1.改变整个控制台的颜色
用 system("color 0A"); 
其中color后面的0是背景色代号,A是前景色代号。各颜色代码如下: 
0=黑色 
1=蓝色 
2=绿色 
3=湖蓝色 
4=红色 
5=紫色 
6=黄色 
7=白色 
8=灰色 
9=淡蓝色 
A=淡绿色 
B=淡浅绿色 
C=淡红色 
D=淡紫色 
E=淡黄色 
F=亮白色 
2.改变下一个输出或者输入字体和背景的颜色

采用SetConsoleTextAttribute函数,如
White on Black:
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
Red on Black:
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
FOREGROUND_RED);
Green on Black:
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
FOREGROUND_GREEN);
Yellow on Black:
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN);
Blue on Black:
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
FOREGROUND_BLUE);
Magenta on Black:
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
FOREGROUND_RED | FOREGROUND_BLUE);
Cyan on Black:
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
Black on Gray:
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_INTENSITY);
Black on White:
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE);
Red on White:
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
FOREGROUND_RED);
等等。
需要引入头文件:
windows.h
函数原型:
BOOL SetConsoleTextAttribute( HANDLE hConsoleOutput, WORD wAttributes ); 
wAttributes 的取值含义对应如下:

Attribute Meaning
FOREGROUND_BLUE Text color contains blue.
FOREGROUND_GREEN Text color contains green.
FOREGROUND_RED Text color contains red.
FOREGROUND_INTENSITY Text color is intensified.
BACKGROUND_BLUE Background color contains blue.
BACKGROUND_GREEN Background color contains green.
BACKGROUND_RED Background color contains red.
BACKGROUND_INTENSITY Background color is intensified.
COMMON_LVB_LEADING_BYTE Leading byte.
COMMON_LVB_TRAILING_BYTE Trailing byte.
COMMON_LVB_GRID_HORIZONTAL Top horizontal.
COMMON_LVB_GRID_LVERTICAL Left vertical.
COMMON_LVB_GRID_RVERTICAL Right vertical.
COMMON_LVB_REVERSE_VIDEO Reverse foreground and background attributes.
COMMON_LVB_UNDERSCORE Underscore.

实例:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <windows.h>
  3. #include <iostream>
  4. using namespace std;
  5. int main(void)
  6. {
  7. SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), BACKGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN);
  8. cout<<"zhangzhe"<<endl;
  9. printf("TestA");
  10. SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN);
  11. printf("TestB");
  12. SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_BLUE);
  13. printf("TestC");
  14. getchar();
  15. return 0;
  16. }

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