- 001 以lambda作为返回值该如何声明?

标准库提供了function模板可以直接声明,如std::function<void (int, int)>。如下函数foo返回了一个函数指针,该指针接受两个参数,返回类型为int。

std::function<int (string, int)> foo()
{
auto handler = [] () { return 0; };
return handler;
}
int main()
{
auto func = foo();
cout << func("abc", 1) << endl;
return 0;
}

- 002 lambda可以捕获shared_ptr吗?

要知道,捕获变量是在执行lambda时才会赋值。如下是运行报错的程序,lambda函数捕获了一个shared_ptr类型临时变量tmp,当foo执行完时,tmp所指向的堆内存块已经被释放了,在执行fun()时就会报错了,因为tmp不存在。用引用捕获也是行不通的。这种场景下还是用回普通指针更合适。

class A {
public:
A() {cout<<"A()"<<endl;};
~A() {cout<<"~A()"<<endl;};
A(A *a) {cout<<"A(A *a)"<<endl;};
void test(cout<<"123"<<endl;})
}; std::function<void ()> foo()
{
std::shared_ptr<A> tmp = std::make_shared<A>(new A);
auto handler = [tmp] () { // 注意这里捕获了tmp
tmp->test();
};
return handler;
} void main(){
auto fun = foo();
fun();
}

CPP11实践的更多相关文章

  1. webp图片实践之路

    最近,我们在项目中实践了webp图片,并且抽离出了工具模块,整合到了项目的基础模板中.传闻IOS10也将要支持webp,那么使用webp带来的性能提升将更加明显.估计在不久的将来,webp会成为标配. ...

  2. Hangfire项目实践分享

    Hangfire项目实践分享 目录 Hangfire项目实践分享 目录 什么是Hangfire Hangfire基础 基于队列的任务处理(Fire-and-forget jobs) 延迟任务执行(De ...

  3. TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践

    0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使 ...

  4. Logstash实践: 分布式系统的日志监控

    文/赵杰 2015.11.04 1. 前言 服务端日志你有多重视? 我们没有日志 有日志,但基本不去控制需要输出的内容 经常微调日志,只输出我们想看和有用的 经常监控日志,一方面帮助日志微调,一方面及 ...

  5. 【大型网站技术实践】初级篇:借助Nginx搭建反向代理服务器

    一.反向代理:Web服务器的“经纪人” 1.1 反向代理初印象 反向代理(Reverse Proxy)方式是指以代理服务器来接受internet上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器,并将从 ...

  6. Windows平台分布式架构实践 - 负载均衡

    概述 最近.NET的世界开始闹腾了,微软官方终于加入到了对.NET跨平台的支持,并且在不久的将来,我们在VS里面写的代码可能就可以通过Mono直接在Linux和Mac上运行.那么大家(开发者和企业)为 ...

  7. Mysql事务探索及其在Django中的实践(二)

    继上一篇<Mysql事务探索及其在Django中的实践(一)>交代完问题的背景和Mysql事务基础后,这一篇主要想介绍一下事务在Django中的使用以及实际应用给我们带来的效率提升. 首先 ...

  8. Mysql事务探索及其在Django中的实践(一)

    前言 很早就有想开始写博客的想法,一方面是对自己近期所学知识的一些总结.沉淀,方便以后对过去的知识进行梳理.追溯,一方面也希望能通过博客来认识更多相同技术圈的朋友.所幸近期通过了博客园的申请,那么今天 ...

  9. netty5 HTTP协议栈浅析与实践

      一.说在前面的话 前段时间,工作上需要做一个针对视频质量的统计分析系统,各端(PC端.移动端和 WEB端)将视频质量数据放在一个 HTTP 请求中上报到服务器,服务器对数据进行解析.分拣后从不同的 ...

随机推荐

  1. java实现HTTP请求的三种方式

    目前JAVA实现HTTP请求的方法用的最多的有两种:一种是通过HTTPClient这种第三方的开源框架去实现.HTTPClient对HTTP的封装性比较不错,通过它基本上能够满足我们大部分的需求,Ht ...

  2. Robot Framework环境搭建(问题总结)

    Robot Framework+python+wxpython+robotframework-ride+library环境搭建问题总结 因为robotframework的兼容性问题要求很严格,小编在环 ...

  3. Python数据类型(列表)

    文章内容参考了教程:http://www.runoob.com/python/python-basic-syntax.html#commentform Python 列表(List) 序列是Pytho ...

  4. 【随笔】关于绝对定位absolute相对于父元素定位的问题

    绝对定位absolute的官方定义: 设置为绝对定位的元素框从文档流完全删除,并相对于其包含块定位,包含块可能是文档中的另一个元素或者是初始包含块.元素原先在正常文档流中所占的空间会关闭,就好像该元素 ...

  5. C#中加粗label的字体

    1. 在C#的代码中想直接加粗label控件的字体, label1.Font.Bold = true;//发现系统会提示Font.Bold是只读属性 如果必须要加粗字体呢,方法如下: 2. 使用Fon ...

  6. SpringMVC入门(一)

    非注解的SpringMVC 1.创建一个web工程 2.导入工程需要的jar包 3.配置SpringMVC的前端控制器  前端控制器(DispatcherAdapter)需要在web.xml文件中进行 ...

  7. ssh登录实现

    工程目录 配置文件详解 Spring的applicationContext.xml文件 <span ><?xml version="1.0" encoding=& ...

  8. Error:java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.tools.aapt2.Aapt2Exception: AAPT2 error: check logs for details

    环境 Android Studio 3.0 升级&导入项目 错误 Error:java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.tool ...

  9. FFmpeg的tutorial 学习

    一.前言: 这是一个学习 FFmpeg 的 tutorial 系列. 这个是一个对初学者比较友好的FFmpeg学习教程,作者一步步引导我们实现了一个音视频同步的播放器. 参考链接: 原文地址: htt ...

  10. Redis安装、配置

    一.Redis安装 Linux安装 下载tar包,移至Linux目录下 解压:tar -zxvf redis-4.0.1.tar.gz 安装gcc:yum install gcc-c++(编译失败需安 ...