git rebase和git merge设计的初衷是解决相同的一件事, 即把一个分支合并到另外一个分支--只是他们两个处理的方式非常不一样.

当你在一个特定的分支开发新功能, 团队的其它成员在master分支工作提交了新的commit. 这个项目的历史就会分叉.

现在假设master中的这个新的commit和你在其它分支中开发的新功能相关, 你想在你的feature分支中包含这个commit, 你有两种选择:merge和rebase.

merge

最简单的办法就是merge master分支到你的feature分支, 使用如下代码:

git checkout feature
git merge master

你还可以把这两句命令压缩成一行:

git merge master feature

这会在feature分支创建一个"merge commit",现在你的分支的结构如下:

merge比较好, 因为他是一个无损坏的操作. 存在的分支不会发生什么改变. 这避免了使用rebase时候的许多陷阱.

当feature分支想要和上游的commit一起工作的时候使用merge你的分支会多出一个"merge commit".

rebase

你可以使用rebase将master的修改合并到feature:

git checkout feature
git rebase master

会把整个feature分支的commit放到mager分支之后, rebase不会创建一个"merge commit", rebase会为你分支的每个commit创建一个新的commit.

使用rebase主要的一个好处是你的项目历史比较干净. 首先, rebase不再有merge commit. 第二, 从上图来看使用rebase项目的历史不会分叉.

交互式rebase

通常用来在merge一个feature分支到master之前来整理历史.

要开始一个交互式的rebase, 只需要传递-i标记给 git rebase 命令:

git checkout feature
git rebase -i master

运行后会打开一个文本编辑器列出所有要move的commit:

pick 33d5b7a Message for commit #1
pick 9480b3d Message for commit #2
pick 5c67e61 Message for commit #3

这个列表展现了rebase运行后你的branch是怎么样的. 通过修改pick命令或者对这些行纪录进行重新的排序, 你可以决定哪种分支历史是你想要的. 例如, 如果第二个commit只是修复了第一个commit的一些小问题, 你可以使用fixup命令把这两个commit压缩成一个commit:

pick 33d5b7a Message for commit #1
fixup 9480b3d Message for commit #2
pick 5c67e61 Message for commit #3

当你保存并关闭这个文本编辑器, Git会按照你的结构执行rebase, 运行后项目历史如下:

消除"merge commit"这种不重要的commit, 能让你的feature历史更易懂一些. 这是git merge所不能的.

rebase的黄金法则

一旦你明白了rebase是怎么回事, 剩下最重要的事情就是搞懂什么情况下不要使用rebase. 其中一条黄金法则是永远不在在一个公共的分支中使用rebase.

想象一下如果你rebase master到feature分支:

  

rebase会将master的commit移动到feature分支的前面去. 这个问题只发生在你的本地仓储. 其它的开发这还是在开始的master中工作.因为rebase后移动的commit实际上是新的commit, Git会认为你的master分支历史和其它人的master分支分叉了.

如果想要同步这两个master分支, 只有merge他们了, 结果是将有一个额外的merge commit还有两组包含同样修改的commit.

在运行git rebase之前, 你应该问问自己"其他人能看到这个分支吗, 这个分支对团队其他人可见吗?" 如果对其它开发者可见, 你应该要非常谨慎多想想是否有一个不会破坏结构的方法(例如git revert).

Force push

如果你尝试把rebase后的master push到远程仓储, Git会阻止你的push, 因为和远程仓储的master分支有冲突. 这个时候你可以使用force push来强制push:

git push --force

这会用你的仓储的master完全覆盖远程仓储的master. 因此你这样做的时候要非常小心, 这会给团队的其它成员带来极大的困扰.

工作流演示

local cleanup

周期性的执行交互式的rebase, 可以让你的feature分支的每一个commit更加聚合、更加有意义.

当调用git rebase的时候, new base可以有两个选择: 一个是feature的父分支(例如 master), 另一个是你feature分支中的之前的commit. 后者当你需要fix最近的commits的时候非常管用. 下面的命令会运行一个对最近3个commit的一个交互式rebase.

git checkout feature
git rebase -i HEAD~3

指定HEAD~3做为新的base, 不会移动分支--只是交互的重写最近的3个commit. 注意了上游的修改不会放到你的feature分支来.

如果你想重写整个feature, 可以使用git merge-base命令来查找feature分支最初的base. 下面的命令会返回最初base的commit ID, 可以把他传给git rebase:

git merge-base feature master

  

[译]merge vs rebase的更多相关文章

  1. [git]merge和rebase的区别

    前言 我从用git就一直用rebase,但是新的公司需要用merge命令,我不是很明白,所以查了一些资料,总结了下面的内容,如果有什么不妥的地方,还望指正,我一定虚心学习. merge和rebase ...

  2. git两种合并方法 比较merge和rebase

    18:01 2015/11/18git两种合并方法 比较merge和rebase其实很简单,就是合并后每个commit提交的id记录的顺序而已注意:重要的是如果公司用了grrit,grrit不允许用m ...

  3. git merge 和 rebase 区别

    git pull  超级不推荐使用git pull 有坑,谨慎使用,pull底层是merge git pull 是 git fetch + git merge FETCH_HEAD 的缩写.所以,默认 ...

  4. Merge和Rebase在Git中的区别

    git命令Merge和Rebase的区别 git merge 会生成一个新得合并节点,而rebase不会 比如: D---E test / A---B---C---F master 使用merge合并 ...

  5. git merge,rebase和*(no branch)

    上一篇:http://blog.csdn.net/xiaoputao0903/article/details/23933589,说了git的分支,相关的使用方法没说到可是仅仅要google就能搜出一大 ...

  6. Git知识总览(五) Git中的merge、rebase、cherry-pick以及交互式rebase

    上篇博客聊了<git分支管理之rebase 以及 cherry-pick相关操作>本篇博客我们就以Learning Git中的关卡进行展开.下方列举了LearningGit中的 merge ...

  7. git中的merge与rebase

    之前一直对git的merge与rebase很困惑,而且一般也只使用merge而不是使用rebase.今天受高人指点理清了两者的区别. 首先对于两者而言,他们的结果是一样的,差异在于合并的方式(产生的结 ...

  8. git merge 与 rebase

    git merge git rebase merge V.S. rebase 参考材料 写在开始: 对merge和rebase的用法总有疑惑,好像两个都能完成"获取别的branch的comm ...

  9. merge和rebase的区别

    前言 我从用git就一直用rebase,但是新的公司需要用merge命令,我不是很明白,所以查了一些资料,总结了下面的内容,如果有什么不妥的地方,还望指正,我一定虚心学习. merge和rebase ...

随机推荐

  1. Mac安装Windows 10的简明教程

    每次在Mac上安装Windows都是一件非常痛苦的事情,曾经为了装Win8把整台Mac的硬盘数据都弄丢了,最后通过龟速系统恢复模式恢复了MacOSX(50M电信光纤下载了3天才把系统下载完),相信和我 ...

  2. python 聊天室

    server端程序 # -*- coding: utf-8 -*- #!/usr/bin/python """ """ import soc ...

  3. 【Python网络编程】利用Python进行TCP、UDP套接字编程

    之前实现了Java版本的TCP和UDP套接字编程的例子,于是决定结合Python的学习做一个Python版本的套接字编程实验. 流程如下: 1.一台客户机从其标准输入(键盘)读入一行字符,并通过其套接 ...

  4. c++中static关键字的用法总结

    类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性.我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动. 静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分. 一 静态数据成员: 类体中 ...

  5. BZOJ 2330: [SCOI2011]糖果 [差分约束系统] 【学习笔记】

    2330: [SCOI2011]糖果 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 5395  Solved: 1750[Submit][Status ...

  6. [No000081]SVN学习笔记1-服务端搭建

    目录 一:SVN服务器搭建和使用. 1.首先来下载和搭建SVN服务器,地址http://subversion.apache.org/packages.html 2.安装完成后,启动VisualSVN ...

  7. IO(七)----转换流

    输入字节流的转换流:InputStreamReader 是字节流通向字符流的桥梁. 输出字节流的转换流:OutputStreamWriter  可以把输出字节流转换成输出字符流 .  是符流通向字节流 ...

  8. 跟我从零基础学习Unity3D开发--Unity3D开发必备神器(Visual Studio Tools for Unity)

    开发Unity3D程序你用的什么IDE呢? 1.MonoDevelop 2.VS 可能你的回答是这样的,我用的vs写代码MonoDevelop来做调试.这时有同学就会反驳了傻X不知道用unityVS吗 ...

  9. Sort using in VS

  10. Jquery自定义插件之$.extend()、$.fn和$.fn.extend()

    jquery插件的种类: 1.对象级别的插件开发,即给jQuery对象添加方法,封装对象方法的插件,如:parent().appendTo() 2.一种是类级别的插件开发,即给jQuery添加新的全局 ...