Annotation 特性是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类.方法.结构.枚举.组件等)的行为信息的声明性标签,这个标签可以有多个.您可以通过使用特性向程序添加声明性信息.一 ...

  5. mysql用户增删改

    MySql中添加用户,新建数据库,用户授权,删除用户,修改密码(注意每行后边都跟个;表示一个命令语句结束): 1.新建用户 1.1 登录MYSQL: @>mysql -u root -p @&g ...

  6. [转]解读Unity中的CG编写Shader系列9——镜面反射

    讨论完漫反射之后,接下来肯定就是镜面反射了在开始镜面反射shader的coding之前,要扩充一下前面提到的知识,加深理解镜面反射与漫反射的区别.注:这篇文章实现的镜面反射是逐顶点着色(per-ver ...

  7. Echart自定义y轴刻度信息1

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  8. WEB新手之do u know caidao?

    继续写题. 进入该网站,可以看到显然题目给出了一个假的flag.再看第二句话,说题目里存在shell.于是用御剑扫描一下后台. 如上图所示,扫出了一个叫shell的包.于是常识性地在URL加上shel ...

  9. Sublime Text3 最新版3207 安装及破解

    注:原文地址 https://www.abbeyok.com/archives/337 Sublime Text 3最近更新了新版本,最新版本:3207,之前的license无效了,新版破解方法如下: ...

  10. 你不可不知的 React Native 混合用法(Android 篇)

    前言 当前 React Native 虽说版本更新比较快,各种组件也提供的很全面了,但是在某些情况下,混合开发的方式才会快速缩短开发周期,原因无非就是原生平台的"底蕴"无疑更深,拥 ...