C# 插件编写
//加载插件
private void LoadPlugins()
{
string path = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location), "addons");
//搜索该目录下的所有的程序集文件,这里就只搜索*.dll文件
string[] dlls = Directory.GetFiles(path, "*.dll");
//动态加载每个dll 文件
foreach (string dllPath in dlls)
{
//加载每个程序集
Assembly assembly = Assembly.LoadFile(dllPath);
//需要一个接口来进行约定
Type typeIEditor = typeof(IEditor);
//获取当前加载的程序集中的所有的public类型
Type[] types = assembly.GetExportedTypes();
//遍历判断哪个类型实现了该接口
foreach (Type userType in types)
{
//判断这个类型必须是实现了IEditor接口的类型,并且该类型必须不是抽象的。
if (typeIEditor.IsAssignableFrom(userType) && !userType.IsAbstract)
{
IEditor plugin = (IEditor)Activator.CreateInstance(userType);
//把插件名称加载到菜单栏上
//Add()方法的返回值就是刚刚增加的菜单项
ToolStripItem tsi = tsmiFormat.DropDownItems.Add(plugin.Name);
//为该菜单项增加一个单击事件
tsi.Click += new EventHandler(tsi_Click);
tsi.Tag = plugin;
}
}
}
}
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