题意不讲,怕说不清,自己一点点看吧。

思路是贪心,将每个人的牌按从小到大或(从大到小),我是从小到大排的,

然后每次从第二摞排中找比第一摞排的那张大且相差最小的就可以了,每次找到就sum++;

最后sum值就是最优的(贪心思想)。

  1 #include<stdio.h>
2 #include<algorithm>
3 #include<iostream>
4 #include<stdlib.h>
5 #include<string.h>
6 #include<math.h>
7 int f(const void*p,const void*q);
8 typedef struct pp
9 {
10 int x;
11 int y;
12 } ss;
13 int main(void)
14 {
15 int n,i,j,k,p,q;
16 char a[100];
17 char b[100];
18 ss kk[100];
19 ss qq[100];
20 scanf("%d",&k);
21 while(k--)
22 {
23 scanf("%d ",&n);
24 gets(a);
25 gets(b);
26 int uu=0;
27 for(i=0; a[i]!='\0'; i++)
28 {
29 if(i%3==0)
30 {
31 if(a[i]=='T')
32 {
33 kk[uu].x=10;
34
35 }
36 else if(a[i]=='J')
37 {
38 kk[uu].x=11;
39 }
40 else if(a[i]=='Q')
41 {
42 kk[uu].x=12;
43 }
44 else if(a[i]=='K')
45 {
46 kk[uu].x=13;
47 }
48 else if(a[i]=='A')
49 {
50 kk[uu].x=14;
51 }
52 else kk[uu].x=a[i]-'0';
53
54 }
55 if((i-1)%3==0&&a[i]!='S')
56 {
57 kk[uu].y=a[i]-'A';
58 uu++;
59 }
60 if((i-1)%3==0&&a[i]=='S')
61 {
62 kk[uu].y=6;
63 uu++;
64 }
65
66 }
67 uu=0;
68 for(i=0; b[i]!='\0'; i++)
69 {
70 if(i%3==0)
71 {
72 if(b[i]=='T')
73 {
74 qq[uu].x=10;
75
76 }
77 else if(b[i]=='J')
78 {
79 qq[uu].x=11;
80 }
81 else if(b[i]=='Q')
82 {
83 qq[uu].x=12;
84 }
85 else if(b[i]=='K')
86 {
87 qq[uu].x=13;
88 }
89 else if(b[i]=='A')
90 {
91 qq[uu].x=14;
92 }
93 else qq[uu].x=b[i]-'0';
94
95 }
96 if((i-1)%3==0&&b[i]!='S')
97 {
98 qq[uu].y=b[i]-'A';
99 uu++;
100 }
101 if((i-1)%3==0&&b[i]=='S')
102 {
103 qq[uu].y=6;
104 uu++;
105 }
106 }
107 qsort(qq,n,sizeof(ss),f);
108 qsort(kk,n,sizeof(ss),f);
109 int x,y;
110 x=0;
111 int s=0;
112 for(j=0; j<n; j++)
113 {
114 for(p=x; p<n; p++)
115 {
116 if(qq[p].x>kk[j].x)
117 {
118 x=p+1;
119 s++;
120 break;
121 }
122 else if(qq[p].x==kk[j].x)
123 {
124 if(qq[p].y>kk[j].y)
125 {
126 x=p+1;
127 s++;
128 break;
129 }
130 }
131 }
132 }
133 printf("%d\n",s);
134
135 }
136 return 0;
137
138 }
139 int f(const void*p,const void*q)
140 {
141 ss*w=(ss*)p;
142 ss*ww=(ss*)q;
143 if(w->x==ww->x)//如果前面的大小相同,就按后面的从小到大排
144 {
145 return w->y-ww->y;
146 }
147 else return w->x-ww->x;
148 }

hdu 1528-Card Game Cheater(贪心算法)的更多相关文章

  1. hdu 1528 Card Game Cheater (二分匹配)

    Card Game Cheater Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others ...

  2. hdu 1528 Card Game Cheater ( 二分图匹配 )

    题目:点击打开链接 题意:两个人纸牌游戏,牌大的人得分.牌大:2 < 3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < T < J < ...

  3. hdu 1789 Doing HomeWork Again (贪心算法)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1789 /*Doing Homework again Time Limit: 1000/1000 MS ...

  4. HDU 1009 FatMouse' Trade (贪心算法)

    题意:就是老鼠要用猫粮换粮食,第i个房间一些东西,要用东西去换,可以不全换.问给定的猫粮最多能换多少粮食. 析:贪心算法.我们先算出来每个房间物品的平均价格是多少,肯定越低越好,并且如果能全换就全换, ...

  5. HDOJ 1528 Card Game Cheater

    版权声明:来自: 码代码的猿猿的AC之路 http://blog.csdn.net/ck_boss https://blog.csdn.net/u012797220/article/details/3 ...

  6. (简单匹配)Card Game Cheater -- hdu --1528

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1528 Card Game Cheater Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Othe ...

  7. Card Game Cheater(贪心+二分匹配)

    Card Game Cheater Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others ...

  8. 『嗨威说』算法设计与分析 - 贪心算法思想小结(HDU 2088 Box of Bricks)

    本文索引目录: 一.贪心算法的基本思想以及个人理解 二.汽车加油问题的贪心选择性质 三.一道贪心算法题点拨升华贪心思想 四.结对编程情况 一.贪心算法的基本思想以及个人理解: 1.1 基本概念: 首先 ...

  9. HDU 1528 贪心模拟/二分图

    Card Game Cheater Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others ...

随机推荐

  1. 在Kubernetes上安装Percona XtraDB集群

    官方文档地址:https://www.percona.com/doc/kubernetes-operator-for-pxc/kubernetes.html 一.简介 Percona XtraDB C ...

  2. c#表格序号列

    <asp:BoundField HeaderText="序号" /> OnRowCreated="gridview_RowCreated" prot ...

  3. 数据集成工具—Sqoop

    数据集成/采集/同步工具 @ 目录 数据集成/采集/同步工具 Sqoop简介 Sqoop安装 1.上传并解压 2.修改文件夹名字 3.修改配置文件 4.修改环境变量 5.添加MySQL连接驱动 6.测 ...

  4. Vector总结及部分底层源码分析

    Vector总结及部分底层源码分析 1. Vector继承的抽象类和实现的接口 Vector类实现的接口 List接口:里面定义了List集合的基本接口,Vector进行了实现 RandomAcces ...

  5. 漏洞检测方法如何选?详解源代码与二进制SCA检测原理

    摘要:本文探讨的是SCA具体的检测原理,源代码SCA检测和二进制SCA检测有哪些相同点和不同点,在进行安全审计.漏洞检测上各自又有什么样的优势和适用场景. 本文分享自华为云社区<源代码与二进制文 ...

  6. adverb

    An adverb is a word or an expression that modifies a verb, adjective, another adverb, determiner [限定 ...

  7. MVC、MVVM模式

    MVC 上个世纪70年代,美国施乐帕克研究中心,就是那个发明图形用户界面(GUI)的公司,开发了Smalltalk编程语言,并开始用它编写图形界面的应用程序. 到了Smalltalk-80这个版本的时 ...

  8. 【bfs】洛谷 P1443 马的遍历

    题目:P1443 马的遍历 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 记录一下第一道ac的bfs,原理是利用队列queue记录下一层的所有点,然后一层一层遍历: 其中: 1.p ...

  9. 容器的分类与各种测试(二)——vector部分用法

    向量 vector 是一种对象实体, 能够容纳许多其他类型相同的元素, 因此又被称为容器. 与string相同, vector 同属于STL(Standard Template Library, 标准 ...

  10. Linux常用命令之文件权限管理

    Linux文件权限管理1.改变文件或目录的权限:chmod命令详解命令名称:chmod命令所在路径:/bin/chmod执行权限:所有用户语法:chmod [{ugoa}{+-=}{rwx}] [文件 ...