PS Lite - 源码解读
PostOffice 类
/**
* \brief 系统的中心。
*/
class Postoffice {
public:
/**
* \brief 返回单例对象。
*/
static Postoffice* Get() {
static Postoffice e; return &e;
} /** \brief 返回持有的 Van 实例。 */
Van* van() { return van_; } /**
* \brief 启动系统。
*
* 本函数将会阻塞,直到所有节点都启动。
* \param argv0 用于日志的程序名。
* \param do_barrier 是否在所有节点都启动完成前阻塞当前线程。
*/
void Start(int customer_id, const char* argv0, const bool do_barrier); /**
* \brief 停止系统。
*
* 所有节点在退出前都应该调用该方法。
* \param do_barrier 是否在所有节点都停止前阻塞当前线程,默认为 true。
*/
void Finalize(const int customer_id, const bool do_barrier = true); /**
* \brief 向本系统添加一个 Customer。线程安全。
*/
void AddCustomer(Customer* customer); /**
* \brief 根据编号移除一个 Customer。线程安全。
*/
void RemoveCustomer(Customer* customer); /**
* \brief 获取给定编号的 Customer。线程安全。
* \param app_id 应用编号。
* \param customer_id Customer 编号。
* \param timeout 以秒位单位的超时。
* \return 如果不存在或者超时,返回 nullptr。
*/
Customer* GetCustomer(int app_id, int customer_id, int timeout = 0) const; /**
* \brief 获取给定编号的节点或节点组。线程安全。
*
* 如果是一个节点组的编号,那么返回所属的全部节点。否则,返回的列表只有一个节点元素。
*/
const std::vector<int>& GetNodeIDs(int node_id) const {
const auto it = node_ids_.find(node_id);
CHECK(it != node_ids_.cend()) << "node " << node_id << " doesn't exist";
return it->second;
} /**
* \brief 返回每个 Server 节点对应的键域。
*/
const std::vector<Range>& GetServerKeyRanges(); /**
* \brief 回调函数的别名。
*/
using Callback = std::function<void()>; /**
* \brief 向系统注册一个回调函数,在 Finalize() 方法完成后被调用。
*
* 以下代码是等价的:
* \code {cpp}
* RegisterExitCallback(cb);
* Finalize();
* \endcode
*
* \code {cpp}
* Finalize();
* cb();
* \endcode
* \param cb 回调函数。
*/
void RegisterExitCallback(const Callback& cb) {
exit_callback_ = cb;
} /**
* \brief 从 Worker 编号映射到节点编号。
* \param rank the worker rank
*/
static inline int WorkerRankToID(int rank) {
return rank * 2 + 9;
} /**
* \brief 从 Server 编号映射到节点编号。
* \param rank the server rank
*/
static inline int ServerRankToID(int rank) {
return rank * 2 + 8;
} /**
* \brief 从节点编号映射到 Server/Worker 编号。
* \param id 节点编号。
*/
static inline int IDtoRank(int id) {
return std::max((id - 8) / 2, 0);
} /** \brief 返回 Worker 数量。 */
int num_workers() const { return num_workers_; } /** \brief 返回 Server 数量。 */
int num_servers() const { return num_servers_; } /** \brief 返回节点在所属分组的编号。
*
* 每个 Worker 都有唯一的编号,范围是 [0, NumWorkers())。Server 也是如此。
* 该方法仅当 Start() 方法被调用后有效。
*/
int my_rank() const { return IDtoRank(van_->my_node().id); } /** \brief 是否是 Worker 节点。 */
int is_worker() const { return is_worker_; } /** \brief 是否是 Server 节点。 */
int is_server() const { return is_server_; } /** \brief 是否是 Scheduler 节点。 */
int is_scheduler() const { return is_scheduler_; } /** \brief 返回日志级别。 */
int verbose() const { return verbose_; } /** \brief 是否是可恢复的节点。 */
bool is_recovery() const { return van_->my_node().is_recovery; } /**
* \brief 屏障。
* \param node_id 要同步的节点组的编号。
*/
void Barrier(int customer_id, int node_group); /**
* \brief 处理控制信息,由持有的 Van 实例调用。
* \param recv 收到的消息。
*/
void Manage(const Message& recv); /**
* \brief 更新心跳记录。
* \param node_id 节点编号。
* \param t 心跳时间戳。
*/
void UpdateHeartbeat(int node_id, time_t t) {
std::lock_guard<std::mutex> lk(heartbeat_mu_);
heartbeats_[node_id] = t;
} /**
* \brief 获取在过去 t 秒内未发送心跳的所有节点。
* \param t 以秒为单位的超时。
*/
std::vector<int> GetDeadNodes(int t = 60);
}
Van 类
/**
* \brief Van 类负责发送消息到远端节点。
*
* 如果环境变量 PS_RESEND 被设置位 1,那么在 PS_RESEND_TIMEOUT 毫秒后没有收到 ACK 消息的情况下,Van 实例会重发消息。
*/
class Van {
public:
/**
* \brief 实例化 Van 类。
* \param type zmq、socket等。
*/
static Van *Create(const std::string &type); /** \brief 空的构造器。使用 Start() 方法来真的启动。
Van() {} /**\brief 空的析构器。使用 Stop() 方法类真的停止。
virtual ~Van() {} /**
* \brief 启动 Van。
*
* 必须先调用该方法,才能调用 Send() 方法。
*
* 该方法初始化到所有节点的连接,启动接受消息的线程。
* 如果收到了控制信息,交给 PostOffice::Manage() 方法处理。否则,交给相应的应用处理。
*/
virtual void Start(int customer_id); /**
* \brief 发送一个消息。线程安全。
* \return 返回发送的字节数。如果发送失败,返回 -1。
*/
int Send(const Message &msg); /**
* \brief 返回所在的节点。
*/
inline const Node &my_node() const {
CHECK(ready_) << "call Start() first";
return my_node_;
} /**
* \brief 停止 Van。
* 停止接受消息的线程。
*/
virtual void Stop(); /**
* \brief 获取下一个可用的时间戳。线程安全。
*/
inline int GetTimestamp() { return timestamp_++; } /**
* \brief 是否可以发送消息。线程安全。
*/
inline bool IsReady() { return ready_; }
}
PS Lite - 源码解读的更多相关文章
- AFNetworking 3.0 源码解读 总结(干货)(上)
养成记笔记的习惯,对于一个软件工程师来说,我觉得很重要.记得在知乎上看到过一个问题,说是人类最大的缺点是什么?我个人觉得记忆算是一个缺点.它就像时间一样,会自己消散. 前言 终于写完了 AFNetwo ...
- AFNetworking 3.0 源码解读(七)之 AFAutoPurgingImageCache
这篇我们就要介绍AFAutoPurgingImageCache这个类了.这个类给了我们临时管理图片内存的能力. 前言 假如说我们要写一个通用的网络框架,除了必备的请求数据的方法外,必须提供一个下载器来 ...
- AFNetworking 3.0 源码解读(一)之 AFNetworkReachabilityManager
做ios开发,AFNetworking 这个网络框架肯定都非常熟悉,也许我们平时只使用了它的部分功能,而且我们对它的实现原理并不是很清楚,就好像总是有一团迷雾在眼前一样. 接下来我们就非常详细的来读一 ...
- AFNetworking 3.0 源码解读(三)之 AFURLRequestSerialization
这篇就讲到了跟请求相关的类了 关于AFNetworking 3.0 源码解读 的文章篇幅都会很长,因为不仅仅要把代码进行详细的的解释,还会大概讲解和代码相关的知识点. 上半篇: URI编码的知识 关于 ...
- AFNetworking 3.0 源码解读(四)之 AFURLResponseSerialization
本篇是AFNetworking 3.0 源码解读的第四篇了. AFNetworking 3.0 源码解读(一)之 AFNetworkReachabilityManager AFNetworking 3 ...
- AFNetworking 3.0 源码解读 总结
终于写完了 AFNetworking 的源码解读.这一过程耗时数天.当我回过头又重头到尾的读了一篇,又有所收获.不禁让我想起了当初上学时的种种情景.我们应该对知识进行反复的记忆和理解.下边是我总结的 ...
- AfNetworking 3.0源码解读
做ios开发,AFNetworking 这个网络框架肯定都非常熟悉,也许我们平时只使用了它的部分功能,而且我们对它的实现原理并不是很清楚,就好像总是有一团迷雾在眼前一样. 接下来我们就非常详细的来读一 ...
- jQuery.Callbacks 源码解读二
一.参数标记 /* * once: 确保回调列表仅只fire一次 * unique: 在执行add操作中,确保回调列表中不存在重复的回调 * stopOnFalse: 当执行回调返回值为false,则 ...
- Jfinal-Plugin源码解读
PS:cnxieyang@163.com/xieyang@e6yun.com 本文就Jfinal-plugin的源码进行分析和解读 Plugin继承及实现关系类图如下,常用的是Iplugin的三个集成 ...
随机推荐
- C# 设置Word文本框中的文字旋转方向
在Word中可插入文本框,默认情况下插入的文本框中的文字方向为横向排列,对于一些特殊文档的设计要求,需要改变文字方向,如本次测试中的文档排版为考生试卷类型,考生信息栏的内容为下图中的这种, 本文将以C ...
- 【带你手撸Spring】没有哪个框架开发,能离开 Spring 的 FactoryBean!
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 老司机,你的砖怎么搬的那么快? 是有劲?是技巧?是后门?总之,那个老司机的代码总是可 ...
- CentOS8安装GNOME3桌面并设置开机启动图形界面
本篇文章介绍如何在CentOS8 Linux操作系统中安装GNOME3桌面环境和GDM(GNOME Display Manager)现实环境管理器. 环境 CentOS8 Minimal 安装GNOM ...
- 19、lnmp_mysql、nfs组件分离
19.1.LNMP一体机的数据库分离成独立的数据库: 1.根据以上学习过的方法在db01服务器上安装独立的mysql数据库软件: 2.在web01服务器上导出原先的数据库: [root@web01 t ...
- 9.11、mysql增量备份和增量恢复介绍
1.增量备份: 增量数据是从上次全量备份之后,更新的新数据,对于mysql来说,binlog日志就是mysql的增量数据: (1)按天进行备份: 周一00点全量备份 周二00点全量备份 ...... ...
- 『无为则无心』Python序列 — 22、Python集合及其常用操作
目录 1.Python集合特点 2.Python集合的创建 3.操作集合常用API (1)增加数据 @1.add()方法 @2.update()方法 (2)删除数据 @1.remove()方法 @2. ...
- 箭头函数中this指向问题
// 问题:箭头函数中的this是如何查找的? // 答案:向外层作用域中,一层层查找this,直到有this的定义
- bugku Crypto 下半部分wp
1. 百度托马斯这个人居然还发明了一种轮转的加密法,发现原理是,他将很多行乱序的26个字母,插到一根柱子上,参考糖葫芦的样子,可以旋转每一行,设置自己要发送的明文后,向对方发送乱码的一列,对方只要将这 ...
- WPF教程十三:自定义控件进阶可视化状态与自定义Panel
如果你敲了上一篇的代码,经过上一篇各种问题的蹂躏,我相信自定义控件基础部分其实已经了解的七七八八了.那么我们开始进阶,现在这篇讲的才是真正会用到的核心的东西.简化你的代码.给你提供更多的可能,掌握了这 ...
- RSTP_PA协商过程
P/A协商的基本需求: P:①DP端口,②discarding A:①P2P链路 所有交换机的stp mode改为rstp,确保sw2的g0/0/3为AP,sw3的g0/0/3为DP 把sw3的g0/ ...