unity 绘制三角形
哎 该学的还是要学
参考:http://www.narkii.com/club/thread-369573-1.html
unity 顶点绘制三角形
脚本绘制;
其实filter和render就是进行资源的加载以及渲染的设置,和device和context类似。
其中注意的是Material中shader路径的加载。。。。
using UnityEngine;
using System.Collections; //meshFilter 数据资源的加载
//meshRender 加载后渲染的设置
public class DrawTriangleTest : MonoBehaviour
{ private Mesh m_mesh;
public Material m_material; private void Awake()
{
if(m_material.shader==null)
m_material = new Material(Shader.Find("Custom/TriangleTest"));
} // Use this for initialization
void Start ()
{
Vector3[] trianglePos = new Vector3[]
{
new Vector3(,,),
new Vector3(,,),
new Vector3(-,,),
}; int[] mIndexArr = new int[] {, ,};
Color[] mColorArr = new Color[] {Color.green,Color.red,Color.blue}; m_mesh = new Mesh();
m_mesh.vertices = trianglePos;
m_mesh.triangles = mIndexArr;
m_mesh.colors = mColorArr; } // Update is called once per frame
void Update ()
{
Graphics.DrawMesh(m_mesh,Vector3.zero,Quaternion.identity,m_material,);
}
}
shader进行cull back 操作:
Shader "Custom/TriangleTest" {
Properties {
}
SubShader {
Pass{
Fog{Mode off}
Cull Back
CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
#include "UnityCG.cginc"
struct vToFragment
{
float4 pos : SV_POSITION;
float4 color : color0;
};
vToFragment vert(appdata_full inV)
{
vToFragment outToFrag;
outToFrag.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,inV.vertex);
outToFrag.color= inV.color;
return outToFrag;
}
float4 frag(vToFragment inData):SV_Target
{
float4 outColor;
outColor = inData.color;
return outColor;
}
ENDCG
}
}
FallBack "Diffuse"
}
unity 绘制三角形的更多相关文章
- Unity3D之Mesh(一)绘制三角形
前言: Unity自带几种简单的模型,如cube等:一般情况下,其余模型有3D建模软件生成,以合适的文件格式导入unity中:而mesh(以我目前很粗浅的了解)的一般用途就是:对现有的模型进行变形,以 ...
- 纯CCS绘制三角形箭头图案
用CSS绘制三角形箭头.使用纯CSS,你只需要很少的代码就可以创作出各种浏览器都兼容的三角形箭头! CSS代码: /* create an arrow that points up */ div.ar ...
- CSS 魔法系列:纯 CSS 绘制三角形(各种角度)
我们的网页因为 CSS 而呈现千变万化的风格.这一看似简单的样式语言在使用中非常灵活,只要你发挥创意就能实现很多比人想象不到的效果.特别是随着 CSS3 的广泛使用,更多新奇的 CSS 作品涌现出来. ...
- css绘制三角形原理
1.新建一个元素,将它的宽高都设置为0:然后通过设置border属性来实现三角形效果,下面是css绘制三角形的原理: <!DOCTYPE html> <html> <he ...
- 【转载】理解GL_TRIANGLE_STRIP等绘制三角形序列的三种方式
GL_TRIANGLE_STRIP绘制三角形方式很多时候令人疑惑,在这里对其运作机理进行解释. 一般情况下有三种绘制一系列三角形的方式,分别是GL_TRIANGLES.GL_TRIANGLE_STRI ...
- CSS - Tooltip-arrow 绘制三角形
问题:纯CSS实现bubble的三角形部分 方法:使用border来绘制三角形:例如 .trangle { ; border-color: transparent; border-style: sol ...
- CSS用border绘制三角形
使用border绘制三角形的思路,就是border尺寸设置一个较大的值,元素自身的宽高设置为0,全部由边线占据,这样每边就会显示为四分之一块的三角形.这样不借助图片,可以直接绘制出三角形了. 一个栗子 ...
- Android OpenGL ES(十)绘制三角形Triangle .
三角形为OpenGL ES支持的面,同样创建一个DrawTriangle Activity,定义6个顶点使用三种不同模式来绘制三角形: float vertexArray[] = { -0.8f, - ...
- Android OpenGL 入门示例----绘制三角形和正方形
Android上对OpenGl的支持是无缝的,所以才有众多3D效果如此逼真的游戏,在Camera的一些流程中也有用到GLSurfaceView的情况.本文记录OpenGL在Android上的入门级示例 ...
随机推荐
- luogg_java学习_06_面向对象特性之封装和继承
这篇博客总结了1天,希望自己以后返回来看的时候理解更深刻,也希望可以起到帮助初学者的作用. 转载请注明 出自 : luogg的博客园 , 因为前不久偶然发现某网站直接复制粘贴我的博客,交谈之后他们修改 ...
- 【工匠大道】markdown使用技巧
本文地址 提纲: 1. 概述 2. 常见技巧 3. 参考文档 1. 概述 常见的markdown的技巧,这里不再谈了,主要是自己感觉比较少见但有用的技巧. 2. 常见技巧 1)[空格]生成空格的效 ...
- GIT 基本操作
git 流程:1.查看自己所在分支 git branch 2.切换到开发分支 git checkout develop3.把代码拉下来 git fetch4.合并到自己本地 git merge5.切换 ...
- HTML5树叶飘落动画
查看效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/css3/15.htm 请使用Chrome浏览器查看本效果. html源代码: <!DOCTYPE HTML> &l ...
- web前端交互性易用性说明
总结一下我们在web前端开发过程中总是强调交互性.易用性的情况分析说明.个人觉得web前端的易用交互也就是我们所说人性化操作.不外乎希望达到的效果为:界面风格简洁明了.重点突出:操作简单,直观可见.当 ...
- Vi (Unix及Linux系统下标准的编辑器)VIM (Unix及类Unix系统文本编辑器)
Vi是Unix及Linux系统下标准的编辑器.学会它后,您将在Linux的世界里畅行无阻.基本上vi可以分为三种状态,分别是命令模式.插入模式,和底行模式. vi编辑器是所有Unix及Linux系统下 ...
- android 网络请求Ⅰ
本章讲述在android开发中,常用的网络请求操作.网络请求利用android基本的HttpURLConnection连接URL和开源网络请求包AsyncHttpClient.本次网络请求以调取天气接 ...
- Android中asset和raw的区别
:assets 文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像 xml, java 文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css 等文件.
- VirtualBox + vagrant
VirtualBox 虚拟机不必多说 vagrant 是ruby编写的VirtualBox的命令行镜像管理工具 1 先安装VirtualBox 然后 安装 vageant 下载地址 googl ...
- JVM-Class文件
一个 Class 文件描述了类或接口的字段,方法,父类,访问权限等全部信息.其实,它只是一种能被 JVM 识别的数据格式,就和 UDP 8字节头部一样,这就是规范,标准!所谓"不闻不若闻之, ...